back to top

Тег: Unity

VREAL станет платформой для стриминга виртуальной реальности

Компания VREAL анонсировала платформу для стриминга виртуальной реальности, с помощью которой зрители смогут отправляться прямо в игру и окажутся плечом к плечу с любимыми стримерами. По своей сути, VREAL — это нечто вроде Twitch, только для VR, но именно это делает сервис особенным: пользователи не просто смотрят со стороны — они переносятся в гущу событий […]

Работа: вас ищут Avrorus, 3D-VR и Yotto Group

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Программист C#/Unity3D в Avrorus (Москва) Описание вакансии Компания Avrorus в связи с расширением ищет на постоянную работу единомышленника VR на позицию программиста C#/Unity3D. Зарплата — 80 000-140 000 рублей […]

Работа: вас ищут Forang, Бюро дополненной реальности и Avatarico

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке — пройдите всего пару шагов. Unity-программист в Foranj Описание вакансии В связи с открытием VR-направления в дружную компанию по созданию игр требуется толковый Unity-программист с опытом работы с 3D и VR. Наши игры — прекрасные фермы […]

Unity хочет получить $1,5 миллиарда для закрепления на VR-рынке

Unity Technologies ведёт переговоры с инвесторами о вливании в бизнес дополнительного капитала в размере $1,5 миллиарда, сообщает Bloomberg со ссылкой на неназванные источники. Инвестиционный раунд, который должен быть закрыт в течение нескольких недель, обеспечит её ресурсами для укрепления на рынке виртуальной реальности. Unity является поставщиком самого популярного в мире игрового движка и дополнительных средств разработки, […]

Microsoft HoloLens: курс по ключевым функциям платформы

Перед вами курс из шести видео, являющихся вводными обучающими материалами по разработке программного обеспечения для очков смешанной реальности Microsoft HoloLens. В курсе описывается начало работы с ключевыми возможностями очков: считыванием взгляда (окулографией), жестовым и голосовым управлением, а также пространственным звуком и трёхмерным картографированием. Стоит отметить, что многие разработчики найдут первый опыт создания «голографического» софта не […]

Победители конкурса AR/VR-приложений Vision Awards 2016 от Unity

Завершила свою работу международная конференция по виртуальной и дополненной реальности Vision Summit 2016, организованная в Калифорнии компанией Unity. Она собрала сотни AR/VR-разработчиков со всего мира, и это именно её посетителям руководитель Valve Гейб Ньюэлл подарил по экземпляру Vive Pre. Если вы следите за нашими материалами, то знаете, что на конференции проводился конкурс проектов Vision VR/AR […]

Fantastic Contraption: головоломка для Vive и потоковая смешанная реальность для всех

Бесплатная игра с созданием различных приспособлений из виртуальных предметов Fantastic Contraption была разработана ещё в 2008 году. С тех пор в неё играли миллионы людей, создавшие больше 12 миллионов устройств. Разработчики много лет вынашивали планы о том, как сделать её более интересной, и вот у них появились очки виртуальной реальности Vive. Новая версия игры создана […]

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 7: Создание высокоэффективных приложений VR/AR на C++/DirectX

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]

VR-президент Google анонсировал Unity-плагин Cardboard и открытие кода Cardboard Design Lab

Новый вице-президент Google по виртуальной реальности сделал два анонса, касающихся будущего VR-проектов поискового гиганта. Первый относится к Cardboard, а второй — к Project Tango. На прошедшей в США конференции Vision Summit Клэй Бэйвор (Clay Bavor) рассказал, что приложение Cardboard Design Lab обзаведётся полностью открытым исходным кодом. Напомним, что оно предоставляет разработчикам виртуальной реальности советы, контент […]

Oculus представила Unity-плагин для синхронизации губ виртуальных персонажей с человеческой речью

Oculus VR выпустила специальный плагин для Unity, который направлен на автоматическое обнаружение и преобразование человеческой речи в движения губ виртуальных аватаров. Это работает как с записями, так и с потоковым контентом — например, в аудиочате. Функционирование такого плагина переводит на новый уровень ассоциирование человека с его виртуальным альтер-эго, и последний приобретёт большее значение для пользователей Сети. […]