Disney и Marvel выпустят на Vision Pro интерактивный опыт по комиксам «Что, если…?»
Disney, Marvel и ILM готовят часовой повествовательный опыт смешанной реальности What If…? («Что, если…?»), который расскажет новую историю в мультивселенной Marvel эксклюзивно на Vision Pro. Приложение будет чем-то средним между фильмом и игровым опытом с полным погружением и поместит зрителя в центр супергеройских событий.
Обновление SteamVR 2.5 стабилизировало и подправило Steam Link для Quest
Valve выпустила Steam Link в ноябре 2023 года как ответ на потребность пользователей Quest в инструменте беспроводного подключения очков к компьютерам, их пересаживании с конкурирующих брендов и закреплении в SteamVR. Это бесплатное приложение в магазине Horizon Store, заменяющее Virtual Desktop, Air Link и так далее. Обновление SteamVR 2.5 исправило в нём ряд ошибок и повысило стабильность. А кроме этого авторы позаботились об OpenXR, Linux и платформе в целом.
Киберпанк-тактика NEON Squad Tactics отправит выполнять задания корпораций под синтвейв
Пошаговая кооперативная настольная тактика NEON Squad Tactics выйдет на Quest в июне. Действие происходит в киберпанк-городе УльтраСити, герои будут исследовать окрестности и выполнять миссии по заказу корпоративных воротил.
Платформа отслеживания рук Ultraleap Hyperion доступна для загрузки
Ultraleap выпустила новое, шестое поколение своей программной платформы для трекинга рук под названием Hyperion. Оно заменяет Gemini, беспечивает прямой доступ к оборудованию камеры Leap Motion Controller 2 и открывает новые возможности компьютерного зрения. Новинка работает на Windows и Android (Pico, Vive, Quest), а линуксоидам пока остаётся лишь предшественник.
Китайская OPTIX привлекла $15 млн на разработку передовой оптики для очков дополненной и виртуальной...
Пекинский стартап по разработке оптических решений для продуктов дополненной и виртуальной реальности OPTIX привлёк крупный раунд финансирования. Объём раунда под руководством Primavera Venture Partners составил $15 миллионов (₽1,36 миллиарда). Молодая компания специализируется на разных типах волноводов, проектирует и производит бинокулярные плоские линзы.
Техдиректор Meta*: до очков с неразличимыми пикселями пока очень далеко
Что такое ретинальное разрешение в очках виртуальной реальности и когда мы его увидим — на эти вопросы ответил технический директор Meta* Эндрю Босворт. Он считает, что до предела возможностей нашего зрения гаджетам ещё очень далеко. Даже показатель в 100 пикселей на градус оставляет точки различимыми.
Платформы Designer и Mattercraft от Zappar перешли на WebXR
Zappar, разработчик инструментария для создания маркетингового контента дополненной реальности, совершил переход в WebXR. Компания пошла против деления платформ на разные устройства и операционные системы и ввела комплексную поддержку веб-стандарта в продукты Designer и Mattercraft под разработку дополненной, виртуальной реальности и просто трёхмерного браузерного опыта.
Фирменный чехол спас Vision Pro под двухтонным внедорожником
Apple, вероятно, не проектировала свой двухсотдолларовый чехол для Vision Pro под переезды автомобилями. Тем не менее, эта дорогая вещь ценой почти в половину Quest 3 именно так окупилась у одного из владельцев. Пользователь Reddit с ником gxace забыл Vision Pro в чехле у своего автомобиля Toyota FJ Cruiser и наехал на гаджет передним колесом.
Beat Saber уйдёт с Quest 1 в ноябре. Покупки и возможность запускать игру с...
Разработчики Beat Saber рассказали о грядущем прекращении поддержки игрой очков Quest первого поколения. Это произойдёт 2 ноября 2024 года. Устаревшие гаджеты лишатся обновлений, многопользовательского режима и технического сопровождения. Однако их владельцы по-прежнему смогут транслировать самую знаменитую ритм-игру с компьютера.
Лаборатория Касперского: американцы обеспокоены конфиденциальностью с Vision Pro и подобными гаджетами
Лаборатория Касперского опубликовала результаты исследования «Цифровая неопределённость: мошенничество, конфиденциальность и искусственный интеллект», в котором изучила поведение и мнение пользователей цифровых устройств и сервисов касаемо безопасности их данных. Почти половина респондентов (48%) выразила обеспокоенность по поводу конфиденциальности, связанной с устройствами дополненной реальности с технологией распознавания лиц, такими как Apple Vision Pro.















