Кошачий симулятор I Am Cat дорос до полноценного релиза

У любителей перевоплощения в кошачьих в I Am Cat появилась возможность настраивать персонажа и стало больше мест для проказ, таких как гараж, сад и улица. Всё благодаря выходу полной версии игры в Horizon Store и Steam.

Ракеты к бою: разработчики расширили геймплей Airspace Defender

Симулятор управления противоракетной обороной Airspace Defender предоставил игрокам очередное обновление с восемью новыми типами турелей, пятью типами врагов, несколькими картами и другими улучшениями, которые вместо красоты расширяют геймплей.

Valve начинает сертифицировать устройства, совместимые со Steam Link

Valve будет более серьёзно продвигать собственное решение для подключения очков виртуальной реальности к платформе SteamVR через новую бренд-атрибутику. Компания обновила набор логотипов, которыми могут пользоваться сторонние производители устройств, и среди них появился значок совместимости со Steam Link.

Студия Джеймса Кэмерона будет делать эксклюзивное видео для Quest

Студия кинорежиссёра Джеймса Кэмерона Lightstorm Vision поможет Meta* развивать направление трёхмерных видеоразвлечений, таких как прямые трансляции спорта и концертов, художественные фильмы. Lightstorm будет эксклюзивно готовить контент для Quest в стереоскопическом и сферическом форматах.

Инсайдеры говорят о переносе проектирования Quest в Китай, а производства во Вьетнам. Meta* резко...

Meta* в течение нескольких лет переведёт до половины производства Quest во Вьетнам в качестве страховки от торговой войны между США и Китаем, сообщают анонимные источники, якобы связанные с компанией. В то же время человек, назвавшийся сотрудником китайского сборщика электроники Goertek, отметил желание американцев передать его фирме и проектирование устройств.

Sony сделала прототип очков с обзором 220 градусов и разрешением 110 пикселей на градус

Сотрудники Sony Interactive Entertainment из Японии представили исследовательский проект по разработке очков виртуальной реальности, которые достигают горизонтального угла обзора 220 градусов для обоих глаз и разрешения до 110 пикселей на градус благодаря сочетанию особых дисплеев, линз и программного обеспечения для калибровки и коррекции изображения в реальном времени.

Vision Pro поступают в продажу на Тайване. Это всего 12 юрисдикция в их географии

На десятый месяц продаж Vision Pro компания Apple продолжает ползком выводить очки на новые географические рынки. 17 декабря она откроет продажу устройства на Тайване, предзаказы доступны с 5 декабря.

Quest 3S получили отдельную строчку в статистике SteamVR, но есть нюанс

Valve посреди месяца скорректировала свою статистику за ноябрь 2024 года. Поводом для этого стал вывод Quest 3S из категории «Прочее» в собственную. Это поменяло расклад сил в захвате платформы SteamVR. Если раньше выше одного процента росли только Quest 3, то теперь к ним присоединились 3S.

Sony показала отслеживание рук на PlayStation VR2 и заявила, что функция уже работает в...

Sony на стенде конференции SIGGRAPH Asia 2024 показала отслеживание рук без контроллеров на PlayStation VR2. Описание рассказывает о функции как о «доступной с последним SDK PlayStation 5», то есть разработчики якобы уже могут встраивать ручное управление в игры. Скорость отслеживания — 60 кадров в секунду.

Xreal представила линейку очков One: не дополненная реальность, но для видео стало лучше

Компания Xreal представила смарт-очки One и One Pro — в основном для просмотра видео, но с функциями, которые немного приближают гаджеты к настоящим очкам дополненной реальности, такими как трёхосевое отслеживание головы. У компании есть и такие, просто здесь мы говорим о более понятном и дешёвом сценарии использования устройств такого форм-фактора. А те, кто уже распробовал персональные дисплеи на голове, оценят более широкое поле зрения.