back to top

Сделай сам: контроллер виртуальной реальности из листа бумаги

Южнокорейский проект PaperStick претендует на звание лучшего концептуального ВР-решения 2016 года. Его разработчики творчески подошли к созданию контроллеров для виртуальной реальности. Пользователю шлема во многих случаях удобнее держать нечто, на что можно нажимать и что можно поворачивать, для имитации игрового предмета. С помощью компьютерного зрения смартфоны в мобильных ВР-шлемах могут определять положение «контроллера». Чтобы сделать […]

Клип Gorillaz на песню Saturnz Barz — самый успешный дебют сферического видео на YouTube

360-градусная версия нового клипа Gorillaz на песню Saturnz Barz получила больше 3 миллионов просмотров за первые 48 часов. Это самый быстрый набор просмотров таким контентом в истории; ролик доказывает, что сферические видео могут очень активно зарабатывать популярность. Главное, чтобы они были интересны зрителю. Песня Saturnz Barz — часть пятого альбома британской виртуальной группы под названием […]

Pearl — новая трогательная короткометражка от Google Spotlight Stories

Как правило авторы 360-градусных видео на YouTube стараются поставить нас на место других людей или отправить в удивительные путешествия, применяя то пространственную, то ментальную телепортацию. И среди многообразия появляющихся роликов очень немного хороших историй, особенно в виде анимации. Ситуацию пытается переломить Oculus, но у неё пока не получается сделать видеосферы частью массовой культуры. На помощь […]

Две VR-игры на одном ПК одновременно с видеокартами в режиме SLI

Twitch-стример Zimtok5 показал, как на одном компьютере с видеокартами в режиме SLI работают сразу две пары очков виртуальной реальности. Для теста энтузиаст предоставил собственный ПК с процессором Intel Core i7-4790K с частотой 4,0 ГГц, графикой NVIDIA GeForce GTX 970 (x2) и 16 ГБ оперативной памяти DDR3, который справился с запуском двух игр — Lucky’s Tale […]

Самое интересное внутри: в iFixit разобрали Oculus Rift CV1

Инженеры из издания iFixit, тестирующие электронику на качество сборки и простоту сервисного обслуживания, получили очки виртуальной реальности Oculus Rift и выяснили, что скрывается под обтянутым тканью пластиком их корпуса. Сначала нашему взору представляются инфракрасные светодиоды системы позиционного трекинга Constellation, которые покрыли все части устройства спереди и сзади, чтобы комплектная камера не испытывал проблем с вычислением […]

Первые YouTube-видео с пространственным звучанием

Звук — неотъемлемая часть погружения в контент, ведь через слух человек получает огромное количество информации об окружающем мире, будь то реальность или сферический ролик в VR-очках, поэтому наш организм очень внимательно относится к аудиопотоку, особенно в виртуальной реальности и видео с обзором на 360 градусов. YouTube же является самым крупным видеохостингом на Земле, который влияет […]

Пространственная дополненная реальность: настоящее и будущее

В 2014 году профессор Брюс Томас (Bruce R. Thomas) и доктор Росс Смит (Ross T Smith) из Университета Южной Австралии представили доклад о пользовательских интерфейсах в пространственной дополненной реальности (Spatial Augmented Reality — SAR), который не теряет, а может и приобретает актуальность по мере принятия технологии наукой и рынком.  Особенностью SAR является то, что в […]

15 лучших проектов виртуальной реальности на Unity

Unity опубликовала видеоподборку проектов виртуальной реальности, созданных с использованием её инструментария. Это полтора десятка на самом деле стоящих вашего времени игр и симуляций, уже доступных на Oculus Rift и некоторых других VR-очках. Многие из них созданы новыми на рынке независимыми разработчиками; здесь нет проектов уровня AAA, но весь софт достойно представляет молодую индустрию виртуальной реальности.

Senso начала поставки перчаток Glove DK1

После двух лет прототипирования стартап Senso начал поставки первой версии перчаток для управления дополненной и виртуальной реальностью Senso Glove Developer Kit. Устройство (по крайней мере, анонсированной потребительской модели) содержит семь инерциальных трекеров и пять вибромоторов для обратной связи, батарею с беспроводной зарядкой на 10 часов непрерывной работы, поддерживает скорость до 150 кадров в секунду, задержки […]

Миссия Марс: космический квест от Hello Computer

Виртуальный квест «Миссия Марс» создан студией интерактивного дизайна Hello Computer специально для интерактивной выставки «Космо-станция SОЛЯРИС». «Миссия Марс» – одна из представительниц класса VR-игр с возможностью реального перемещения в пространстве: специально организованное помещение до мельчайших деталей синхронизировано с виртуальной локацией. Надев шлем виртуальной реальности, посетители становятся первооткрывателями, исследуют Красную планету и проходят испытания в роли […]