EXISDANCE: магия танца и дополненной реальности
Японская творческая студия P.I.C.S. решила задать новую планку для трекинга и проецирования в реальном времени с визуальным экспериментом EXISDANCE. Партнёром проекта выступила Panasonic. Технология нова для развлекательного рынка, но хорошо знакома на рынке решений дополненной реальности. Эксперименты с ней позволяют себе некоторые знаменитости: например, в прошлом году на церемонии Грэмми её использовала Леди Гага на […]
Реклама Tilt Brush, которая взяла Золотого льва в Каннах
Каждый год во французских Каннах проходит кинофестиваль, открывающий миру сотни работ и талантливых мастеров экрана. Однако знаменитую статуэтку — Золотого льва — вручают не только за фильмы, но и за достижения в других областях. Например, приз даётся за инновации — в широком смысле слова, то есть за новые идеи, творческий подход, подачу и технологии. В […]
Лекция: Интерактивные игры в дополненной реальности
Нашим постоянным читателям хорошо известны лекции и встречи, организованные под брендом TED. TEDx — это мероприятия, организованные независимо, но при поддержке материнской организации. Недавно такую конференцию провёл Иллинойсский университет в Чикаго. На ней выступил Марк Лэдд (Mark Ladd), основатель и генеральный директор компании LyteShot, которая объединяет дополненную реальность, интернет вещей и облачные технологии в уникальный […]
4 демо-видео ARKit
Этой осенью, вместе с iOS 11 и новыми iPhone, фреймворк ARKit станет полноценной частью экосистемы Apple. Пока он тестируется в бета-версии, его можно опробовать на аналогичной версии новой iOS. Это сделано, чтобы разработчики могли подготовиться к масштабному развёртыванию дополненной реальности на сотнях миллионов мобильных устройств с яблочным логотипом. Естественно, после презентации на WWDC разработчики воспользовались […]
Raising a Rucus — первый интерактивный фильм студии VRC для Gear VR
Студия Virtual Reality Company выпустила на Gear VR свой первый интерактивный фильм «Raising A Rukus». Это семейная анимация, в которой последуете за двумя близнецами в день их рождения и вместе с ними и их собакой Рукусом пройдёте через фантастическое приключение. Зритель может делать выбор, влияющий на дальнейшее развитие сюжета. В магазине Oculus фильм-приложение «Raising A Rukus» […]
Видео: мэры США о виртуальной реальности для умных городов
Отрасль недвижимости стала одной из самых значительных для рынка виртуальной реальности. Визуализацию с глубоким погружением используют архитекторы, риэлторы, дизайнеры, которым необходимо с максимальной точностью видеть и показывать свои творения. В определённом смысле, виртуальная реальность помогает определять будущий облик наших городов. И редкие люди понимают сложность решаемых проблем так, как мэры этих городов. В рамках конференции […]
Просто о виртуальной реальности: ARena Space в гостях у Страны FM
В эфире радиостанции и телеканала «Страна FM» основатель компании ARena Space Василий Рыжонков рассказал простым пользователям гаджетов о том, что такое и зачем нужна виртуальная реальность. Главным достоинством этого рассказа является понятность, к которой сведена сложная тема на грани доступных технологий. В передаче описывается масса реально работающих в бизнесе кейсов. Информация о них была накоплена, […]
Презентация Google I/O 2017: полное видео
Представляем запись главной презентации новых продуктов Google на конференции I/O 2017. Вас ждут два часа впечатляющих новинок и прекрасных спикеров во главе с Сундаром Пичаи, генеральным директором компании. Сотрудники Google постарались на славу: вышло очень интересно. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. А ещё лучше прочитать всё на Голографике. По этим ссылкам вы […]
Промышленный конструктор смешанной реальности от Scope AR получил поддержку HoloLens
Компания Scope AR, производитель продуктов для интерактивного инструктирования и видеоконференций, сообщает, что её платформа для разработки учебного контента смешанной реальности WorkLink теперь поддерживает Microsoft HoloLens. Эта интеграция освобождает пользователям руки для ведения работ непосредственно в процессе обучения или решения сложных технических задач. WorkLink поддерживает свободно размещаемый безмаркерный трёхмерный контент и анимацию, а также кроссплатформенную публикацию […]
NVIDIA показала дисплей для дополненной реальности с частотой 16 000 Гц
Виртуальная реальность, безусловно, очень требовательна к производительности компьютеров, но для комфортной дополненной реальности могут понадобиться даже большие ресурсы, ведь компьютерное наложение пользователь будет вольно и невольно сравнивать с идеалом — реальным миром. Важным параметром устройств ДР является частота, с которой компьютер отслеживает и обновляет картинку. NVIDIA много лет экспериментирует с высокочастотными дисплеями и на минувшей […]