Samsung рассказала о разработке новых металинз для голографических дисплеев в очках

Samsung Electronics совместно с Пхоханским университетом науки и технологии из Южной Кореи опубликовали статью с описанием разработки печатной ахроматической цветной металинзы без цветовых искажений для «широкоугольных голографических дисплеев вблизи глаза». Особенность решения в том, что оно устраняет обычные недостатки электронно-оптических систем визуализации для очков.

Очки DPVR P2 Vision предложили отслеживание глаз на технологии Ganzin

Компания DPVR представила очки виртуальной реальности P2 Vision с технологией отслеживания глаз Aurora от компании Ganzin. Погрешность трекинга здесь составляет менее 1,5°. Помимо этого новинка может похвастаться «аккумулятором повышенной ёмкости», хотя назвать её в анонсе не решились.

Боевые гонки на ховербайках Retronika поcтупили в продажу на Quest

Гонки на летающих мотоциклах Retronika пришли из раннего доступа в статус полностью готовых в магазине приложений для Quest, Horizon Store. Разработчики из 4Players Studio также пообещали перенести проект на SteamVR.

Демо физических тренировок Sportvida CyberDash вышло на SteamVR перед скорым релизом

Разработчики футуристичной спортивной игры Sportvida CyberDash перед мартовским выпуском в Steam представили бесплатную демо-версию для ПК. Теперь игру, которая должна снимать стресс через интенсивные физические тренировки, можно опробовать перед покупкой с проводным и, что более предпочтительно, беспроводным соединением.

Каноническая игра по Евангелиону выйдет в 2026 году, намечены три части

Корейская студия Pixelity объявила о разработке иммерсивной игры на основе аниме Neon Genesis Evangelion 1995 года. Для этого она подписала лицензионное соглашение с японской студией Khara. Проект планируют реализовать в трёх частях, которые вместят историю из всех 26 эпизодов анимационного сериала. Если всё пойдёт по плану, первая часть выйдет в 2026 году.

VisionOS 2.4 принесёт Apple Intelligence, пространственную галерею, приложение для iPhone и улучшенный гостевой режим

Последним значительным обновлением visionOS была версия 2.2 в конце 2024 года. 2.3 оказалось минорным и послужило проводником устранения ошибок и уязвимостей. И теперь на низком старте 2.4, которое добавит в операционную систему нейросетевые функции под общим названием Apple Intelligence наряду с другими полезными улучшениями. Бета уже доступна, стабильный релиз — в апреле.

Новый фонд Meta* инвестирует $50 млн в авторов контента для Horizon Worlds

Meta* вместе с выпуском нового редактора миров Horizon Worlds объявила о создании фонда Creator Fund для поддержки авторов в этой метавселенной на $50 миллионов (₽4,4 млрд). Фокус фонда — на мобильном опыте и смешанной реальности. И здесь нужно быть внимательным, потому что недавно Meta решила называть так и виртуальную реальность. Вместе с тем, компания также анонсировала конкурс авторов с упором на мобильные устройства.

Вышел SDK Vuforia Engine 11

PTC представила Vuforia Engine 11, новую версию своего комплекта средств разработки дополненной реальности. В обновлении есть ряд улучшений облачного функционирования, пространственной навигации и отслеживания объектов, а также свежий тарифный план Enterprise с возможностями локального развёртывания и неограниченной генерации меток.

Meta* открыла десктопный редактор миров Horizon Worlds

Большинство миров в метавселенной Horizon Worlds сегодня созданы в виртуальной реальности контроллерами Touch для манипулирования примитивными трёхмерными фигурами с использованием визуальной системы составления сценариев. Это позволяет любому человеку с Quest создавать мета-контент, но результаты не раз подвергались критике за упрощённый мультяшный вид.

SteamVR 2.9 — технический релиз с исправлениями OpenXR

Свежее обновление SteamVR под номером 2.9, по словам Valve, включает несколько месяцев исправлений ошибок и обновлений OpenXR и вместе с этим множество улучшений собственных функций SteamVR и Steam Link.