Американская студия Schell Games, разработчик серии I Expect You To Die и ВР-версии Among Us, впервые за 24 года работы провела сокращение штата. Компания уволила около 10% сотрудников, после чего в ней осталось примерно 125 человек. Сокращения затронули несколько направлений, включая маркетинг, дизайн, художественный отдел и визуальные эффекты.

Основатель и генеральный директор Schell Games Джесси Шелл объяснил решение изменениями на игровом рынке. В последние годы студия двигалась в сторону меньшего количества более крупных проектов, однако теперь считает более устойчивой работу над большим числом проектов меньшего масштаба. Переход к такой модели потребовал изменения структуры команды.

Ситуация примечательна тем, что отказ от увольнений долгое время был частью кадровой политики Schell Games. В 2024 году Шелл рассказывал, что при разработке собственных игр компания готова рисковать деньгами, но старается не ставить под угрозу рабочие места. Официальная страница вакансий Schell Games до сих пор говорит, что компания поддерживает устойчивую численность штата и никогда не проводила сокращений.

Одновременно Шелл сообщил о значительном сокращении доли проектов для очков виртуальной реальности в бизнесе студии. В определённый период на них приходилось около 80% работы Schell Games, тогда как сейчас — примерно 30%. При этом компания не отказывается от направления: одна новая ВР-игра уже находится в производстве, а ещё для нескольких подготовлены предложения. Кроме того, студия расширяет работу со смежными технологиями, включая интерактивные проекционные системы для локационных развлечений.

Schell Games была основана в 2002 году и разработала ряд известных игр для виртуальной реальности, включая трилогию I Expect You To Die, Until You Fall и Silent Slayer: Vault of the Vampire. Студия также создала ВР-адаптацию Among Us, впоследствии превратившуюся в Among Us 3D и Among Us 3D: VR. Весной 2026 года Schell Games передала разработку, техническую поддержку и дальнейшее развитие этих игр владельцу оригинальной интеллектуальной собственности Innersloth. Передача была запланированной и завершила четырёхлетнее сотрудничество компаний.

Сокращение Schell Games происходит на фоне продолжающегося спада занятости в игровой индустрии. В 2026 году с увольнениями столкнулся целый ряд разработчиков, в том числе работающих с виртуальной реальностью, таких как Polyarc, Mighty Coconut, Kluge Interactive и nDreams

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Телеграме, Максе, ВК и X! Поддержите проект на Бусти.

Далее: Куда катится LBVR? Исследование Zero Latency говорит, что в гору