Horizon OS научилась отдавать приложениям селфи-видео с аватарами

Последняя тестовая сборка операционной системы Horizon OS v76 использует API лежащей в её основе Android для доступа к селфи-камере, давая приложениям виртуальный видеопоток с аватаром. Он может двигать головой, руками и губами, которые в отсутствие специальных камер анимируются по звуку голоса пользователя. Вместе с этим в настройках появилась вкладка селфи-камеры с возможностью замены фона и изменения виртуального поля зрения.

Поддержка за контроль: китайское правительство упорядочивает иммерсивный кинематограф

Государственное управление по делам печати, публикаций, радио, кино и телевидения Китая выпустило уведомление о содействии упорядоченному развитию фильмов виртуальной реальности. В документе госорганы страны признают важность иммерсивного кинематографа, а также обозначают меры по поддержке его публичного распространения и цензуре авторов, которые обязаны наравне с коллегами из других технологических веток киноиндустрии представлять синопсисы сценариев для одобрения проката.

Elsewhere Electric заставит решать головоломки одновременно в виртуальной и реальной реальности

Новая игра Elsewhere Electric ступит на поле редких кооперативных проектов виртуальной реальности, в которых один человек играет в очках, а второй без. Однако, в отличие от Keep Talking and Nobody Explodes, здесь помощник использует смартфон.

Анонсирована Alex and the Jets: белка-пилот, авиабанда и пончики

Независимый разработчик игр для очков HOOP-O Studios пообещал в апреле выпустить на Quest 3 проект смешанной реальности про игрушечные воздушные бои Alex and the Jets. Эта аркадная леталка без претензий на реализм предложит управлять бельчонком Алексом. Он за штурвалом крошечного самолёта вступит в сражения с врагами из банды The Jets, появляющимися из порталов в стенах.

Китай ввёл новые меры поддержки внутреннего спроса. Они усилят позиции китайских очков

Спустя немного времени после публикации неутешительных выводов о проигрыше местных брендов очкам Quest даже с форой в виде запрета их официальных продаж Национальная комиссия по развитию и реформам и Министерство финансов Китая объявили о новой политике субсидирования обновления цифровых продуктов, бытовой техники и транспортных средств местного производства.

Bigscreen представила очки Beyond 2 и Beyond 2e: легче и с отслеживанием глаз

Компания Bigscreen анонсировала очки Beyond 2 и Beyond 2e, которые начнёт поставлять в апреле и мае соответственно. Версии различаются наличием у последней системы отслеживания глаз, а в целом новое поколение обещает значительное улучшение оптики и получаемого пользователем изображения.

Balls to the Wall: три в ряд в смешанной реальности

Игра Balls to the Wall для Quest объединяет механику головоломок «три в ряд» с шутером смешанной реальности. Cat City Games только что представила её в Horizon Store и описывает как смесь Candy Crush и Duck Hunt. Здесь 20 уровней с тремя уровнями сложности, которые можно проходить в одиночной кампании или в онлайн-соревновании с друзьями.

Sony анонсировала трекер Ocellus для профессиональных видеокамер

Sony представила систему отслеживания камер Ocellus для создания пространственного контента в дополненной реальности и виртуальном продакшене. Система должна обеспечивать стабильный безмаркерный трекинг в съёмке кино и прямых трансляциях.

LG не собирается продавать иммерсивные устройства и оставит только НИОКР

LG прекратила попытки коммерциализации продуктов в сфере пространственных вычислений, но продолжит долгосрочные научные и опытно-конструкторские изыскания. Это значит, что в ближайшие годы никаких продуктов под этим корейским брендом на рынок не поступит.

Meta* профинансировала приложения для Quest на $2 млрд

Meta* рассказала, что за всё время существования Quest суммарно потратила на финансирование контента для своих автономных очков более $2 миллиардов (₽168 млрд), а количество ежемесячно активных пользователей в 2024 году выросло на 30%.