back to top

Minecraft больше не поддерживает виртуальную реальность

В прошлом году Mojang анонсировала прекращение поддержки очков для консолей и ПК в Minecraft после марта 2025 года. Наконец, момент настал: в свежем обновлении Bedrock игра официально ушла из виртуальной реальности, хотя у поклонников кубической песочницы остались неофициальные способы полного погружения.

Ghosts of Tabor заработала $30 млн и вышла на PS VR2

Команда разработчиков Ghosts of Tabor, многопользовательского шутера от Combat Waffle Studios отметила два достижения. Она выпустила версию игры для PlayStation VR2 и выручила за неё $30 миллионов (₽2,4 млрд). Консольный релиз состоялся после двух переносов — в изначальных планах его ставили на 2023 год. 

8th Wall и VIVERSE приглашают на конкурс веб-игр Forge the Future

Подразделения 8th Wall в Niantic и VIVERSE в HTC объединились для запуска глобального конкурса «Forge the Future: 8th Wall x VIVERSE Game Jam» для разработчиков и авторов кроссплатформенных игр на платформе Niantic Studio.

Нейросетевая модель Matrix3D, упрощающая фотограмметрию, открыта для экспериментов

Группа инженеров из Университета Нанкина, Гонконгского университета науки и технологии и Apple представила нейросетевую модель Matrix3D, которая способна самостоятельно выполнять несколько подзадач фотограмметрии по одному или нескольким фото, включая оценку позиции, прогнозирование глубины и синтез новых ракурсов без дополнительных данных.

Бесплатный Open Brush стал многопользовательским

Приложение Open Brush — преемник трёхмерного графического редактора Tilt Brush, который Google купила и закрыла, выложив исходный код, — стало многопользовательским благодаря бесплатному обновлению.

Статьи

Китайские бренды проигрывают Meta* в Китае, а её там даже нет: аналитика от CINNO Research

Аналитики технологических рынков из компании CINNO Research опубликовали отчёт о китайском рынке потребительских устройств в сфере пространственных вычислений в 2024 году. Согласно выводам, по количеству проданных устройств лидирует Pico, но второе место уверенно держит Meta*, продукты которой даже не продаются в стране официально. В случае начала официальных продаж местные вендоры могут быстро проиграть американцам.

О, чёрт, это русский лётчик! Палмер Лаки о том, что Anduril готовит для американских солдат

На прошлой неделе Anduril, следующая основанная Палмером Лаки компания после Oculus, объявила, что заменит Microsoft в программе по разработке очков дополненной реальности IVAS для армии США. В анонсе не было подробностей, зато в отдельном интервью Лаки поделился ими вместе с названием устройства — Eagle Eye или «Орлиный глаз».

Первые впечатления от прототипа Project Moohan — первых очков на Android XR от Samsung

Samsung в полном согласии со всеми слухами последних двух лет, стала первым партнёром Google по созданию очков смешанной реальности на свежепредставленной операционной системе Android XR. Устройство под кодовым названием Project Moohan выйдет в 2025 году. А пока журналистам удалось познакомиться с его ранней версией.

Игрок: разговор с режиссёром Максимом Никоновым о Достоевском в 360

Команда проекта «Достоевский 360» взялась записать русский культурный код новыми чернилами на самом свежем холсте из придуманных. Погружение в личность великого писателя и философа, чьи книги всемирно популярны сейчас и будут через тысячу лет, состоится через интеграцию зрителя в события его жизни с помощью технологий панорамной видеосъёмки и виртуальной реальности. О разных сторонах этого произведения Голографике удалось поговорить с его режиссёром Максимом Никоновым. 

Тезисы конференции по голографии и оптическим технологиям ХОЛОЭКСПО 2024

Российская XXI Международная конференция по голографии и прикладным оптическим технологиям ​​​​​​​ХОЛОЭКСПО 2024 опубликовала сборник со 119 тезисами докладов в авторской редакции.