back to top

Тег: virtual reality

Vive Pro официально сертифицировали для Astra Linux

Заявление последовало за успешными тестовыми испытаниями очков с Astra Linux Common Edition 2.12 и Astra Linux Special Edition 1.7.1, включая апдейт безопасности 2021-1126SE17.

Kopin предложила заказчикам набор из пластиковой блинной линзы и нового ВР-дисплея

Производитель дисплеев Kopin показал новейший дисплей для виртуальной реальности и блинную оптику, которая обещает повышение чёткости и одновременно доступности будущим очкам, если такие очки с комплектующими Kopin вообще появятся в продаже.

StretchSense представила точные перчатки MoCap Pro Fidelity для мокапа и виара

StretchSense, новозеландский поставщик решений для трекинга движений рук и пальцев в кинопроизводстве и виртуальной реальности, выпустил новую модель перчаток MoCap Pro Fidelity. Они могут измерять движения рук непосредственно по суставам вместо использования сложных алгоритмов для компенсации слепых зон.

Переезд Quest на единые аккаунты Meta начнётся в августе и закончится в январе 2023 года

Отказ от авторизации через Facebook, о котором впервые было объявлено в конце прошлого года, вступит в силу в конце лета. Точную дату объявят позже. Пользователи смогут полностью отключиться от социальной платформы, если пожелают, но взамен заведут единый аккаунт Meta и должны будут зарегистрироваться в Horizon ради социальных функций.

Код Oculus указывает, что Cambria поступят в продажу под названием Quest Pro

Следующая модель очков виртуальной (и дополненной) реальности Meta* будет называться Meta Quest Pro, согласно данным из кода в приложении компании для iPhone. Строка, указывающая название продукта, найдена разработчиком Стивом Мозером (Steve Moser). Текст гласит: «Соедините правый контроллер с Meta Quest Pro».

Конструктор аватаров MetaHuman открыл загрузку сканов реальных людей

MetaHuman упрощает создание высококачественных 3D-моделей персонажей для использования в приложениях реального времени. Инструмент работает как расширенная версия настройки персонажа в вашей любимой ролевой игре, а отличает его источник аватара и больший контроль результата. 

Процент клиентов Steam с ВР-очками в июне снизился

Июньская статистика Steam показывает, что отношение устройств виртуальной реальности в магазине к общему числу клиентов уменьшилось на 1,37%. Это не обязательно указывает на депрессию в отрасли. Гораздо обоснованнее можно предположить, что успех автономных очков на собственных платформах, таких как Quest 2, двигает SteamVR с трона отраслевой основы основ. Но нельзя исключать и ошибку в сборе данных. 

По Риму пустили автобус виртуальной реальности для туристов

Небольшой городской автобус рассчитан на 16 туристов. В получасовой поездке по Риму они окунаются во времена его расцвета. OLED-панели с разрешением 4K, опираясь на датчики навигации, ускорения, положения в пространстве и лазерное считывание неровностей дорог, передают трёхмерные сцены так, будто транспортное средство периодически проваливается на 2000 лет назад.

Подробные настройки видеозаписи появились в Quest

В Quest, наконец, появились настройки записи видео, но лишь для разработчиков. Свежее обновление Центра разработчиков Oculus включает несколько опций, включая смену разрешения, частоты кадров и соотношения сторон. 

Платформа управления 3D-активами для метаверса Echo3D привлекла $5,5 млн

Echo3D привлекла $5,5 миллиона (около ₽308 миллионов) на платформу облачного хранения и потоковой передачи 3D-контента для дополненной и виртуальной реальности. Цель в том, чтобы уменьшить размер файлов и время обработки 3D-объектов, используемых на сайтах и ​​в приложениях.