Свежее обновление Horizon OS 2.7 радикально наращивает частоту кадров Quest 3. Поддержка «расширенной частоты обновления» означает, что дисплей может работать на 207 Гц при фактическом физическом разрешении дисплеев для обычных пользователей и 240 Гц в режиме разработчика с масштабированием.

Обновление касается только Quest 3; Quest 3S и Quest 2 не затронуты. Quest 3S использует другую панель дисплея, максимальная частота которой составляет 120 Гц, поэтому в их случае ускорение не имеет смысла.

Приложения для Quest 3 не получат ускорение автоматически, поскольку для этого нужна специальная оптимизация. Частота 120 Гц доступна с выпуска экспериментального обновления Quest 2 в апреле 2021 года, и даже сейчас немногие приложения способны использовать эту возможность.

По крайней мере один из инструментов, который помогает разработчикам достигать более высокой скорости кадров, может не дать улучшений. Технология Application SpaceWarp, позволяющая разработчикам удваивать частоту с помощью синтетически сгенерированных кадров, плохо работает с процессором Quest 3 при высоких частотах, поскольку обычно не может обрабатывать экстраполяцию выше 120 к/с, не говоря уже о 207.

Разработчики игр и приложений, транслируемых с компьютеров, уже добиваются связанного с обновлением прогресса. Автор Virtual Desktop Гай Годин пишет, что ему удалось добавить поддержку 144 к/с. Вместе с тем он отмечает проблемы с видеодекодерами на частоте выше этой планки, предполагая, что более высокий показатель попросту невозможен.

Фактическое принятие новых скоростей можно будет оценить со временем. Особенно когда в следующих очках вычислительная мощность позволит не столь сильно жертвовать визуальным богатством ради дополнительных кадров за единицу времени.

*Meta в России признана экстремистской

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Телеграме, Максе, ВК и X! Поддержите проект на Бусти.

Далее: VR Inclusion запустила терапию РАС на дому вместе с ProstoVR