Тег: SteamVR

Pico 4 стали самыми быстрорастущими очками в Steam

За несколько дней до публикации финальных данных, ноябрьский Steam Survey вышел без Pico 4. Тогда среди всех устройств наибольший рост количества показал раздел «Другие». Теперь же ясно, что почти за всё в нём отвечает китайская новинка. Quest Pro не получили собственного места и, вероятно, остались в общей категории, но даже если весь рост после выделения Pico 4 за ними, китайский конкурент всё равно вырос в четыре раза сильнее. 

Загружаем: новый бесплатный мод Half-Life: Alyx продолжил игру на четыре часа

Half-Life: Alyx, которая остаётся самой важной и популярной ААА-игрой для компьютерных очков виртуальной реальности, получила неофициальное продолжение. Сразу после её событий начинается сюжет мода Levitation, который с сегодняшнего дня можно бесплатно скачать в Steam. 

ВР-очки Panasonic получат поддержку SteamVR и контроллеров Index

Бренд Shiftall под крылом Panasonic представил свежий прототип очков виртуальной реальности MeganeX VR. Наряду с обновленным дизайном компания разработала модуль трекинга SteamVR и поддержку контроллеров Valve Index.

Quest 2 потеряли в Steam почти 8% аудитории

В сентябре использование Quest 2 в Steam резко упало. Это происходит на фоне повышения цен на очки, прихода большого конкурента и вопросов к самой статистике. Общее количество пользователей Steam с ВР-очками в сентябре немного снизилось с 2,05% до 2,03%. Но доля Quest 2 снизилась на 7,86%, что стало самым большим колебанием месяца.

Анонсирован аксессуар, который добавит мобильным очкам поддержку SteamVR

Джейсон Леонг (Jason Leong), сооснователь Tundra Labs, известной компактными ВР-трекерами, заявил о подготовке аксессуара для Pico 3, 4 и Quest 2, который сделает мобильные очки совместимыми с базовыми станциями SteamVR. Tundra запустит кампанию на Kickstarter в четвёртом квартале 2022 года. 

Valve исправила ошибки статистики Steam Hardware Survey, но не раскрывает их характера и причин

Valve сообщила, что исправила проблемы со сбором и анализом» данных в разделе статистики по очкам виртуальной реальности в Steam Hardware Survey. Напомним, что аномальные всплески статистики заставили усомниться в её достоверности, что вкупе с закрытостью методологии и зависимостью данных от одной компании делало их бесполезными в изучении рынка даже на одной платформе SteamVR. 

Скачки статистики SteamVR ставят вопрос о её надёжности

Продолжающиеся большие статистические скачки Steam Hardware Survey острее ставят вопрос о том, насколько надёжен этот источник данных для оценки рынка виртуальной реальности на ПК. Постепенные взлёты и падения проще объяснить конъюнктурой, но почти мгновенные прыжки в разные стороны приводят к мыслям об ошибках в данных, особенно на фоне отсутствия комментариев от Valve.  

Valve перенесёт интерфейс Steam Deck в SteamVR

Valve переносит пользовательский интерфейс Steam Deck на очки виртуальной реальности. В буклете компании, составленном, чтобы отметить доступность Steam Deck в Японии, Южной Корее, Тайване и Гонконге, указывается, что ВР-очки на SteamVR «скоро» получат интерфейс от мобильной консоли. 

Мёртвые жуки стали особенностью обновления SteamVR 1.23

Свежее обновление платформы SteamVR искрит каламбурами по поводу багов (англ. bug — жук или ошибка на ИТ-сленге) и их прижучивания. Всё потому, что вместе с улучшением работы с OpenXR и исправлением ошибок webserver в домашнее окружение завезли трёхмерные модели из рентгеновских снимков настоящих мёртвых жуков, найденных рядом с офисом Valve. 

Процент клиентов Steam с ВР-очками в июне снизился

Июньская статистика Steam показывает, что отношение устройств виртуальной реальности в магазине к общему числу клиентов уменьшилось на 1,37%. Это не обязательно указывает на депрессию в отрасли. Гораздо обоснованнее можно предположить, что успех автономных очков на собственных платформах, таких как Quest 2, двигает SteamVR с трона отраслевой основы основ. Но нельзя исключать и ошибку в сборе данных.