Видео: подробная демонстрация работы очков дополненной реальности Meta 2
Наши американские коллеги из издания Road to VR опубликовали интересные видео, демонстрирующие текущее и, надо отметить, хорошее состояние проекта очков дополненной реальности Meta 2. В двух новых видео нам представлена работа пользователя с контентом. Несмотря на завышенные ожидания потребителей, специалисты могут оценить прогресс разработки как достойный вкладываемых в неё средств. В 2013 году стартап Meta […]
Вебинар по допреальности для Epson Moverio на Unity и Vuforia
Совсем недавно мы рассказывали о вебинаре по созданию приложений дополненной реальности для Epson Moverio с инструментариями Unity и Vuforia. Как и предполагалось, евангелист отдела Moverio Пабло Мендигочиа (Pablo Mendigochea) провёл мероприятие, и сегодня мы публикуем его запись, чтобы вы могли познакомиться с разработкой из первых рук постфактум: если вы не сумели выделить час на вебинар […]
Джереми Бэйленсон о влиянии виртуальной реальности на человеческую деятельность
Сегодня в видео дня от Голографики Джереми Бэйленсон (Jeremy Bailenson), директор Стенфордской лаборатории человеческого взаимодействия (Stanford Virtual Human Interaction Lab) и профессор стенфордского Департамента связи, обсуждает способы, которыми виртуальная реальность влияет на коммуникацию, обучение и инструменты, которые общество может использовать для решения ряда глобальных проблем. Пятнадцатиминутное выступление состоялось на праздновании 125 лет с открытия Стенфорда.
15 лучших проектов виртуальной реальности на Unity
Unity опубликовала видеоподборку проектов виртуальной реальности, созданных с использованием её инструментария. Это полтора десятка на самом деле стоящих вашего времени игр и симуляций, уже доступных на Oculus Rift и некоторых других VR-очках. Многие из них созданы новыми на рынке независимыми разработчиками; здесь нет проектов уровня AAA, но весь софт достойно представляет молодую индустрию виртуальной реальности.
Adobe продемонстрировала ВР-редактор сферических видео для Premiere
На ежегодной конференции создателей контента MAX компания Adobe впервые показала прототип CloverVR — редактора для Premiere, который позволяет работать со сферическими видео в режиме виртуальной реальности. Программное обеспечение Adobe Premiere обрело большую популярность среди профессионалов и любителей. Технические средства для съёмки сферического видео, такие как потребительские камеры, постепенно появляютcя у всё большего числа клиентов Adobe. […]
NASA использует PlayStation VR для решения проблем управления роботами в космосе
Космические агентства экспериментируют с виртуальной реальностью и естественным управлением компьютерными системами. Это делается по разным причинам, в числе которых необходимость совершенствования симуляций, обучения, тренировок. В этот раз VR-технологии также пригодились для изучения удалённого управления человекоподобными роботами. NASA разработало андроида Robonaut 2 для совершения тонкой работы в условиях космических полётов: он снабжён похожими на руки манипуляторами […]
Microsoft Flight Simulator X с VR-аддоном FlyInside FSX
Самый подробный симулятор пилотирования самолётов Microsoft Flight Simulator X вскоре может получить поддержку Oculus Rift и стать главным симулятором полётов в виртуальной реальности. Произойти это может благодаря аддону FlyInside FSX, который ставится на копию игры из Steam, и судьба патча в руках народа: 30 июня FlyInside FSX отправится покорять Kickstarter. Тем не менее всё уже работает […]
Tvori — конкурент Tilt Brush из России
Российские разработчики Дмитрий Курильченко и Виктор Комаровских выпустили альфа-версию приложения для творчества в виртуальной реальности Tvori (или «Твори», говоря по-русски). Как и основной конкурент всех творческих песочниц Google Tilt Brush, новинка совместима с HTC Vive, благодаря их комплектным контроллерам с трекингом в пространстве, а также предполагает использование людьми самых разных профессий и интересов. Целью разработки, […]
Night Fall — первый в истории балет для виртуальной реальности
Следя за прогрессом в одной из самых молодых областей науки и техники, мы с вами наблюдали массу вещей, которые назывались «первыми в мире» — это были и устройства, и кейсы, и сферы применения дополненной и виртуальной реальности. Нам ли удивляться тому, что виртуальные эксперименты добрались до древнего языка танца? Голландская национальная балетная труппа произвела на […]
Первые официальные видео об Oculus Toybox и Touch
Сразу два новых ролика попали сегодня в нашу рубрику «Видео дня» — и оба от Oculus VR и о технологии Oculus Touch. В них компания представляет Toybox — испытательный стенд для новых контроллеров, который собирается выпустить в качестве социальной песочницы для пользователей Rift. Oculus впервые показала Toybox на E3 2015, где сочетание интуитивного ввода и […]