Ghosts of Tabor заработала $30 млн и вышла на PS VR2


Команда разработчиков Ghosts of Tabor, многопользовательского шутера от Combat Waffle Studios отметила два достижения. Она выпустила версию игры для PlayStation VR2 и выручила за неё $30 миллионов (₽2,4 млрд). Консольный релиз состоялся после двух переносов — в изначальных планах его ставили на 2023 год. 

Ghosts of Tabor предлагает игрокам объединяться в отряды или сражаться с врагами в одиночку, собирая снаряжение, еду и другие припасы. Игра поддерживает кроссплатформенный мультиплеер на всех поддерживаемых устройствах.

Портированием на PlayStation VR2 занималась студия VRMonkey. Игру, по словам издателей, старались подтянуть к производительности в 90 кадров в секунду. На старте она поддерживает фовеальный рендеринг, а адаптивные триггеры для некоторого (не всего) оружия заработают после первого патча. Информация об улучшениях под PS5 Pro на странице магазина отсутствует.

Ghosts of Tabor вышла в раннем доступе в 2023 году и быстро стала одной из самых успешных в App Lab. К сентябрю 2024 году авторы отчитались о $20 миллионах (₽1,6 млрд) выручки. Получил ещё $10 миллионов за девять месяцев, команда также сообщила, что общее количество игроков превысило один миллион. Игра заняла 30 место в списке самых продаваемых для Quest за всё время по версии Meta*.

Недавно Combat Waffle Studios выпустила собственный античит для автономного виара под названием Tomahawk. Генеральный директор компании Скотт Олбрайт заявил, что решение превосходит ожидания и заблокировало сотни читеров за первую неделю работы.

Ghosts of Tabor доступна на Quest, PlayStation VR2, SteamVR, Rift и Pico.

*В России признана экстремистской

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Новый патч Alien: Rogue Incursion приблизил игру к достойному уровню