back to top

Ultraleap предложила разработчикам опробовать событийные камеры со своим трекингом

Ultraleap представила комплект для разработчиков очков и программного обеспечения, который, по словам компании, впервые в мире объединяет событийную камеру Prophesee GENX320 и технологию отслеживания жестов на основе SDK Helios. Желающих опробовать новинку приглашают стать участниками программы раннего доступа Helios Pilot.

Diver-X анонсировала систему трекинга тела и других объектов ContactTrack

Японская компания Diver-X, известная перчатками ContactGlove, начала предварительные продажи комбинированной системы отслеживание тела ContactTrack на основе камер и инерциального модуля. Трекеры крепятся на руки, ноги и туловище, а также объекты, положение которых необходимо оцифровать, а камеры подключаются к компьютеру по USB 2.0. 

Apple нужно 3–5 лет для выпуска лёгких очков дополненной реальности

Слухи о том, что Apple разрабатывает очки дополненной реальности, ходят годами и не угасли после выпуска Vision Pro. Благодаря последним стало очевидно, что компактный гаджет и очки смешанной реальности — это два разных устройства, пока не случилось нового технологического прорыва.

Эндрю Босворт: беспроводные вычисления в Orion не подходят для массового продукта

Уменьшение веса, повышение производительности и автономности — ключевые факторы развития рынка автономных очков смешанной реальности. Казалось бы, со всеми тремя может помочь вынос тяжёлой вычислительной части во внешний блок, как в прототипе Orion от Meta*, но технический директор компании Эндрю Босворт не считает это решением всех проблем.

AppliedVR рассказала о новом клиническом подтверждении эффективности лечения боли виртуальной реальностью

AppliedVR отчиталась о результатах нового исследования эффективности её решения виртуальной реальности для борьбы с хроническими болями в пояснице. Вторичный анализ рандомизированного контролируемого исследования с участием более 1000 человек показал, что продукт RelieVRx даёт клинически значимое снижение интенсивности боли и её влияния на повседневную активность, которое особенно значимо для пациентов с сильной хронической болью.

Статьи

Первые впечатления от прототипа Project Moohan — первых очков на Android XR от Samsung

Samsung в полном согласии со всеми слухами последних двух лет, стала первым партнёром Google по созданию очков смешанной реальности на свежепредставленной операционной системе Android XR. Устройство под кодовым названием Project Moohan выйдет в 2025 году. А пока журналистам удалось познакомиться с его ранней версией.

Игрок: разговор с режиссёром Максимом Никоновым о Достоевском в 360

Команда проекта «Достоевский 360» взялась записать русский культурный код новыми чернилами на самом свежем холсте из придуманных. Погружение в личность великого писателя и философа, чьи книги всемирно популярны сейчас и будут через тысячу лет, состоится через интеграцию зрителя в события его жизни с помощью технологий панорамной видеосъёмки и виртуальной реальности. О разных сторонах этого произведения Голографике удалось поговорить с его режиссёром Максимом Никоновым. 

Тезисы конференции по голографии и оптическим технологиям ХОЛОЭКСПО 2024

Российская XXI Международная конференция по голографии и прикладным оптическим технологиям ​​​​​​​ХОЛОЭКСПО 2024 опубликовала сборник со 119 тезисами докладов в авторской редакции.

VisionOS 2: что изменится в пространственной операционной системе Apple

Apple на конференции WWDC 2024 представила следующее поколение операционной системы для пространственных компьютеров линейки Vision — visionOS 2. Немногочисленных пользователей Vision Pro ждут многочисленные...

Играть чтобы лечиться: как делают игру «Дыхание ветра» для реабилитации детей с онкологией

В середине мая Минздрав объявил, что сотрудники Центра детской онкологии и гематологии Областной детской клинической больницы разработали игру виртуальной реальности для реабилитации детей с острым лимфобластным лейкозом. Голографике удалось выяснить подробности проекта «Дыхание ветра» у его авторов и получить скриншоты игрового процесса.