Отсутствие диодных колец в контроллерах Quest 3 объяснили датчиком глубины и нейросетями

Touch Plus всё же получили инфракрасные светодиоды. Они обрамляют верхнюю круглую часть блока с кнопками и стиком. Эти диоды будут скрываться от очков гораздо чаще — при перекрытии рукой или повороте кольца в сторону от камер. Компенсируя недостаток, Quest 3 будут постоянно запускать отслеживание рук и пользоваться данными с акселерометров и гироскопов для получения окончательного результата.

Apple представила очки дополненной и виртуальной реальности Vision Pro

Apple представила свой самый долгожданный продукт десятилетия. Это очки виртуальной и дополненной реальности Vision Pro, родоначальник новой линейки иммерсивных устройств Vision и эры пространственных вычислений для всей корпорации. Подготовительный этап с ARKit закончился.

Первая ВР-игра SEGA — Samba de Amigo — выйдет на Quest этой осенью

Для SEGA сегодняшний ажиотаж вокруг виртуальной реальности — уже не первый. В начале девяностых годов прошлого века японский игровой гигант создавал собственные очки. В последние годы отраслевой интерес японцев сосредоточился вокруг игровых центров и развлекательных стендов. Теперь же компания нацелилась на массовый игровой сегмент. Sega выпустит первую ВР-игру, разработанную собственными силами: танцевально-музыкальную Samba de Amigo.

Quest 3 сохранят подключение к ПК по кабелю и Wi-Fi

Quest 3 не обделят своих покупателей работой с компьютером. Несмотря на движение в сторону автономизации иммерсивных устройств, Meta* сохраняет в новинке поддержку стриминга между очками и ПК по кабелю и Wi-Fi. Это прямо подтвердили журналистам представители компании.

Видео: смешанная реальность в Quest 3 не уступает Quest Pro

Meta* показала первую видеозапись смешанной реальности с Quest 3, раскрыв качество видео с цветных стереокамер и навигации с помощью времяпролётного лазерного сенсора. Похоже, что новинка за свои $500 сможет заткнуть за пояс Quest Pro, которые сейчас стоят $1000, не только новым процессором.

Реинкарнация Bulletstorm выйдет на Quest на русском языке

Кооперативный шутер Bulletstorm, впервые вышедший на ПК в 2011 году, появится на Quest. Последнее обновление франшиза пережила в 2017 году в версии Full Clip Edition, а вариант для очков пока не получил точную дату выпуска. Зато известно, что его разрабатывает компания Incuvo, известная проектами Green Hell VR и People Can Fly.

Asgard’s Wrath 2 станет одной из самых больших игр на Quest с 60 часами...

Продолжение Asgard’s Wrath, однопользовательского фентезийного приключения 2019 года, выйдет на Quest 2, Quest 3 и Quest Pro этой зимой под логичным для сиквела названием Agard’s Wrath 2. Она начнётся с того места, в котором закончился сюжет первой части, и бросит в битву с существами из древнего царства. Там игрок столкнётся с Ткачами судьбы которые поручат найти и остановить одного северного бога-обманщика.

Lenovo начинает международные продажи очков ThinkReality VRX

Это автономное устройство для предприятий, соответствующее современным представлениям о компактности, с блинной оптикой, аккумулятором на затылке, шестиосевым интегрированным трекингом и процессором Snapdragon XR2+ Gen 1. Одной из главных черт очков стало полноцветное стереоскопическое сквозное изображение для смешанной реальности. Но в гаджетах 2023 года это скорее тенденция, чем особенность.

Новая оптика Bigscreen Beyond расшилира их поле зрения и угловое разрешение

Bigscreen Beyond, маленькие и легкие очки виртуальной реальности для ПК от создателей популярного социального приложения, получат новую оптику. Она обещает дать весомые преимущества в виде более широкого поля зрения, качественного изображения и увеличенного диапазона настройки по межзрачковому расстоянию.

OPPO MR Glass Developer Edition станут китайским девкитом Snapdragon Spaces

Полностью автономные MR Glass работают на процессоре Snapdragon XR2+. В них есть система из двух фронтальных RGB-камер в стереопаре, а также основанная на них возможность сквозной трансляции видео пользователю. Так будет реализована дополненная реальность и дополненная виртуальность. Изображение формируют два дисплея с частотой 120 герц и пара блинных линз.