back to top

Тег: SteamVR

Valve добавила в Destinations квесты, локации и новые варианты аватаров

Valve продолжает активное развитие сервиса Destinations, который предоставляет людям локации для встреч и развлечений в виртуальной реальности. Он становится всё более мощной социальной платформой и на равных конкурирует с High Fidelity, AltSpaceVR, vTime, VRChat и социальными продуктами Facebook. Последнее обновление Destinations сделало сервис намного интереснее. В новой версии приложения появилось несколько функций, которые позволят провести […]

В этом году Valve выпустит новые трекеры Lighthouse

В 2017 году Valve не откажется от базовых станций для трекинга в виртуальной реальности в пользу каких-либо других технологий, включая позиционный трекинг на камерах, интегрированных в шлемы. Компания намерена вскоре выпустить новые станции Lighthouse, о которых подробно рассказала на Steam Dev Days 2016. По словам главного операционного директора Valve Джо Людвига (Joe Ludwig), тесно связанного в […]

Тим Суини: закрытая экосистема Oculus не выдержит конкуренции с HTC и Valve

Основатель Epic Games и создатель Unreal Egine Тим Суини (Tim Sweeney) занимает в отрасли виртуальной реальности важное положение: его фирма разрабатывает один из самых популярных игровых движков и сильно влияет на прогресс, часто находясь в его авангарде. Поэтому прогнозы Суини не менее интересны, чем прогнозы представителей Oculus или HTC. Ещё интереснее, если среди них проскальзывает […]

Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России

Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]

HTC открыла отдел по контенту и софту виртуальной реальности Vive Studios

Образовывающая альянс за альянсом HTC сообщила о создании внутренней организации Vive Studios, которая займётся разработкой, публикацией программного обеспечения виртуальной реальности, а также отношениями с другими компаниями в области издательской деятельности, маркетинга и финансирования проектов. Фактически, перед нами та же Oculus Studios, только для Vive. HTC и Valve имеют сильные позиции на рынке. Тайваньцы при поддержке […]

Valve сделает базовые станции Vive легче, меньше, надёжнее, тише и дешевле

Чтобы ваша система виртуальной реальности со шлемом Vive работала на всю катушку, вам понадобится не только мощный компьютер, но и много свободного места: набор HTC позволяет отслеживать ваши перемещения в области нескольких кубических метров, чтобы точно передавать движения виртуальному персонажу. За эту функцию отвечает система трекинга Lighthouse разработки Valve, главными элементами которой являются две «базовые […]

На Осенней распродаже Steam скидки почти на 300 игр виртуальной реальности

Время идёт, и вот в крупнейшем в мире онлайн-магазине игр Steam есть целых три платформы виртуальной реальности. Несмотря на скепсис, окружающий все концептуально новые устройства, количество приложений для ВР-шлемов растёт, а с ними растёт полезность виртуальной реальности и прибыли на счетах самых смелых производителей софта и электроники. Раздел приложений виртуальной реальности открылся в Steam 17 […]

Бесплатное приложение Google Earth VR доступно пользователям HTC Vive

Google выпустила бесплатное навигационно-развлекательное приложение Earth VR для шлема виртуальной реальности HTC Vive (скачать здесь). С ним компания подарила нам возможность взглянуть на нашу планету через призму самого массового и зрелищного картографического сервиса в мире. Google Earth был удивительным в момент появления в 2001 году и не меньший восторг вызывает 15 лет спустя. В виртуальной реальности […]

В SteamVR появилось асинхронное репроецирование

Последнее обновление SteamVR добавило в платформу асинхронное репроецирование (asynchronous reprojection) для графических адаптеров NVIDIA. Эта технология является аналогом asynchronous timewarp от Oculus, результат работы которой — уменьшение дрожания картинки, если видеокарта не справляется с рендерингом на скорости 90 кадров в секунду. Долгожданная функция проходила обкатку в SteamVR Beta с 25 октября. Асинхронное репроецирование будет добавлять […]

Бета-версия SteamVR для OS X и Linux выйдет в течение нескольких месяцев

Виртуальная реальность как технология всеобъемлющая не должна оставаться привилегией пользователей Windows и пары консолей (хотя они отлично подходят для обкатки будущих стандартов). Заслуженный передовик мультиплатформенного рынка компания Valve решила, что пришло время продавать шлемы пользователям OS X и Linux. Бета-версия интегрированной в экосистему Steam платформы виртуальной реальности SteamVR для «маководов» и «линуксоидов» будет опубликована в […]