Очки дополненной реальности Rokid Max Pro начнут конкурировать с Apple Vision Pro до их...

Китайская Rokid представила комплект устройств AR Studio для полноценной домашней дополненной реальности. В него вошли очки дополненной реальности Max Pro и вычислительный модуль Station Pro. В очках есть камера и датчики для шестиосевого трекинга, а в блоке-спутнике — специализированный процессор Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 1, которого хватает для любого современного мобильного софта с пространственными вычислениями.

Директоры Meta* показали, как набирают 119 слов в минуту на виртуальной клавиатуре Quest

Марк Цукерберг опубликовал видео, в котором он соревнуется с техническим директором Meta* Эндрю Босвортом в скорости набора на прототипе виртуальной клавиатуры Quest 2. Цукерберг достиг 100 слов в минуту, в Босворт дошёл до 119. Затем победитель рассказал о соревновании и своих показателях более подробно.

Вместо проставки для очков в Quest 3 можно будет двигать блок линз

Первая видеораспаковка Quest 3 при внимательном изучении подарила новую порцию полезной информации о новинке Meta*. На картонной инструкции на оголовье есть две пиктограммы, которые говорят о наличии регулировки расстояния между глазами и линзами. Такая функция присутствует во многих устройствах, однако в Quest 2 её нет, и, к примеру, людям в корректирующих очках приходится использовать комплектную проставку, чтобы одни очки поместились в другие и не повредили оптику.

Сингапурские учёные создали аккумулятор для контактных линз, который можно заряжать слезами

Учёные из Наньянского технологического университета в Сингапуре начали работу над контактными смарт-линзами задачи по электропитанию. Их устройство получает энергию от слёз пользователя. Не боясь бесконечного числа шуток о грусти от сомнительной технологии, университетская команда взялась за разработку гибкого аккумулятора, который сможет накапливать заряд в контакте с солью в слизистой глаза, а также в растворе для хранения.

Siemens инвестирует €500 млн в строительство ядра промышленной метавселенной

Новые инвестиции Siemens предполагают создание виртуального представления реального мира — фотореалистичного, основанного на физике и расчётах в реальном времени. Целенаправленное использование соответствующих физических данных и применение искусственного интеллекта, по словам ответственных лиц компании, создают высокотехнологичное производство последнего поколения.

OSF Healthcare анонсировала иммерсивный симулятор спасения от наркотической передозировки

Некоммерческая организация в сфере здравоохранения OSF Healthcare вместе с Университетом штата Иллинойс и Университетом Южного Иллинойса в Карбондейле разработает программу обучения с применением смешанной реальности для борьбы со смертностью от передозировки опиоидами.

В карточке Quest 3 на Amazon указали их габариты, вес и дату начала продаж

На сайте канадского отделения Amazon появилась — и была тут же удалена — товарная карточка очков виртуальной реальности Quest 3. В ней, помимо общих и уже известных слов о новой оптике и контроллерах, содержится информация о габаритах, весе устройства, а также дате его появления в продаже, по крайней мере в Канаде. Если верить этим данным, купить новинку можно будет с 10 октября 2023 года.

Бету Horizon Worlds уже тестируют на Android-смартфонах и ПК. На iOS можно пока не...

Meta открыла приём заявок на доступ к тесту и уже впускает первых пользователей. Входить нужно не через отдельное приложение, а через стандартный клиент Quest на Android. Один из пользователей опубликовал кадры со смартфона Pixel 6a, который по производительности играет в среднем сегменте.

Новые Ray-Ban Stories смогут вести стриминг в соцсети улучшенными камерами

Следующие Stories тоже не получат дисплей, но расширят возможности имеющихся систем. Здесь ожидаются камеры более высокого качества, более длительная автономная работа и защитный механизм, отключающий запись камерой, когда закрыт передний индикаторный светодиод. Видеостриминг можно будет вести в Instagram* и Facebook*

Google начнёт лицензировать спецверсию Android для очков в 2025 году

Неофициальные источники сообщают, что Google с 2025 года планирует начать лицензирование специального системного программного обеспечения для очков дополненной реальности от сторонних производителей. Смена стратегии якобы произошла после отмены проекта собственных очков из-за неразберихи, массовых увольнений и ухода руководителя иммерсивных инициатив Клэя Бавора.