KAIST: обработка дополненной реальности на смарт-очках
Дополненная реальность активно изучается как пользовательский интерфейс для смарт-очков, однако небольшие размеры батарей и ограниченная вычислительная мощность мобильных чипов сильно затрудняют внедрение очков как форм-фактора умных устройств для потребителей на разных уровнях — даже в промышленности, где красота и изящество уступают утилитарности. Перед вами доклад южнокорейского инженера Генгхун Кима (Gyeonghoon Kim) о создании процессора обработки […]
4 демо-видео ARKit
Этой осенью, вместе с iOS 11 и новыми iPhone, фреймворк ARKit станет полноценной частью экосистемы Apple. Пока он тестируется в бета-версии, его можно опробовать на аналогичной версии новой iOS. Это сделано, чтобы разработчики могли подготовиться к масштабному развёртыванию дополненной реальности на сотнях миллионов мобильных устройств с яблочным логотипом. Естественно, после презентации на WWDC разработчики воспользовались […]
Leap Motion показала работу нового мобильного модуля для трекинга рук
На видео ниже показано демонстрационное приложение Leap Motion, созданное специально для новых автономных гарнитур ВР от Qualcomm. Напомним: специально для них Leap Motion выпустила модуль с трекером, который в серийных устройствах будет интегрирован в корпусы. Демонстрация создана для того, чтобы показать возможности жестового управления в виртуальной реальности на движке Orion и с модулем, в котором […]
Подборка видео о Daydream с Google I/O 2016
Разработчик виртуальной реальности и автор игры HARDCODE VR Михаил Фарленков собрал для вас отличную коллекцию видео о виртуальной реальности с недавней конференции Google I/O. Посмотрев эти ролики, вы получите полную картину планов самой дорогой корпорации мира на пока скромный, но подающий большие надежды потребительский VR-рынок. Главной героиней всех выступлений, естественно, является платформа Daydream: специалисты Google […]
Tango в веломагазине
Видео от Elementals Studio показывает нам прототип следующего поколения виртуального шопинга, скрещенного с реальностью устройствами Google Project Tango. Ценность такого предложения для потребителя и продавца пока весьма сомнительна, но рост числа подходящих устройств и новые идеи по использованию кейса с годами должны сделать своё дело. Прототип основан на популярном онлайн-проекте Bike 3D Configurator, который позволяет […]
Представление AR-иллюзиониста Марко Темпеста на 30-летии MIT Media Lab
Технологический иллюзионист Марко Темпест (Marco Tempest), который известен многим читателям Голографики как маг дополненной реальности, сделал представление на празднование тридцатилетия не менее известной MIT Media Lab. Сочетание дополненной реальности, жестового управления, компьютерного зрения, виртуального грима, специального электронного реквизита и фонарика на Arduino — отличный набор для вечеринки учёных из лаборатории по медийным технологиям Массачусетского технологического. […]
Bullet Train — демо Epic для контроллеров Oculus Touch
Epic Games и её основатель Тим Суини (Tim Sweeney) в рамках Oculus Connect презентовали первый шутер от первого лица для контроллеров Oculus Touch — Bullet Time. FPS имеет некоторые интересные особенности, такие как возможность замедлять время, ловить пули и бросать их во врагов. В механику передвижения интегрирована телепортация. Проект нельзя назвать полноценной AAA-игрой. Это помесь […]
SmartCam3D: дополненная реальность для БПЛА в чрезвычайных ситуациях
Rapid Imaging Software, Inc. демонстрирует программное обеспечение SmartCam3D, расширяющее возможности операторов дронов в чрезвычайных ситуациях. Компания специализируется на дополненной реальности для гражданских и военных беспилотных летательных аппаратов, и в данном случае перед нами софт, который обеспечит лучшую безопасность и оперативность службам немедленного реагирования при наводнении. Как мы можем видеть, даже простейшее в графическом плане наложение […]
Artheon — метамузей в виртуальной реальности
Artheon Virtual Museum — приложение на Unreal Engine 4 и NVIDIA GameWorks от студии Impossibility Labs, в котором собраны тысячи оцифрованных произведений искусства из нью-йоркского Метрополитен-музея, амстердамского Рейксмюсеум и с сайта Artsy.net. Artheon расширяет возможности любителей искусства: здесь нет никаких билетов и границ, а все экспонаты можно рассмотреть в деталях с любой стороны. Знакомство с […]
Дополненная реальность в лабораториях Lockheed Martin
Lockheed Martin Corporation специализируется на авиастроении, авиакосмической технике, судостроении, автоматизации почтовых служб и аэропортовой логистике. Вряд ли можно найти компанию, лучше неё подходящую для внедрения дополненной реальности в промышленное проектирование. В Lockheed есть специальная лаборатория, которая занимается изучением этой технологии — Collaborative Human Immersive Laboratory (CHIL). Сегодня мы отправляемся в неё, чтобы посмотреть, как современная ДР […]





