Тег: Valve
Гейб Ньюэлл подтвердил возможность подключить Steam Deck к Oculus Quest. Но непонятно, зачем
Соучредитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) поделился мыслями о свободе владельцев Steam Deck подключать консоль к чему угодно. Аргумент неоспоримый: это портативный персональный компьютер, а Valve не собирается ограничивать его возможности. В том числе возможность транслировать игры на Quest.
Статистика Steam: Quest 2 занимают больше 30% магазина, Index и Vive значительно отстают
На очки Facebook приходится 60,24% ВР-устройств в Steam. Valve досталось второе место с 16,7%, а HTC замкнула тройку лидеров с 15,2%.
SteamVR 1.18.5 улучшил качество виртуальной реальности для Oculus и OpenXR
Пользователям Oculus больше не нужно перезапускать SteamVR каждый раз, когда среда исполнения Oculus подключается к очкам. Неcмотря на это, сохраняется угроза помех во время повторного подключения.
SteamVR 1.17 — отображение окон, индивидуальные настройки рендеринга, много исправленных ошибок
Valve выкатила обновление SteamVR 1.17. Оно предоставляет возможность отображать отдельные окна с рабочего стола и закреплять их на контроллерах, как в бета-версии, добавляет две настройки рендеринга и исправляет много ошибок.
В SteamVR появились настройки поля зрения и масштаба мира
Настройка «Поле зрения» («Field of View») работает почти как фовеальный рендеринг: вы можете уменьшить размер поля обзора в конкретном приложении, сконцентрировав всю доступную вычислительную мощность в меньшей области.
Quest 2 укрепились в роли самых популярных очков в Steam
За минувший апрель Quest 2 заняли дополнительные 3,54% от всех ВР-очков в магазине Valve, обогнав все аналоги и доведя долю Facebook на платформе почти до 60%.
SteamVR разрешил крепить окна на контроллерах в произвольном месте
Valve опубликовала минорное обновление бета-ветки SteamVR под номером 1.17.7, которое, тем не менее, может крайне положительно отразиться на вашем опыте взаимодействия с платформой. Разработчики улучшили функцию закрепления окон на контроллерах.
Очки виртуальной реальности есть у 2,3% пользователей Steam. Каждые четвёртые — Quest 2
Статистика Steam за март показывает, что в самом большом в мире магазине виртуальной реальности для компьютеров каждые четвёртые очки — это Oculus Quest 2. А всего подобные устройства зафиксированы у 2,3% клиентов магазина, что, по неофициальным данным, соответствует 2,9 миллиона человек.
Скидка 40% на Half-Life: Alyx будет действовать в Steam до 31 марта
С сегодняшнего дня и до 31 марта вы сможете купить «Half-Life: Alyx» в Steam со скидкой 40%, всего за 651 рубль, в честь годовщины релиза. Это самая большая скидка на продукт за весь год его истории. Предыдущий максимум — 25%.
Quest 2 стали самыми популярными очками в Steam
Захват магазина продуктами Facebook очевиден: теперь у них 57,98% всех ВР-устройств в экосистеме Valve. Но это не обязательно хорошая новость для производителя Quest, потому что укрепляется его зависимость от чужой экосистемы.