back to top

Тег: софт

uSens представила модули трекинга рук и головы для ВР-очков

Разработчик систем трекинга в дополненной и виртуальной реальности uSens, привлёкшая $20 миллионов инвестиций в начале 2016 года, объявила начало открытого бета-тестирования собственного инструментария разработки (SDK) и приём предзаказов на линейку оборудования Fingo. Кроме того проявляющая смелые амбиции компания запустила портал для сообщества разработчиков, чтобы упростить им внедрение решений uSens в свои проекты. На текущий момент […]

Бесплатный сервис Diorama позволяет загружать и смотреть сферические видео на смартфонах

Разработчик и издатель мобильных приложений Bondone Labs представил сервис Diorama, позволяющий любому пользователю смартфонов на Android просматривать и загружать сферическое видео в интернет. Diorama предлагает тысячи роликов в высоком качестве на такие темы как игры, спорт, автомобили, путешествия, концерты, а также поддерживает стриминг и 4K. Пользователи могут бесплатно загрузить приложение из Google Play и Amazon […]

Cerevrum начинает закрытый бета-тест социального пространства Speech Center VR

«Социальная платформа с акцентом на образовании» Speech Center VR или SCVR перешла в новую стадию разработки. От демо для выставок и конференций её создатели совершили скачок к бета-тестированию. Изначально Speech Center VR — приложение для тренировок перед публичными выступлениями: вы оказываетесь в различных залах перед виртуальной аудиторией и можете отточить презентацию, обретая уверенность в себе […]

AMD анонсировала графический ускоритель для ВР-контента WX 7100 и средство сшивания видеосфер Project Loom

Два извечных конкурента — NVIDIA и AMD — приехали на конференцию по компьютерной графике SIGGRAPH 2016 во всеоружии. О презентации первой мы уже рассказали, теперь пришло время познакомиться с новыми продуктами Advanced Micro Devices, которая, несмотря на второе место то после NVIDIA, то после Intel, крепко стоит на ногах и предлагает рабочие решения по хорошей […]

NVIDIA представила VRWorks 360 Video SDK и два квадропаскаля

Конференция SIGGRAPH 2016 приносит ожидаемые плоды: постоянный гость мероприятия компания NVIDIA представила целый ряд профессиональных и полупрофессиональных решений для работы с компьютерной графикой в виртуальной реальности. Для создателей сферических видео компания выпустила VRWorks 360 Video SDK, инструментарий для записи, склейки и потоковой трансляции ВР-контента. Он использует мощности графических процессоров NVIDIA для ускорения продакшна и постпродакшна. […]

Magic Leap продемонстрировала совершение покупок и голосовой ввод в своей операционной системе

Дискутируя с директором по маркетингу Alibaba Крисом Тангом (Chris Tung) на сцене одной из китайских технологических конференций, занимающий аналогичную должность в Magic Leap Брайен Уоллес (Brian Wallace) ещё раз рассказал о том, какой продукт следует ждать от самого дорогого стартапа современности. Учитывая, что Alibaba является одним из крупнейших инвесторов Magic Leap, Уоллесу предстояло очень ответственное […]

NVIDIA и SMI представили новый алгоритм экономичного рендеринга виртуальной реальности

NVIDIA Research, исследовательский отдел компании NVIDIA, показал новый метод фовеального рендеринга (foveated rendering), который является почти незаметным для пользователя и позволяет значительно уменьшить требуемые на отрисовку сцен ресурсы, что делает их более подробными и реалистичными. Человеческое зрение имеет особенность, которую очень хотят использовать производители программного обеспечения и устройств — особенно для виртуальной реальности, в которой внимание […]

Tvori — конкурент Tilt Brush из России

Российские разработчики Дмитрий Курильченко и Виктор Комаровских выпустили альфа-версию приложения для творчества в виртуальной реальности Tvori (или «Твори», говоря по-русски). Как и основной конкурент всех творческих песочниц Google Tilt Brush, новинка  совместима с HTC Vive, благодаря их комплектным контроллерам с трекингом в пространстве, а также предполагает использование людьми самых разных профессий и интересов. Целью разработки, […]

Samsung регистрирует бренд для игровых устройств и софта виртуальной реальности Odyssey

Компания Samsung проявила явное намерение расширить присутствие на растущем рынке виртуальной реальности. Новым продуктом для этой цели могут стать очки для персональных компьютеров. В данный момент у себя на родине, в Южной Корее, компания занимается регистрацией торговой марки «Odyssey» и двух логотипов, в том числе со стилизованной аббревиатурой «VR». Внимание журналистов привлекли описания областей применения, […]

Стартап AppliedVR проводит тестирование виртуальной реальности для облегчения боли и тревоги

В будущем врач для облегчения боли может прописать вам игры в виртуальной реальности, а не таблетки. И эти игры могут быть созданы стартапом AppliedVR, который разрабатывает целую игротеку ВР-контента для решения физиологических и психологических проблем людей. У AppliedVR к настоящему моменту готовы три ВР-приложения для облегчения боли и одно для снятия тревоги. Гарнитуры с этим […]