back to top

Тег: веб

Веб-редактор Niantic Studio доступен в бете и грозится cменить 8th Wall

Niantic представила бета-версию нового бесплатного веб-редактора Studio и обновлённый инструмент сканирования объектов и мест Scaniverse. Он теперь включает быструю обработку гауссова распределения (gauss splatting) на устройстве. А это снижает порог создания подробных 3D-сканов.

Платформы Designer и Mattercraft от Zappar перешли на WebXR

Zappar, разработчик инструментария для создания маркетингового контента дополненной реальности, совершил переход в WebXR. Компания пошла против деления платформ на разные устройства и операционные системы и ввела комплексную поддержку веб-стандарта в продукты Designer и Mattercraft под разработку дополненной, виртуальной реальности и просто трёхмерного браузерного опыта. 

Oculus Browser стал быстрее, удобнее и научился открывать PDF

Новый Oculus Browser в версии 32.3 получил дополнительную оптимизацию, став на 15% быстрее, более гибкую новую вкладку и экспериментальную поддержку просмотра PDF-документов. 

8th Wall запустила кроссплатформенный многопользовательский веб-контент на Vision Pro

Niantic продолжает развивать платформу 8th Wall. В этот раз ей добавили поддержку Vision Pro. Разработчики иммерсивного контента могут сразу разворачивать его на классических мобильных устройствах, Quest и новинке Apple на прежних принципах WebXR. Проблемой остаётся то, что на купертинских очках по-прежнему нет доступа к камере в браузере, но виртуальной реальности это не мешает.

Apple добавила в WebXR поддержку системы ввода глазами и руками из Vision Pro

Чтобы решить проблему поддержки своей системы ввода в WebXR, Apple в сотрудничестве со стандартизаторами W3C добавила в стандарт режим transient-pointer, который позволяет веб-разработчикам использовать гибридную ввод, когда вы указываете на объекты глазами и кликаете по ним жестами пальцев. Это работает в Safari 17.4 в visionOS 1.1.

Mozilla завершает работу над веб-метаверсом Hubs и отдаёт его энтузиастам

31 мая 2024 года Mozilla закроет демонстрационный сервер по адресу hubs.mozilla.com, а также подписки и ресурсы для сообщества. Контролировать передачу дел энтузиастам будут три члена команды Hubs. А здесь есть, что передавать: на демонстрационном сервере создано «115 732 пользовательских аватара, 215 923 сцены и проведены встречи для почти 10 миллионов посетителей».

Первому игроку приготовиться: анонсирована официальная метавселенная по роману

Futureverse, компания из сферы технологий искусственного интеллекта и метавселенной, создала Readyverse Studios, которая сделает Readyverse, веб-метавселенную по роману «Первому игроку приготовиться». Её соучредителями стали автор романа Эрнест Клайн и продюсер его экранизации Дэн Фара.

Spatial выпустила собственые веб-игры, анонсировала скриптинг С#, набор примеров и ИИ-помощника

Социальная иммерсивная платформа Spatial представила набор собственных игр. И он лишь первый на очереди: в новогодний сезон сервис готовит новые игровые проекты от собственной команды и сторонних студий. Все они основаны на Unity, работают в браузерах и сделаны при помощи фирменного инструментария Creator Toolkit.

8th Wall представила модули генеративного ИИ. Начать можно с аватаров Inworld, DALL·E и ChatGPT

Платформа 8th Wall открывает разработчикам инструменты ИИ, такие как DALL·E и Stable Diffusion для превращения текстовых описаний в изображения, Blockade Labs для добавления 360-градусных изображений к небу, Inworld AI для интерактивных персонажей, Hugging Face и ControlNet для добавления текстур к лицам или Move.ai и Wonder Dynamics, чтобы добавить объектам реалистичности в движении.

Бету Horizon Worlds уже тестируют на Android-смартфонах и ПК. На iOS можно пока не ждать

Meta открыла приём заявок на доступ к тесту и уже впускает первых пользователей. Входить нужно не через отдельное приложение, а через стандартный клиент Quest на Android. Один из пользователей опубликовал кадры со смартфона Pixel 6a, который по производительности играет в среднем сегменте.