Русская Культура 360»: иммерсивное кино против течения
В этой части Петербурга я раньше не был, но так и представлял себе местный Дом кино. Уютно и тепло, как в таком прошлом, в котором всегда дома. Дождливо — и ладно. Ты же знал, куда летишь.
Как включить Air Link, беспроводную трансляцию игр с компьютера на Quest 2
У вас есть Quest 2 и компьютер с играми виртуальной реальности? Тогда с обновлением программного обеспечения Oculus v28 вы получили возможность транслировать игры с компьютера на очки без проводов с помощью функции «Air Link». Мы расскажем, как это сделать.
Три новых ГОСТа по виртуальной реальности: разбираемся с содержанием
В России вышли три новых государственных стандарта, которые окажут влияние на педагогическое применение виртуальной реальности. ГОСТы абсолютно новые и в основном касаются программного обеспечения, затрагивая безопасность и эффективность иммерсивных технологий в образовательных учреждениях разных уровней — от школ до университетов. Но среди них есть новая система классификации оборудования, которая пригодится на разных стадиях работы.
Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
Все приложения для Pico 4 (и немного контекста о работе в России)
Pico пока не умеет работать с аудиторией так же хорошо, как Meta*. Американцы на большие деньги смогли создать неплохую экосистему, которая наполнена документами для разработчиков, справочными материалами, новостями и отчётами об обновлениях — всё это помогает людям делать выбор в сторону Quest. С другой стороны к потребителю подбираются китайцы. Их устройства — Pico 4 — сильны, но информационная работа подкачала. Нет никакого веб-магазина, трудно найти каталог, сама платформа молода и не генерирует информацию через большое количество блогеров. Надо исправлять ситуацию своими силами.
XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.
Холоэкспо 2025: программа
Организаторы XXII ежегодной конференции по голографии и оптическим технологиям «Холоэкспо», которая будет проходить 8–12 сентября 2025 года в Уфе, опубликовали программу докладов и заседаний. Голографика на правах информационного партнёра конференции знакомит с ней своих читателей.
Анонс visionOS 26: что нового, кроме номера
Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.
Два месяца с Pico 4: впечатления и причины переезда с Quest 2
Я вкладываю в смену поколений автономных очков совершенно определённый смысл: должно поменяться поколение процессоров. В очках никакого обновления поколений не произошло. Так зачем менять одни на другие? Поделюсь своим опытом.
Четыре сегмента аудитории Quest: кто эти люди и что с ними делать
Meta* представила результаты анализа моделей использования приложений на Quest, поделив всех пользователей на четыре ключевых сегмента. В основу лёг опрос примерно 4000 активных пользователей Quest с выбором любимого программного обеспечения.










