back to top

Тег: Valve

Гейб Ньюэлл подтвердил возможность подключить Steam Deck к Oculus Quest. Но непонятно, зачем

Соучредитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) поделился мыслями о свободе владельцев Steam Deck подключать консоль к чему угодно. Аргумент неоспоримый: это портативный персональный компьютер, а Valve не собирается ограничивать его возможности. В том числе возможность транслировать игры на Quest. 

Статистика Steam: Quest 2 занимают больше 30% магазина, Index и Vive значительно отстают

На очки Facebook приходится 60,24% ВР-устройств в Steam. Valve досталось второе место с 16,7%, а HTC замкнула тройку лидеров с 15,2%.

SteamVR 1.18.5 улучшил качество виртуальной реальности для Oculus и OpenXR

Пользователям Oculus больше не нужно перезапускать SteamVR каждый раз, когда среда исполнения Oculus подключается к очкам. Неcмотря на это, сохраняется угроза помех во время повторного подключения.

SteamVR 1.17 — отображение окон, индивидуальные настройки рендеринга, много исправленных ошибок

Valve выкатила обновление SteamVR 1.17. Оно предоставляет возможность отображать отдельные окна с рабочего стола и закреплять их на контроллерах, как в бета-версии, добавляет две настройки рендеринга и исправляет много ошибок.

В SteamVR появились настройки поля зрения и масштаба мира

Настройка «Поле зрения» («Field of View») работает почти как фовеальный рендеринг: вы можете уменьшить размер поля обзора в конкретном приложении, сконцентрировав всю доступную вычислительную мощность в меньшей области. 

Quest 2 укрепились в роли самых популярных очков в Steam

За минувший апрель Quest 2 заняли дополнительные 3,54% от всех ВР-очков в магазине Valve, обогнав все аналоги и доведя долю Facebook на платформе почти до 60%. 

SteamVR разрешил крепить окна на контроллерах в произвольном месте

Valve опубликовала минорное обновление бета-ветки SteamVR под номером 1.17.7, которое, тем не менее, может крайне положительно отразиться на вашем опыте взаимодействия с платформой. Разработчики улучшили функцию закрепления окон на контроллерах. 

Очки виртуальной реальности есть у 2,3% пользователей Steam. Каждые четвёртые — Quest 2

Статистика Steam за март показывает, что в самом большом в мире магазине виртуальной реальности для компьютеров каждые четвёртые очки — это Oculus Quest 2. А всего подобные устройства зафиксированы у 2,3% клиентов магазина, что, по неофициальным данным, соответствует 2,9 миллиона человек. 

Скидка 40% на Half-Life: Alyx будет действовать в Steam до 31 марта

С сегодняшнего дня и до 31 марта вы сможете купить «Half-Life: Alyx» в Steam со скидкой 40%, всего за 651 рубль, в честь годовщины релиза. Это самая большая скидка на продукт за весь год его истории. Предыдущий максимум — 25%.

Quest 2 стали самыми популярными очками в Steam

Захват магазина продуктами Facebook очевиден: теперь у них 57,98% всех ВР-устройств в экосистеме Valve. Но это не обязательно хорошая новость для производителя Quest, потому что укрепляется его зависимость от чужой экосистемы.