Unreal Engine 5.2 вышел с серией улучшений под виар 

Epic Games выпустила новую версию своего 3D-движка. В длинном списке улучшений среди флагманских решений, таких как фреймворк процедурной генерации и новый метод создания материалов Substrate с широким диапазоном параметров, есть множество специальных нововведений для разработчиков виртуальной реальности.

Synth Riders вышла на Pico 4, заменив любителям ритм-игр Beat Saber

В релизе для Pico 4 есть 58 композиций и кроссплатформенный многопользовательский режим на 10 игроков. К сожалению, пока ничего не слышно о дополнительном загружаемом контенте, зато заявлена поддержка треков, сделанных самими игроками.

Peridot, новая оригинальная игра Niantic, вышла на iOS и Android

Cоздатели Pokémon GO выпустили новую мобильную игру с милыми маленькими цифровыми существами — Peridot. Это тамагочи новой эры, симулятор домашнего питомца, которого нужно кормить и развлекать, но действие разворачивается не в виртуальном, а в реальном мире.

Дополненная реальность появится в Reels и Stories

На презентации рекламодателям, своему основному источнику дохода, на сцене конференции NewFronts Meta* анонсировала дополненную реальность в Reels для Instagram и Stories для Facebook. Компания уже предлагала такой формат в лентах своих соцсетей и в Stories, а теперь расширяет соответствующие возможности, бравируя статистикой: общая запоминаемость рекламы в демографической группе 18–24 года составила 87%, что намного превосходит рекламу без иммерсива.

Geospatial Creator: новый инструмент геопривязки дополненной реальности от Google

Google в рамках усилий по расширению функциональности ARCore и иммерсивных возможностей Android представила Geospatial Creator, простой инструмент проектирования и публикации контента с привязкой к координатам на карте мира через Unity и Adobe Aero. Заявлена поддержка трёхмерной геометрии мира и геопространственной привязки с рельефом и высотами.

Meta* запретила проводить мероприятия в Horizon Worlds

В рамках обновления 109 для соцсети виртуальной реальности Horizon Worlds её разработчики заблокировали возможность проводить массовые мероприятия. Вероятно, большинство людей ожидало, что функцию будут только улучшать, потому что это способ создавать сообщества, проводить презентации, встречи, концерты и всячески развивать контент на платформе, но у Meta* особое мнение: функция не соответствует её стандартам качества.

Проект Driver4VR открыл трекинг всего тела для VRChat. Нужен только смартфон

Приложение Driver4VR, которое вышло на рынок в 2017 году с эмуляцией Vive Tracker через Kinect, открыло новое направление работы: трекинг тела камерой смартфона с передачей данных в приложение VRChat на Quest. Приложение понимает поток с фронтальной и тыльной камеры. Фронтальная обычно имеет более широкое поле зрения, а возможность видеть результат трекинга на экране упрощает поиск правильного положения для телефона.

Весеннее обновление принесло в Painting VR свежие UI, режимы работы и функции

Разработчики приложения для рисования в виаре Painting VR выпустили обновление Spring Refresh. Оно содержит новые функции, режимы взаимодействия с пользователем, полностью переработанный интерфейс, свежую систему управления файлами и инструментами.

VRChat уходит с первых Quest, взамен предложив много улучшений патчем 2023.2.2

Вслед за играми, такими как Myst и Onward, популярное социальное ВР-приложение VRChat перестанет получать обновления для очков Quest первого поколения после 30 июня 2023 года. Их обновления свернул сам производитель, поэтому уход с устройства остальных разработчиков — дело ближайшего времени.

Новый SDK дополненной реальности MAXST предлагает сканировать пространство лидарами

Корейская MAXST выпустила AR SDK 6.0 с улучшенной производительностью и новой флагманской функцией Space Tracker. Благодаря ей устройства с лазерными сканерами, вроде LiDAR, смогут составлять точные трёхмерные карты окружения и для дополненной реальности.