Третья часть I Expect You to Die выйдет совсем скоро
Schell Games объявила, что I Expect You to Die 3: Cog in the Machine выйдет на Quest 17 августа, а в Steam — 28 сентября. Третья часть серии снова бросает игрока в головоломки в стиле побега из комнаты, требуя внимательности и смекалки для ухода от смертельных ловушек.
Lynx, наконец, запустила производство на заводе Compal
Почти через два года после кампании на Kickstarter французский стартап Lynx с инвестициями от Somnium Space передал очки виртуальной и дополненной реальности Lynx-R1 в массовое производство и сможет отправить заказчикам около 300 устройств в августе. Ими занимается контрактная фабрика Compal.
Бои UFC можно будет смотреть в Horizon Worlds
Meta и UFC работают над возможностью просмотра турниров UFC внутри социальной платформы Horizon Worlds. В зоне UFC пользователи смогут смотреть панорамные, 180-градусные трансляции боёв в формате 4K, общаться с другими зрителями и соревноваться в разных играх, чтобы получать «эксклюзивные разблокируемые награды».
Встречайте Visor: очки виртуальной и дополненной реальности от Immersed и только для Immersed
Visor рождается в результате «стратегического сотрудничества» с Qualcomm на стороне создания автономного устройства, с Intel на стороне ПК и с неназванной технологической компанией с опытом в виртуальной и дополненной реальности, которую представят позже в этом году. Очки поддерживают Windows, Mac и Linux.
Roblox на Quest скачали больше миллиона раз
Бета-версия Roblox вышла на Quest только что, а генеральный директор популярного метаверса Дэвид Базуки уже рапортует о количестве загрузок, значительно превысившем миллион. Срок в несколько дней трудно назвать репрезентативным, особенно без показателей удержания пользователей, но Roblox Corporation точно сделала потенциальный хит в новой для себя среде виртуальной реальности.
Инженеры Meta* показали новые прототипы очков с варифокальностью, ретинальным разрешением и световым полем
Meta* представила два прототипа очков, которые показывают прогресс в решении ряда больших инженерных задач для виара и дополненной реальности. К конференции SIGGRAPH 2023 компания отчиталась об очках с ретинальным разрешением на варифокальной оптике и с визуализацией светового поля.
Apple, Pixar, Adobe, Autodesk и NVIDIA основали Альянс за OpenUSD. Он будет продвигать USD...
NVIDIA с самого начала поддержала разработанный Pixar файловый формат Universal Scene Description (USD), заявив в что видит в нём потенциал превращения в «HTML метавселенной». Теперь, кроме вышеназванных компаний-основателей, так, очевидно, считают и свеженабранные члены Альянса: Epic Games, Foundry, Hexagon, IKEA, SideFX и Unity.
Connect 2023 приглашает в штаб-квартиру Meta. Quest 3 разберут в подробностях
Ежегодная конференция Connect от Meta* впервые после начала пандемии COVID-19 в 2019 году приглашает гостей побывать на ней очно. Она будет проходить 27 и 28 сентября в штаб-квартире компании в Менло-Парке, штат Калифорния, что само по себе ново, поскольку раньше Connect организовывали за пределами офиса. Для тех, кто не сможет прибыть лично, будут онлайн-трансляция и записи.
Дорожки Omni One должны разойтись многотысячным тиражом в 2024 году
Virtuix объявила график выпуска Omni One, своей первой потребительской всенаправленной дорожки. Поставки сообществу из 8000 краудфандеров уже начались. К концу года компания хочет отгрузить более 1000 устройств, а в первом квартале 2024 года закроет вопрос с ранними заказчиками. Предзаказы для широкой публики откроют в конце 2023 года, а поставки по ним начнутся во втором квартале 2024 года.
Meta* открыла студию разработки игр для Horizon Worlds и представила шутер Super Rumble
Meta* открыла Ouro Interactive, собственную студию создания игр для соцсети-метавселенной Horizon Worlds. Её разработчики первыми используют инструментарий с импортом 3D-активов и TypeScript, который позже раздадут всем. Задача состоит не только в наполнении метаверса контентом, но и в демонстрации его возможностей.















