Metro Awakening выйдет на PlayStation VR2, Quest 2, 3, Pro и SteamVR. Смотрите трейлер

Vertigo Games и Deep Silver анонсировали игру во вселенной Метро для PlayStation VR2, Quest 2, 3 и Pro и SteamVR. Проект под названием Metro Awakening будет сюжетным приключением от первого лица, созданным специально для виртуальной реальности и сочетающим исследование мира, сражения и необходимость действовать скрытно.

В США может открыться школа, в которой всё обучение проходит в виртуальной реальности

Учащиеся Virtual Horizons должны получать очки виртуальной реальности, хромбуки, доступ к Wi-Fi и прочие технологии, необходимые в образовательном процессе. Ученики будут создавать свои аватары и взаимодействовать с аватарами своих сверстников и учителей.

Shiftall перешла от Panasonic к компании CREEK & RIVER. Пока изменений минимум

Shiftall, японский производитель очков и сопутствующего оборудования для виртуальной реальности, больше не принадлежит Panasonic. Стартап продали токийской компании CREEK & RIVER, которая специализируется на аутсорсинге, консалтинге, управлении контентом и услугах по его распространению.

Avegant представила технологию динамической подсветки микродисплеев Spotlight

Компания Avegant анонсировала технологию адаптивного светодиодного освещения для LCoS-микродисплеев под названием Spotlight. Она позволяет освещать не весь дисплей, а только его часть, в которой есть изображение. Так разработчики, по их словам, собираются экономить до 90% энергии подсветки и одновременно улучшать контрастность более чем в 10 раз.

FlexEnable выпустила гибкие оптические модули для очков с затемнением и изменяемым фокусом

FlexEnable, британский разработчик и производитель гибкой органической электроники, выпустил тестовые комплекты оптических модулей для очков дополненной и виртуальной реальности с затемнением и рефокусировкой. Оба образца сделаны на основе фирменной технологии гибкой жидкокристаллической плёнки.

Перчатка Phantom позволяет чувствать прикосновения при оптическом отслеживании рук очками

Стартап Afference из Колорадо, США, представил перчатку Phantom с тактильной отдачей и нестандартным подходом к работе с очками. В отличие от традиционных аналогов, которые берут на себя роль контроллеров и закрывают руки вместе с пальцами, Phantom оставляет их для систем отслеживания рук в устройствах с их достойной реализацией, таких как Quest 3 или Apple Vision Pro.

Inseye внедрит трекинг глаз без камер в очки дополненной реальности при помощи Thundercomm

Inseye, разработчик технологии отслеживания взгляда в очках без применения видеокамер, заключил партнёрское соглашение с Thundercomm, совместным предприятием ThunderSoft и Qualcomm Technologies по созданию лёгких смарт-очков и комплектующих для них. Вместе компании хотят предложить рынку новый стандарт окулографии для дополненной реальности.

Ultrawings 2 вышла на PlayStation VR2. Скоро первый патч

Аркадный авиасимулятор Ultrawings 2 вышел в PlayStation Store без анонса и какого-либо предупреждения. Судя по всему, это стало сюрпризом для самих разработчиков из Bit Planet Games. Студия написала, что релиз был «непредвиденным», но не уточнила причину. И теперь на PS VR2 на одну игру больше.

Neuralink впервые имплантировала нейроинтерфейс в мозг человека

Илон Маск заявил, что Neuralink провела первую операцию по имплантированию нейроинтерфейса в мозг человека. По словам главы компании, пациент выздоравливает, а результаты процедуры оказались многообещающими, поскольку оборудование уже регистрирует активность нейронов.

Xreal провела раунд на $60 миллионов под эгидой анонимного стратега

Xreal, китайский разработчик очков дополненной реальности и смарт-очков без иммерсива, закрыл инвестиционный раунд на $60 миллионов и довёл своё общее венчурное финансирование до $300 миллионов. Известно, что в раунде был ведущий стратегический инвестор, однако компания предпочла его не раскрывать.