Тег: SDK

Sony рассказала, как поможет разработчикам игр для PlayStation VR2

Sony обещает приложить все усилия, чтобы облегчить жизнь авторам игр для PlayStation VR2, включая портирование с других платформ. При разработке под очки используется тот же SDK, что и для обычных проектов для PS5. Об этой и других особенностях профессионального взаимодействия с новинкой рассказали на конференции CEDEC 2022 представители Sony Interactive Entertainment Ясуо Такахаси (Yasuo Takahashi) и Кендзё Акияма (Kenjo Akiyama).

Meta выпустила SDK Interaction и Tracked Keyboard

Meta на Connect 2021 представила платформу Presence. Она объединяет широкий спектр возможностей машинного восприятия и искусственного интеллекта для более реалистичной и естественной дополненной реальности и дополненной виртуальности.

SDK VirtualGrasp позволяет натуральнее хватать и толкать объекты в виаре

Компания «Gleechi» опубликовала VirtualGrasp, аппаратно-независимое программное решение для естественного взаимодействия с виртуальными объектами при помощи «невооружённых» рук. Авторы предлагают улучшать им ВР-приложения.

Geenee представила SDK для веб-трекинга всего тела

Решение предназначено для примерки одежды в дополненной реальности и создания цифровых аватаров, которые работают в реальном времени и не требуют загрузки отдельных приложений. 

ОКБ «Сокол» разработало Sokol XR SDK — российский SDK для виртуальной реальности

Московское ОКБ «Сокол» сообщает о подаче заявки в Роспатент на регистрацию Sokol XR SDK, инструментария разработки иммерсивных приложений. Он призван облегчить российским разработчикам создание контента для госструктур.

Unity-разработчики получили доступ к Meta Avatars SDK

Meta сделала доступной свою последнюю систему аватаров для всех разработчиков Unity. Она может быть известна вам под названием «Oculus Avatars 2.0», но с недавних пор называется «Meta Avatars».

Niantic выложила бесплатный Lightship ARDK

Niantic выпустила Lightship, бесплатный общедоступный набор программного обеспечения для создания решений дополненной реальности на основе геолокационной и оптической навигации.

Niantic поглотила Hoss, чтобы улучшить свою платформу для разработчиков

Niantic, разработчик Pokémon Go и других геопространственных игр на собственной платформе «Lightship», купила Hoss, молодую компанию, которая будет разрабатывать и упрощать инструментарий той самой платформы. Целью является снижение порога входа разработчиков. Lightship предоставляет им SDK для создания сложных сценариев дополненной реальности на подробной карте Земли...

Holoride выпустила SDK Elastic для создания автомобильного ВР-контента

SDK обрабатывает данные о движении и пространственном положении транспортного средства в реальном времени с помощью игрового движка.

Wikitude SDK 9.9 работает с Flutter 2.2

Австрийский инструментарий производства дополненной реальности Wikitude в новой версии 9.9 получил поддержку набора средств UI-разработки Flutter 2.2, который Google представила в мае 2021 года.