back to top

VisionOS 2: что изменится в пространственной операционной системе Apple

Apple на конференции WWDC 2024 представила следующее поколение операционной системы для пространственных компьютеров линейки Vision — visionOS 2. Немногочисленных пользователей Vision Pro ждут многочисленные улучшения. А вместе с началом продаж в восьми новых странах это будет означать, что ОС сможет завоевать новых поклонников по...

Играть чтобы лечиться: как делают игру «Дыхание ветра» для реабилитации детей с онкологией

В середине мая Минздрав объявил, что сотрудники Центра детской онкологии и гематологии Областной детской клинической больницы разработали игру виртуальной реальности для реабилитации детей с острым лимфобластным лейкозом. Голографике удалось выяснить подробности проекта «Дыхание ветра» у его авторов и получить скриншоты игрового процесса.

Steam-маркетинг вслепую: собираем кастомную распродажу для продвижения игры

Привет. Меня зовут Сергей Харченко, я евангелист CM Games. Однажды мы с коллегами организовали глобальное мероприятие в крупнейшем игровом магазине на Земле с участием самых крутых разработчиков и издателей, хотя почти ничего не знали о маркетинге этой платформы.

Horizon, Horizon, Horizon: Meta* укрепляется перед конкурентами и снова обостряет политические вопросы

Meta переименовала свою операционную систему в Horizon OS. Quest Store теперь Horizon Store. Мобильное приложение Quest для iOS и Android сменило имя по тому же принципу. Самое время разобраться, что это значит и какие перспективы сулит всему рынку пространственных вычислений.

Иммерсивная история космонавтики в Vision Pro

Приветствую всех! Я Дима Кудрявцев, разработчик дополненной реальности. Знаете ли вы, что в 1988 году корабль СССР «Буран» осуществил автоматическую посадку на Землю? Этот момент стал ключевым в истории развития космических исследований наряду с запуском первого искусственного спутника и первым полётом человека в космос. Сейчас все эти великие достижения можно увидеть в новом иммерсивном формате благодаря Apple Vision Pro. Начинаем экскурсию в День космонавтики.

Driver4VR: настройка отслеживания тела на Quest в VRChat через iPhone или Android

Трекинг всего тела остаётся нерешённой задачей для большинства очков на рынке. Дополнительные устройства трудно считать идеальным решением, потому что их тоже нужно настраивать, заряжать, у них свои ограничения и, в конце концов, обычно немалая цена. Смартфоны же есть у всех.

Народный герой: интервью с Mathew, автором порта Beat Saber на Pico 4

Mathew в одночасье стал героем Telegram-чатов по виртуальной реальности, выложив в открытый доступ порт игры Beat Saber для очков Pico 4. Meta* владеет студией Beat Games и её единственной игрой; она не торопится добавлять важный для Quest продукт в экосистему конкурента. Автор порта контрактом с американцами не связан, он студент, который сделал для себя то, о чём просили многие геймеры. И поделился достижением абсолютно бесплатно. Голографике удалось коротко поговорить с автором проекта. 

Извлекая чужие уроки: как HTC признала главенство бренда Vive

За десять лет с тех пор, как небольшой коллектив внутри HTC стал отдельным подразделением виртуальной реальности, в ней изменилось очень многое. На конференции MWC 2024 вместе с большим стендом тайваньцы десантировали менеджмент, который констатировал, что HTC больше нельзя в полной мере назвать телефонной компанией и производителем потребительской электроники. Большая часть её бизнеса связана с очками.

Компоненты Vision Pro: что размещено на платах первых очков Apple

Мы уже показали вам разборку Apple Vision Pro в двух частях. Эти материалы позволяют составит более глубокое, чем у большинства, представление об очках Apple и в принципе современных очках смешанной реальности. Однако в iFixit зашли ещё дальше и описали все компоненты плат, которые смогли идентифицировать. Интересно это прежде всего инженерам по электронике, хотя утолить любопытство поможет каждому.

Разборка Apple Vision Pro: вторая часть, финал

После первого знакомства с Vision Pro инженеры iFixit пошли дальше и разобрались со стереодисплеями, множеством датчиков, линзами и аккумулятором. Вторая часть анализа компонентов выявила много интересного. Например, что в один пиксель iPhone 15 Pro помещается больше 50 пикселей Vision Pro. Сила microOLED в действии. Но даже это не спасло от приговора по ремонтопригодности.