У аватаров Copresence теперь более реалистичные волосы
Платформа создания реалистичных цифровых аватаров Copresence запустила новую модель визуализации волос. Она позволяет сканам людей из фирменного мобильного приложения содержать до 100 000 отдельных прядей, повышая реализм для использования в таких инструментах, как Blender и Unreal Engine.
Владельцев Quest постигло рождественское окирпичивание
Некоторые владельцы очков Quest остались без своих гаджетов после неудачного обновления. Производитель признал проблему, но ещё не опубликовал решение.
Компания в сфере онлайн-примерки одежды Wannaby перешла от Farfetch к Perfect
Perfect Corp., основанная на Тайване и ведущая основной бизнес в США технологическая компания из индустрии красоты и моды, выкупает у британского онлайн-бутика Farfetch компанию Wannaby, которая специализируется на иммерсивном потребительском опыте. Предмет сделки известен технологиями виртуальной примерки и другими цифровыми решениями, которые привлекли более 30 брендов класса «люкс».
Contractors Showdown предлагает бесплатно протестировать большой апдейт Exfil Zone
Caveman Studio представляет обновление для шутера Contractors Showdown с режимом Exfil Zone. Альфа-версия режима доступна на бесплатной основе, но временно. Разработчики говорят о «более медленном и тактическом игровом процессе» на переработанной карте.
PxE Holographic Imaging предложила технологию получения объёмных изображений с обычных камер
Израильская компания PxE Holographic Imaging разработала технологию превращения стандартных 2D-камер смартфонов, ноутбуков, автомобилей и других устройств в 3D-камеры. Она заключается в особой обработке информации с датчиков и, по словам авторов проекта, уменьшает их необходимые размеры и количество, в итоге снижая стоимость систем трёхмерной записи изображений.
Датчики магнитомиографии Neuranics могут пойти в контроллеры для очков
Компания Neuranics анонсировала собственный датчик магнитомиографии, который может стать основой систем миографического ввода для очков, любых компьютеров, протезов и различных манипуляторов. Он использует технологию туннельной магниторезистивности и обнаруживает пикотесловые сигналы мышечной активности, освобождая руки благодаря размещению в виде браслета ближе к локтевому суставу.
Северсталь провела пилотный тест системы видеосвязи с очками дополненной реальности
Северсталь провела испытания платформы для дистанционного взаимодействия от первого лица, экспертизы оборудования, пусконаладки, диагностики и проведения оперативного ремонта с применением очков дополненной реальности. Проба решения прошла в канатном цехе Северсталь-метиза и на дробемётной установке завода «Северсталь Стальные конструкции» при участии специалистов этих предприятий, центра информационных и коммуникационных технологий «Северсталь-инфоком» и разработчиков продукта из компании «Цифровой инспектор».
UE-плагин Splat открывает гауссово распределение на Pico
Pico выпустила бета-плагин Splat для Unreal Engine, который позволяет приложениям загружать и отрисовывать трёхмерные модели и сцены на технологии гауссового распределения (3D Gaussian Splatting, 3DGS). Напомним, что китайцы анонсировали эту новинку в августе 2024 года.
Shiftall представила систему трекеров тела HaritoraX 2
Shiftall анонсировала систему для отслеживания тела HaritoraX 2 с долгими циклами автономной работы и, как сообщается, отсутствием смещения цифровых объектов относительно тела. Небольшие датчики крепятся к шести точкам тела — на груди, талии, бёдрах и голенях — без необходимости во внешних устройствах.
БЕЛАЗ открыл вторую лабораторию виртуальной реальности в МИСИС
Белорусская компания БЕЛАЗ, известная производством карьерных самосвалов, открыла вторую лабораторию виртуальной реальности BELAZ-VR в московском Университете науки и технологий МИСИС. Инициатива направлена на подготовку специалистов для горнодобывающей отрасли. Это развитие проекта фирменной лаборатории гидравлики и гидромеханики, а также тренировочного центра с симулятором вождения самосвалов, которые компания запустила в вузе в 2021 году.















