back to top

Тег: Valve

SteamVR получила поддержку OpenXR 1.0

Последнее обновление SteamVR (1.16) включает полную поддержку OpenXR 1.0, широко поддерживаемого отраслевого стандарта, цель которого — упростить кроссплатформенную разработку виртуальной и дополненной реальности.

Первые нейроинтерфейсы Galea отправятся разработчикам в начале 2022 года

Проект по созданию нейрокомпьютерных интерфейсов «Galea» от компании «OpenBCI» отправит прототипы устройств первым партнёрам в начале 2022 года. Об этом рассказал партнёр проекта, шведская компания «Tobii», которая разрабатывает для проекта решение по отслеживанию глаз.

Очки виртуальной реальности есть у 2% пользователей Steam, 17% из них — Quest 2

Valve представила январскую статистику проникновения очков виртуальной реальности в магазине Steam. В ней впервые появились Quest 2, и их выход можно считать триумфальным: новинка Facebook заняла 17,4% общей доли очков, обошла Valve Index (15,83%) и HTC Vive (14,06%) и оставила впереди лишь Rift S (23,36%). 

Гейб Ньюэлл, Valve: в 2022 году у всех игровых студий должны быть нейрокомпьютерные интерфейсы

В интервью новозеландской газете «1 News» соучредитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказал о своих идеях касаемо будущего интерфейсов «мозг-компьютер» и о том, как эта технология может изменить нашу жизнь.

SteamVR в 2020 году: 1,7 млн новых пользователей и на 30% больше игрового времени

Valve поделилась показателями SteamVR за 2020 год. У каждого разработчика собственная статистика, но в целом самая популярная в мире платформа виртуальной реальности прирастает миллионами пользователей, и дальнейшее снижение цен и повышение качества устройств продолжат эту тенденцию.

Half-Life: Alyx разошлась тиражом не менее 2 млн копий

SteamSpy не показывает точные цифры продаж, но раньше рядом с ней был диапазон от одного до двух миллионов владельцев, а теперь она перешла в категорию 2–5 миллионов.

Quest победили Valve Index в Steam

Общий процент пользователей Steam с очками виртуальной реальности за последний месяц вырос с 1,76% до 1,91%

SteamVR 1.15: исправления и улучшения для OpenXR, Oculus, Reverb G2 и Index

Компания «Valve» обновила SteamVR до версии 1.5, предложив пользователям исправление ошибок и новые возможности, такие как финальная поддержка контроллеров Reverb G2.

SteamVR 1.13: простое переориентирование, Room View 3D и OpenXR

В последнем обновлении основной ветки SteamVR 1.13 добавлена ​​кнопка панели инструментов, которая позволяет без труда выровнять по направлению взгляда и центрировать ваше виртуальное пространство относительно реального окружения.

SteamVR научили показывать вашу комнату, чтобы вы не снимали очки

Room View 3D может сканировать реальное пространство вокруг пользователя и демонстрировать его в виде виртуального окружения в очках. Цель — дать человеку точное представление о его физическом окружении, чтобы избавить от необходимости снимать устройство.