Изменения стратегии Meta* в подразделении Reality Labs затронули многие компании, и одной из них стало значимое для рынка китайское производство Goertek. Согласно информации от бывших и нынешних сотрудников компании она начала оптимизацию бюджет и персонала.
VR Concept начинает третий ежегодный хакатон творческих технологий «Цифровые миры: VR-созидатели», который пройдёт с 26 февраля по 10 апреля 2026 года. Школьники и студенты могут побороться за призы и получить новый опыт с применением российского конструктора иммерсивных проектов.
После объявления впечатляющих успехов Real VR Fishing с аналогичной статистикой выступила Owlchemy Labs, которая принадлежит Google. Её игра Job Simulator 2016 года выпуска преодолела отметку в шесть миллионов скачиваний.
Студия Mighty Coconut, разработавшая Walkabout Mini Golf, рассказала о сокращении штата и корректировке стратегии в связи с изменением ожиданий Meta* от виртуальной реальности. В кризисе она присоединилась к Cloudhead Games и многим другим компаниям, на которых прямо или косвенно повлияли манёвры крупного заказчика, спонсора и владельца платформы.
Шведский разработчик дисплеев microLED Polar Light, закрыл инвестиционный раунд на сумму более €5 млн (₽444 млн). Основным активом компании является технология производства на основе «пирамидальных» структур, выращиваемых из нитрида галлия без травления. Она позволяет получить полный красно-бело-синий диапазон на одной эпитаксиальной пластине при высокой яркости и энергоэффективности.
Более миллиарда органических просмотров в TikTok. Более миллиона активных пользователей в месяц. Количество платных пользователей выросло в девять раз за шесть месяцев. Пятое место по доходности на Quest за год. Это результаты не AAA-игры с огромным маркетинговым бюджетом, а бесплатной Animal Company от небольшой студии Wooster Games.
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.
Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.