TDK укрепила отношения с QD Laser по разработке технологий для умных очков

TDK и QD Laser заключили соглашение о сотрудничестве в области разработки модулей проекции на сетчатку глаза для умных очков. Компании хотят ускорить внедрение новых источников цветного изображения и электронно-оптических модулей в целом, чтобы оседлать ожидаемый долгосрочный рост рынка устройств с нейросетевыми интерфейсами.

Амстердамская часть Vertigo Games прекращает существование из-за негатива на ВР-рынке

Vertigo Games, нидерландский ветеран индустрии ВР-игр со множеством популярных проектов в портфолио, закрывает студию в Амстердаме, ссылаясь на негативные рыночные условия.

NHK провела демонстрацию новинок в съёмке и показе пространственного контента

Научно-исследовательская лаборатория японской вещательной компании NHK провела день открытых дверей с демонстрацией передовых разработок в иммерсивной сфере. Сотрудники компании, как и обещали, показали ВР-очки на технологии светового поля, а вместе с ними ещё несколько гаджетов, которые могут помочь в съёмке и просмотре контента в форматах виртуальной и смешанной реальности.

Теперь точно летом: Valve обновила окно выпуска Frame и Machine

Точные даты выхода очков Steam Frame и компьютера Steam Machine, который мимикрирует под игровую консоль, неизвестны. Ранее Valve говорила о выпуске новинок в начале 2026 года. Теперь же, к моменту, когда о начале говорить не приходится, компания пообещала новое окно — лето.

Следы сканера лиц нашли в публичном приложении для смарт-очков Meta*

Журналисты издания Wired вместе с привлечёнными инженерами обнаружили, что Meta* незаметно добавила код распознавания лиц в приложения для умных очков на миллионах смартфонов. Проанализированный код выявил неопубликованную систему распознавания, которая предназначена для идентификации людей с помощью биометрии, хранимой на телефонах.

Snap купила Illumix ради усиления пространственной навигации в будущих очках

Компания Snap, владеющая социальной сетью Snapchat и бизнесом по разработке очков дополненной реальности Specs, приобрела Illumix, компанию со специализацией на картографии для дополненной реальности.

Эффект Тернуса: новый директор Apple перенаправил ресурсы с очков линейки Vision на умные очки

Частый и во многом правдивый источник неофициальной информации о планах из Купертино, аналитик компании TF International Securities Минг-Чи Куо сообщил, что новый генеральный директор Apple Джон Тернус значительно пересмотрел первоначальный план Тима Кука по разработке очков.

Для X-Plane 12 и iRacing вышли официальные клиенты под Vision Pro

Игровые симуляторы X-Plane 12 и iRacing теперь официально доступны в формате виртуальной реальности на Vision Pro при трансляции с компьютера. И с ними работают аксессуары, которые будет видно благодаря сквозному видеопотоку с камер.

Исключительный случай: Meta* разрешила прежним разработчикам возродить Supernatural

Фитнес-платформа Supernatural возвращается под управлением новой независимой компании. Meta* отдаёт права на интеллектуальную собственность первоначальным основателям и тренерам, которые воссоединились, чтобы продолжить развитие проекта виртуальной реальности.

Метавселенная Spatial закрывается для всех, кроме корпоративных пользователей

Компания Spatial, разработчик одноимённой метаверс-платформы и материнская структура студии Wooster Games, создавшей популярную игру Animal Company, закрывает платформу Spatial Creator, прекращает действия бесплатных и платных подписок, а также отказывается от хостинга 3D-миров в июле.