back to top

Ubisoft анонсировала игру для ВР-клубов по мотивам Принца Персии

Ubisoft представила третий продукт виртуальной реальности, основанный на одной из самых известных классических франшиз. «Prince of Persia: Dagger of Time» будет поддерживать мультиплеер для четверых игроков и предназначена для клубов и парков.

Magic Leap предлагает разработчикам заполнить заявку на бесплатные очки

Magic Leap анонсировала программу, которая должна усилить приток приложений на её платформу. Инициатива получила название «Access Hardware» и позволяет разработчикам получить в своё распоряжение очки ML1, если производитель сочтёт их намерения серьёзными.

Решения для психотерапии Oxford VR привлекли $12,5 миллиона в раунде А

Компанию основали в 2017 году профессор Оксфорда Дэниел Фриман (Daniel Freeman) и инженер-биомедик Барнаби Перкс (Barnaby Perks). Объектом разработки является платформа так называемой «автоматизированной ВР-терапии», которая предоставляет психологическую помощь пациентам в качестве дополнения к традиционной терапии.

Tundra Labs представила миниатюрный SiP для устройств под SteamVR Tracking

Tundra Labs выпускает новый комплект для разработки оборудования под платформу SteamVR Tracking. Новый миниатюрный модуль объединяет компоненты управления, обработки и связи в корпусе размерами 16×10 миллиметров. Это должно упростить проектирование ВР-контроллеров и периферийных устройств на технологии Valve.

EV Toolbox начал работу с виртуальной реальностью с Go, Quest и Vive Focus

Разработчики компании EligoVision расширяют функциональность конструктора дополненной реальности EV Toolbox на виртуальную реальность. В начале года пользователи получили доступ к версии 3.2.0 с поддержкой беспроводных автономных очков Oculus Go, Quest, HTC Vive Focus и Vive Focus Plus. А летом 2020 года в инструментарии появится поддержка очков для ПК.

Коронавирус подорвал производство nReal Light вслед за Oculus Quest

Китайская компания nReal, разработчик очков дополненной реальности nReal Light, объявила, что чрезвычайная ситуация, вызванная коронавирусом 2019-nCoV, задержит поставки прототипа устройства.

DEVAR и Cerevrum попали в список перспективных компаний образовательной сферы по версии JFF

Американская инвестиционно-консалтинговая фирма JFF опубликовала отчёт об иммерсивных технологиях в обучении. По мнению авторов, дополненная и виртуальная реальности способны оказать значительное влияние на образовательный рынок и постепенно становятся его неотъемлемой частью.

Valve анонсировала SteamVR 2.0

Valve опубликовала итоги 2019 года. А в них поделилась не только итогами, но и планами. В этих планах есть релиз платформы виртуальной реальности SteamVR 2.0.

Facebook купила Scape, разработчика компьютерного зрения для дополненной реальности

По данным TechCrunch, корпорация получила контроль над 75% проекта примерно за $40 миллионов, а членов совета директоров Scape из числа её венчурных инвесторов заменили два менеджера Facebook.

Augmentiqs создаёт платформу с дополненной реальностью для цифровизации аналоговых микроскопов

Даже современные составные микроскопы остаются в основном аналоговыми устройствами. Израильский стартап Augmentiqs, основанный в 2016 году в городе Мисгав, хочет перенести микроскопы в цифровой век, добавив в их конструкцию особый блок — блок дополненной реальности.