Sony показала отслеживание рук на PlayStation VR2 и заявила, что функция уже работает в...
Sony на стенде конференции SIGGRAPH Asia 2024 показала отслеживание рук без контроллеров на PlayStation VR2. Описание рассказывает о функции как о «доступной с последним SDK PlayStation 5», то есть разработчики якобы уже могут встраивать ручное управление в игры. Скорость отслеживания — 60 кадров в секунду.
Xreal представила линейку очков One: не дополненная реальность, но для видео стало лучше
Компания Xreal представила смарт-очки One и One Pro — в основном для просмотра видео, но с функциями, которые немного приближают гаджеты к настоящим очкам дополненной реальности, такими как трёхосевое отслеживание головы. У компании есть и такие, просто здесь мы говорим о более понятном и дешёвом сценарии использования устройств такого форм-фактора. А те, кто уже распробовал персональные дисплеи на голове, оценят более широкое поле зрения.
Разработчики игр для Quest заявили об опасных масштабах пиратства
Несколько студий, разрабатывающих игры для Quest, заявили о растущей проблеме пиратства на этой платформе. По их данным, количество запусков, которые студии легко фиксируют с помощью встроенных аналитических инструментов, в несколько раз превышает количество проданных копий, а пиратство в целом носит массовый характер.
Выпуск Behemoth не задержат, но вам лучше подождать патчей
Студия Skydance Games решила избежать репутационных проблем с релизом игры Behemoth и заранее заявила о намерении выпустить обновления с исправлениями ошибок в первую же неделю продаж на Quest и PS VR2. Представитель компании объяснил такой шаг столкновением с «каскадным аппаратным сбоем, который задержал тестирование и сертификацию […] на всех платформах».
Слух: Samsung может показать очки дополненной реальности в январе
Samsung Electronics может показать прототип очков дополненной реальности на январской презентации смартфонов серии S25, сообщают анонимные южнокорейские источники. Устройство должно получить корпус, сравнимый по размерам с обычными очками, весом около 50 граммов. Среди его функций фигурируют оплата покупок, распознавание жестов и лиц.
Полная версия Attack on Titan VR: Unbreakable выйдет 17 декабря
17 декабря Attack on Titan VR: Unbreakable, игра по мотивам сериала «Атака Титанов», выйдет из раннего доступа, получив режим совместного прохождения и дополнительные миссии. После публикации первых двух глав в июле это одновременно доведёт версию до первой стабильной (1.0) и завершит сюжетную линию.
Рост SteamVR колеблется около нуля, в ноябре лидерами роста и падения стали Quest 3...
Согласно ноябрьской статистике Steam, в самом большом магазине игр для персональных компьютеров только семейство очков Meta* Quest 3 показало рост популярности выше одного процента — +2,32%. Почти все остальные устройства стагнирует или близки к стагнации. Исключением можно назвать семейство Pico 4, прибавившее 0,81%.
Кампания Frontline 59 для боевого авиасима Project Wingman доступна в Steam
Студия Sector D2 выпустила дополнительную кампанию Frontline 59 для Steam-версии лётного симулятора Project Wingman. Некоторое время новое содержимое пребывало в статусе эксклюзива для PlayStation, но теперь доступно широкому кругу геймеров на ПК.
3D-моделлер Shapelab вышел на Quest
Студия Leopoly, разработчик программного обеспечения для трёхмерного моделирования Shapelab, выпустила его версию для Quest. Приложение под названием Shapelab Lite проходит публичный тест в режиме раннего доступа на Quest 3, 3S и Pro.
3D-редактор Figmin XR открыл кроссплатформенный локальный мультиплеер для Quest 3 и Vision Pro
Разработчик физической песочницы смешанной реальности Figmin XR Хавьер Давалос добавил в проект совместное прохождение в одном помещении на разных очках — Quest 3 и Vision Pro. Для синхронизации на пол придётся положить визуальный маркер и войти в учётную запись придложения на каждом устройстве. Сейчас, на стадии теста, можно использовать один аккаунт на обоих гаджетах; изменится ли это в будущем, неизвестно.














