back to top

Тег: Unity

Unity намерена вдвое уменьшить задержки для виртуальной реальности

Unity Technologies сделала ещё один шаг в сторону позиционирования своего игрового движка в качестве ведущего решения для виртуальной реальности. Помимо новых партнёрств и анонса VR-редактора, компания описала улучшения в VR-рендеринге, которых можно ждать от следующих обновлений. На сцене собственного мероприятия Vision Summit разработчики Unity показали, какие изменения по части скорости рендеринга ждут нас в версии […]

Академия Реальностей анонсировала воркшоп по созданию мобильных VR-приложений

С 27 по 28 февраля 2016 года московская Академия Реальностей откроет вторую обучающую программу по виртуальной реальности. На занятиях вы узнаете о принципах работы мобильной VR, о правилах и рекомендациях по созданию контента для VR-игр и приложений, научитесь использовать игровой движок Unity и создадите несколько собственных приложений. Воркшоп ориентирован на практическое занятие, так что будьте […]

SteamVR интегрируется в Unity

На церемонии открытия конференции до дополненной и виртуальной реальности Vision Summit 2016 компании Valve и Unity Technologies анонсировали новый этап сотрудничества, основанный на взаимодействии между их экосистемами. В платформу для разработчиков Unity будет добавлена глубоко интегрированная поддержка SteamVR. И никакой дополнительной платы. Сотрудничество означает, что Unity-разработчики получат доступ ко всем возможностям виртуальной реальности SteamVR. Кроме […]

Unity собирается выпустить VR-редактор с поддержкой Oculus Touch

На проходящей в эти минуты конференции по дополненной и виртуальной реальности Vision Summit 2016 компания Unity рассказала о намерении выпустить игровой редактор, пользователи которого смогут работать в VR-очках. Его разработка также сопровождается усилением графической команды для улучшения качества визуальных эффектов, доступных с помощью движка. Сильвио Дроуин (Sylvio Drouin), исполнительный вице-президент Unity Labs, сосредоточенной на повествовательных […]

Прямая трансляция Vision Summit 2016

10 февраля 2016 года в Лос-Анджелесе откроется конференция по дополненной и виртуальной реальности Vision Summit, организованная Unity. Мероприятие организовано для разработчиков и будет развиваться с помощью их сплочённого сообщества. Одним из способов завоевать девелоперскую любовь является доступность — именно её Unity поставила во главе угла в развитии своего движка. Она же поможет конференции, которая будет […]

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 6.1: Смешанная реальность; 6.2: Создание приложений смешанной реальности, адаптированных для кардбордов

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 5.2: Использование сенсоров для взаимодействия с пользователем в виртуальной реальности

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]

Объявлены финалисты Vision VR/AR Awards 2016

Объявлены финалисты Vision VR/AR Awards – конкурса, который проходит в рамках крупнейшего в индустрии саммита по виртуальной и дополненной реальности Vision Summit 2016 10-11 февраля в Голливуде, США. В жюри входят эксперты по VR и AR из Microsoft, Oculus, Sony, PTC, Unity Technologies, Университета Южной Калифорнии и UploadVR. Финалисты и номинации Главный приз — Vision […]

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 5.1: Особенности взаимодействия с пользователем в виртуальной реальности

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические […]

Руководство: Интеграция поддержки OSVR в проекты на Unreal и Unity

Компания Sensics, выступившая одной из основательниц консорциума Open Source Virtual Reality, захотела упростить жизнь тем разработчикам, которые испытывают трудности с интеграцией компонентов OSVR в проект на движке Unreal Engine. Ведущий инженер по программному обеспечению Sensics Джереми Белл (Jeremy Bell) за 13 с небольшим минут разложил по полочкам процесс, на самостоятельное прохождение которого может уйти намного […]