Тег: SDK

Tobii выпустила XR SDK для отслеживания взгляда

С этим инструментом разработчикам будет проще внедрить интерфейсы с управлением на основе отслеживания взгляда пользователя, а создатели социальных приложений получают особый бонус в виде системы передачи движений глаз аватарам.

Magic Leap представила многозадачную среду выполнения Lumin Runtime

Новый инструмент — среда выполнения Lumin Runtime — добавляет системе положительных отличий от существующих решений дополненной реальности.

3DSP — новый новый звуковой SDK от команды Vive

3DSP использует ряд передовых функций для предоставления реалистичного и впечатляющего звука пользователям с учётом реальных факторов, таких как расстояние, геометрия и фоновый шум.

MIXAR: российские очки дополненной реальности с интересными ценами и возможностями

Группа учёных из Нижнего Новгорода анонсировала релиз очков дополненной реальности российского производства MIXAR. Для работы устройству нужен смартфон, что позволило снизить цену до 9980 рублей в самом простом комплекте, а гибкая конфигурация устройства позволяет добавлять к нему функциональные аксессуары, такие как модуль Leap Motion.

SDK трекинга рук ManoMotion дорос до версии 2.0

Шведская компания ManoMotion с представительством в калифорнийском Пало-Альто сообщает о выпуске второго поколения своего SDK для жестового управления в приложениях дополненной, виртуальной реальности и интернета вещей. В целях демонстрации новых возможностей разработчики представили несколько программ с трекингом рук. SDK и демо-приложения экспонируются на AWE 2018 в Санта-Кларе.

Открыт предзаказ на SDK дополненной реальности ARFuse

ARFuse — это SDK и набор сервисов для разработчиков, интегрированный с Unity. Его специализацией стала дополненная реальность на основе карт, что коррелирует с опытом Candy Lab, которая начала коммерциализировать игры с определением географического положения пользователя, когда Pokémon Go не было даже в планах.

Sceneform: новый SDK для дополненной реальности на ARCore

Максимально упрощая создание приложений дополненной реальности, Google выпустила новый SDK Sceneform, с которым Java-разработчики могут создавать оптимизированные для смартфонов сцены на ARCore, не изучая OpenGL, что требовалось ранее.

HTC выпустила SDK дополненной реальности для Vive Pro

HTC анонсировала инструментарий для разработки приложений под фронтальные камеры Vive Pro. Фактически, это превращает гаджет в очки дополненной реальности.

Ultrahaptics выпустила SDK для ультразвуковой тактильной отдачи

Разработчики компьютерных интерфейсов с тактильной обратной связью из компании Ultrahaptics выпустили инструментарий STRATOS Explore, который поможет создателям приложений с поддержкой платформы STRATOS формировать физическую отдачу прямо в воздухе, без контроллеров.

В Oculus SDK добавлена поддержка технологии Lens Matched Shading от NVIDIA

SDK Oculus для персональных компьютеров обзавёлся поддержкой технологии Lens Matched Shading (LMS) из пакета NVIDIA VRWorks, которая «повышает производительность и немного улучшает качество» на поддерживаемых графических процессорах.