Видео: мэры США о виртуальной реальности для умных городов

Отрасль недвижимости стала одной из самых значительных для рынка виртуальной реальности. Визуализацию с глубоким погружением используют архитекторы, риэлторы, дизайнеры, которым необходимо с максимальной точностью видеть и показывать свои творения. В определённом смысле, виртуальная реальность помогает определять будущий облик наших городов. И редкие люди понимают сложность решаемых проблем так, как мэры этих городов. В рамках конференции […]

Просто о виртуальной реальности: ARena Space в гостях у Страны FM

В эфире радиостанции и телеканала «Страна FM» основатель компании ARena Space Василий Рыжонков рассказал простым пользователям гаджетов о том, что такое и зачем нужна виртуальная реальность. Главным достоинством этого рассказа является понятность, к которой сведена сложная тема на грани доступных технологий. В передаче описывается масса реально работающих в бизнесе кейсов. Информация о них была накоплена, […]

Презентация Google I/O 2017: полное видео

Представляем запись главной презентации новых продуктов Google на конференции I/O 2017. Вас ждут два часа впечатляющих новинок и прекрасных спикеров во главе с Сундаром Пичаи, генеральным директором компании. Сотрудники Google постарались на славу: вышло очень интересно. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. А ещё лучше прочитать всё на Голографике. По этим ссылкам вы […]

Промышленный конструктор смешанной реальности от Scope AR получил поддержку HoloLens

Компания Scope AR, производитель продуктов для интерактивного инструктирования и видеоконференций, сообщает, что её платформа для разработки учебного контента смешанной реальности WorkLink теперь поддерживает Microsoft HoloLens. Эта интеграция освобождает пользователям руки для ведения работ непосредственно в процессе обучения или решения сложных технических задач. WorkLink поддерживает свободно размещаемый безмаркерный трёхмерный контент и анимацию, а также кроссплатформенную публикацию […]

NVIDIA показала дисплей для дополненной реальности с частотой 16 000 Гц

Виртуальная реальность, безусловно, очень требовательна к производительности компьютеров, но для комфортной дополненной реальности могут понадобиться даже большие ресурсы, ведь компьютерное наложение пользователь будет вольно и невольно сравнивать с идеалом — реальным миром. Важным параметром устройств ДР является частота, с которой компьютер отслеживает и обновляет картинку. NVIDIA много лет экспериментирует с высокочастотными дисплеями и на минувшей […]

Unity Vision VR/AR Summit 2017: церемония открытия и главные презентации (видео)

1 мая Unity провела церемонию открытия конференции по дополненной и виртуальной реальности Vision Summit 2017. Со сцены прозвучали отраслевые новости и анонсы от Microsoft, Facebook, Oculus, Google, Vuforia, NFL Films, Jet Propulsion Laboratories/NASA, Audi/Zerolight, ScopeAR, Within, Rewind/Redbull, The Void, Multiverse, Baobab и Spiraloid. Сегодня в нашем распоряжении полная запись этого события, открывающая текущее и будущее состояние […]

Видео: подробная демонстрация работы очков дополненной реальности Meta 2

Наши американские коллеги из издания Road to VR опубликовали интересные видео, демонстрирующие текущее и, надо отметить, хорошее состояние проекта очков дополненной реальности Meta 2. В двух новых видео нам представлена работа пользователя с контентом. Несмотря на завышенные ожидания потребителей, специалисты могут оценить прогресс разработки как достойный вкладываемых в неё средств. В 2013 году стартап Meta […]

Дополненная реальность в лабораториях Lockheed Martin

Lockheed Martin Corporation специализируется на авиастроении, авиакосмической технике, судостроении, автоматизации почтовых служб и аэропортовой логистике. Вряд ли можно найти компанию, лучше неё подходящую для внедрения дополненной реальности в промышленное проектирование. В Lockheed есть специальная лаборатория, которая занимается изучением этой технологии — Collaborative Human Immersive Laboratory (CHIL). Сегодня мы отправляемся в неё, чтобы посмотреть, как современная ДР […]

Kapanu разработала движок дополненной реальности для зубного протезирования

Швейцарский федеральный технологический институт в Цюрихе (ETH Zurich) второй раз за два месяца радует нас продвинутыми решениями дополненной реальности. В марте программу для тренировки пилотов дронов представил студент Лаборатории продвинутых интерактивных технологий Кржиштоф Лис (Krzysztof Lis). Теперь к нему присоединилась команда Лаборатории визуальных вычислений/компьютерной графики, создавшая стартап Kapanu. Уникальным решением Kapanu является созданный в сотрудничестве […]

Смурфики для HoloLens: демонстрация возможностей смешанной реальности

Продвижение фильмов — это одна из тех вещей, в которых иммерсивные технологии очень полезны. Для кино создаются сферические ролики и целые игры, расширяющие и популяризующие франшизу. Последним примером технологии смешанной реальности на страже большого экрана является совместная работа Sony Pictures Animation, медийного агентства OMD, продакшн-студии UNIT9 и Partner Studio от AOL. Они создают игру для HoloLens […]