Первые впечатления от прототипа Project Moohan — первых очков на Android XR от Samsung
Samsung в полном согласии со всеми слухами последних двух лет, стала первым партнёром Google по созданию очков смешанной реальности на свежепредставленной операционной системе Android XR. Устройство под кодовым названием Project Moohan выйдет в 2025 году. А пока журналистам удалось познакомиться с его ранней версией.
Китайские бренды проигрывают Meta* в Китае, а её там даже нет: аналитика от CINNO Research
Аналитики технологических рынков из компании CINNO Research опубликовали отчёт о китайском рынке потребительских устройств в сфере пространственных вычислений в 2024 году. Согласно выводам, по количеству проданных устройств лидирует Pico, но второе место уверенно держит Meta*, продукты которой даже не продаются в стране официально. В случае начала официальных продаж местные вендоры могут быстро проиграть американцам.
Игрок: разговор с режиссёром Максимом Никоновым о Достоевском в 360
Команда проекта «Достоевский 360» взялась записать русский культурный код новыми чернилами на самом свежем холсте из придуманных. Погружение в личность великого писателя и философа, чьи книги всемирно популярны сейчас и будут через тысячу лет, состоится через интеграцию зрителя в события его жизни с помощью технологий панорамной видеосъёмки и виртуальной реальности. О разных сторонах этого произведения Голографике удалось поговорить с его режиссёром Максимом Никоновым.
Тезисы конференции по голографии и оптическим технологиям ХОЛОЭКСПО 2024
Российская XXI Международная конференция по голографии и прикладным оптическим технологиям ХОЛОЭКСПО 2024 опубликовала сборник со 119 тезисами докладов в авторской редакции.
Horizon, Horizon, Horizon: Meta* укрепляется перед конкурентами и снова обостряет политические вопросы
Meta переименовала свою операционную систему в Horizon OS. Quest Store теперь Horizon Store. Мобильное приложение Quest для iOS и Android сменило имя по тому же принципу. Самое время разобраться, что это значит и какие перспективы сулит всему рынку пространственных вычислений.
Steam-маркетинг вслепую: собираем кастомную распродажу для продвижения игры
Привет. Меня зовут Сергей Харченко, я евангелист CM Games. Однажды мы с коллегами организовали глобальное мероприятие в крупнейшем игровом магазине на Земле с участием самых крутых разработчиков и издателей, хотя почти ничего не знали о маркетинге этой платформы.
Играть чтобы лечиться: как делают игру «Дыхание ветра» для реабилитации детей с онкологией
В середине мая Минздрав объявил, что сотрудники Центра детской онкологии и гематологии Областной детской клинической больницы разработали игру виртуальной реальности для реабилитации детей с острым лимфобластным лейкозом. Голографике удалось выяснить подробности проекта «Дыхание ветра» у его авторов и получить скриншоты игрового процесса.
Ковид и экономика клубов виртуальной реальности: погружаемся в детали с Денисом Роговым, Portal VR
Моё знакомство с основателем и владельцем Portal VR Денисом Роговым позволило разглядеть, что эта компания выросла там, где не смогли многие другие. Стало интересно. Да и тема резонансная, потому что есть много людей, которые хотят запустить подобный бизнес.
VisionOS 2: что изменится в пространственной операционной системе Apple
Apple на конференции WWDC 2024 представила следующее поколение операционной системы для пространственных компьютеров линейки Vision — visionOS 2. Немногочисленных пользователей Vision Pro ждут многочисленные улучшения. А вместе с началом продаж в восьми новых странах это будет означать, что ОС сможет завоевать новых поклонников по...
Разработчики Arcona поделились техническими подробностями проекта
Мы задали представителям компании Piligrim XXI, создающим Arcona, несколько вопросов о прототипе. Ответы на них пригодятся разработчикам, желающим ближе познакомиться с платформой.