Обновление Quest v53 принесло контроль детей в браузере, Twitch, Wi-Fi 6E, зафиксировало настройки скринкаста...
Meta* выкатывает обновление v53 для Quest 2 и Quest Pro. С ним пользователи могут отложить выключение очков на время, необходимое для загрузки апдейтов всех игр и приложений, не тратя время в следующий раз. В очередной раз улучшены инструменты родительского контроля — теперь в браузере, из которого появилась возможность зайти в Twitch. Новые настройки камеры перестали быть экспериментальными. А Quest Pro дали поддержку Wi-Fi 6E.
Мобильные устройства и виар — это будущее, говорят разработчики: опрос VK, Сколково и IT_ONE
43% специалистов считают мобильную разработку наиболее перспективным направлением. 34% отмечают, что в будущем большинство операций будет осуществляться в виртуальной и дополненной реальности. Еще 10% уверены, что приложения для ПК останутся самыми востребованными у пользователей. 7% опрошенных рассчитывают на портативные персональные компьютеры. 6% верят в баланс между ПК и смартфонами.
Метаверс-город Оксивиль заработал вторую Webby Award
Вслед за премией Raindance цифровой город Оксивиль заработал команде своих создателей награду Webby по результатам открытого голосования аудитории в профильной номинации Metaverse, Immersive & Virtual / Best Experiential Design, оказавшись среди проектов от Meta*, Adidas, BBC, Lacoste, Gorillaz, McDonald’s и Spotify.
Meta* увеличила квартальную выручку и получила доход $5,7 млрд, но Reality Labs остаётся в...
Компания выбирается из кризиса, общие продажи выросли. Чистая прибыль составила $5,7 миллиарда или $2,20 на акцию. Но операционный убыток отдела Reality Labs составил $3,99 миллиарда за квартал при доходе в $339 миллионов. Этот доход на 51% меньше, чем годом ранее.
Авторам миров в Spatial дали полноценный транспорт и редактор квестов
Spatial выпустила два больших обновления веб-метаверса. Пользователи получили транспортные средства, которые смогут настроить под себя, а также возможность создавать задания с последовательным выполнением, то есть свои собственные квесты для других людей.
Magic Leap 2 теперь полностью совместимы с OpenXR
Разработчики приложений для Magic Leap могли заметить, что в компания откладывала выполнение прошлогоднего обещания добавить в Magic Leap 2 поддержку OpenXR. Наконец, сейчас оно было реализовано. Американцы объявили полную совместимость со стандартом.
Snap представила новые продукты дополненной реальности для компаний и пользователей и анонсировала большие партнёрства
На большой презентации Snap Partner Summit корпорация Snap представила обновление платформы для интеграции технологий дополненной реальности в сторонние приложения AR Enterprise Services (ARES), а также другие продукты и контракты, развивающие Snapchat и услуги вокруг мессенджера.
Бренд ниже пояса: Pico не может зарегистрировать торговую марку в Чили из-за её значения...
На испанский, государственный язык Чили, слово pico переводится как сленговое название мужских гениталий, говорит в заключении Национальный институт промышленной собственности, местный государственный орган, регулирующий права на интеллектуальную собственность. По мнению его специалистов, употребление этого слова в качестве зарегистрированного бренда неуместно и оскорбительно.
Инструмент тестирования приложений GameDriver получил поддержку SteamVR и WebGL
GameDriver, поставщик решений для автоматизированного тестирования игр и иммерсивных приложений, анонсировал версию своего инструментария под номером 2023.04. В ней компания обеспечила поддержку SteamVR, WebGL, а также Xbox и Switch в дополнение к имеющейся поддержке iOS, Android, Quest, Windows и macOS.
Опрос Devar и Авито Работы: 84% россиян считают иммерсивные технологии большим пространством для творчества
54% опрошенных отметили, что в данной сфере можно хорошо зарабатывать. 34% считают это направление престижным. Для 30% важное преимущество — свободный график. Для 29% людей развитие в сфере иммерсивных технологий привлекает возможностью открыть своё дело, а 27% говорят, что на рынке уже много предложений от работодателей.















