back to top

Тег: трекинг

HTC намекает на релиз блока управления трекерами для виртуального продакшна

Это небольшой компьютер с дисплеем почти во всю сторону корпуса. На дисплее присутствует индикация того, что устройство может обслуживать три трекера и четыре базовые станции SteamVR. Верхняя часть корпуса изобилует портами, такими как DisplayPort, HDMI, USB и LAN.

Tobii + LIV + Ready Player Me: новый альянс обогатит мимику аватаров в ВР-стриминге

Tobii начала сотрудничество с LIV и Ready Player Me над реализацией более выразительных цифровых аватаров. Теперь владельцы аватаров на этих платформах, обладающие очкам с трекингом Tobii, смогут более естественно общаться с друзьями и зрителями на публичных выступлениях. 

Контроллер Magic Leap 2 с собственными камерами показался на фото

Фото опубликовал предприниматель и инвестор Питер Диамандис (Peter H. Diamandis). На нём первое широко известное изображение фронтальной панели контроллера. Оказалось, что у ML были причины секретничать. Здесь чётко видны два объектива встроенных камер, которые, скорее всего, отвечают за пространственное позиционирование руки пользователя. 

Технология Perceptus позволит приложениям дополненной реальности динамически узнавать и отслеживать объекты

Канадская компания Singulos Research представила технологию Perceptus на стыке компьютерного зрения и дополненной реальности. Она позволяет приложениям «не только видеть, но и постоянно понимать трёхмерные физические объекты», работая на самих мобильных устройствах, без передачи данных на серверы.

Quest не смогут отслеживать ваши ноги, но их можно заменить на фальшивые

Meta решила упорядочить неконтролируемый поток ожиданий и заявила, что не считает жизнеспособным отслеживание ног на устройствах с трекингом на базе интегрированных камер, таких как Quest 2. Вместо этого компания изучает возможность внедрения «поддельных» ног.

HTC представила трекер для запястий и зарядные аксессуары для Vive Focus 3

HTC анонсировала новый наручный контроллер для очков виртуальной реальности «Vive Focus 3». Беспроводной трекер «Vive Wrist Tracker» крепится на руку пользователя, как часы, отслеживая ориентацию и положение от руки до локтя. Он будет дополнять имеющиеся контроллеры, уточняя положение тела, когда это особенно важно — например, в симуляторах и тренировках.

Трекинг Antilatency для virtual production внедрили больше 350 студий

Воронежская Antilatency, разработчик одноимённой системы позиционного трекинга, за 2021 увеличила клиентскую базу более чем на 350 студий в области виртуального видеопроизводства или virtual production. Выручка компании выросла на 75%.

В App Lab вышло демо-приложение по трекингу рук на Unreal Engine

Перед нами образец проекта, который содержит проверенные компоненты и механики работы с трекингом рук из более ранних демо «First Steps» и «Tiny Castles».

Geenee представила SDK для веб-трекинга всего тела

Решение предназначено для примерки одежды в дополненной реальности и создания цифровых аватаров, которые работают в реальном времени и не требуют загрузки отдельных приложений. 

Meta исправила трекинг рук Quest и совместила его с Passthrough

Обновление Meta Quest v35 подарит разработчикам ещё одну полезную возможность. С ним начнёт правильно работать отслеживание рук без контроллеров в приложениях на базе OpenXR и Unity. Приложения смогут использовать трекинг рук вместе со сквозным стримингом с камер, для которого нужен OpenXR.