Тег: стандартизация

Apple, Pixar, Adobe, Autodesk и NVIDIA основали Альянс за OpenUSD. Он будет продвигать USD как открытый стандарт 3D-файлов

NVIDIA с самого начала поддержала разработанный Pixar файловый формат Universal Scene Description (USD), заявив в что видит в нём потенциал превращения в «HTML метавселенной». Теперь, кроме вышеназванных компаний-основателей, так, очевидно, считают и свеженабранные члены Альянса: Epic Games, Foundry, Hexagon, IKEA, SideFX и Unity.

Microsoft вошла в рабочую группу OpenXR

Группа стандартизаторов дополненной и виртуальной реальности OpenXR разрастается на глазах. Вслед за разработчиком Revive, который был принят бесплатно, участники консорциума Khronos Group взяли куда более мощного попутчика — Microsoft. 

Разработчик Revive бесплатно принят в рабочую группу OpenXR

Студия CrossVR, разработавшая программное обеспечение Revive для запуска игр с платформы Oculus на очках Vive, объявила о присоединении к одной из ведущих групп по созданию открытого стандарта приложений и устройств дополненной и виртуальной реальности OpenXR. Группа OpenXR работает в составе промышленного консорциума Khronos Group, стандартизирующего рынок производства и воспроизведения мультимедиа. Целью сообщества является создание API […]

Apple поможет стандартизировать WebVR

WebVR — это открытый стандарт разработки, целью которого является определение того, как браузеры должны взаимодействовать с оборудованием виртуальной реальности. Унификация позволит контенту, приложениям и оборудованию работать правильно, предоставляю людям возможность без проблем пользоваться ими через обычные браузеры, вродe Chrome, Firefox или Safari. На конференции WWDC 2017 Apple публично продемонстрировала интерес к виртуальной реальности и даже […]