D-BOX будет делать платформы автосимуляторов под брендами Mercedes-Benz и AMG

D-BOX Technologies, поставщик иммерсивных решений с тактильной обратной связью для развлекательного рынка, вслед за началом работы над симулятором Формулы 1 получила права на использование брендов Mercedes-Benz и Mercedes-AMG. Они нужны компании для коммерциализации подвижной платформы-автосимулятора для домашних пользователей, автосалонов и прочего бизнеса.

Apple выпустит очки на чипах M в 2023 году, а на чипах A —...

Apple рассчитывает представить очки виртуальной и дополненной реальности, аналог Quest Pro, в этом году, затем выпустит их облегчённый аналог, а более важный для компании продукт — лёгкие очки дополненной реальности — отложили из-за технических проблем.

Приложение дополненной реальности для изучения рака лёгкого вышло на iOS и Android

Forefront Collaborative, разработчик образовательных продуктов для здравоохранения, в сотрудничестве с MadMicrobe Studios и Vectorform представил приложение дополненной реальности ImmerseRX: mNSCLC Immunotherapy для иммерсивного изучения метастатического немелкоклеточного рака лёгкого (мНМРЛ).

Ricoh поделилась исследованием отношения интернет-покупателей к дополненной реальности

Американское подразделение компании Ricoh опубликовало исследование потребительских предпочтений, из которого следует, что передовые приложения, такие как дополненная реальность, представляют многообещающую и в значительной степени неиспользованную возможность для продавцов повысить удобство и удовлетворённость клиентов.

VividQ и Dispelix анонсировали массовое производство голографических варифокальных волноводов

VividQ, британский поставщик технологии голографических дисплеев для дополненной реальности, и финская Dispelix, разработчик и производитель волноводов, объявили об изготовлении волноводного сумматора, который может точно передавать человеку изображение объектов на разном расстоянии в реальном мире.

Meta* и Apple купили по разработчику ВР-оптики

Meta приобрела Gary Sharp Innovations, колорадский стартап, который поможет ей создавать оптические системы для будущих очков. Сделка состоялась ещё в июне 2022 года, но известно о ней стало лишь сейчас. Тем временем Apple поглотила Limbak, производителя линз для Lynx и Simula.

Эксперт: не покупайте PS VR2 для компьютеров, зря потратите деньги

Неудобные адаптеры ушли в прошлое. PS VR2 подключаются к PlayStation 5 единственным кабелем USB-C. Но не думайте, что этот стандартный разъём обеспечил работу с компьютером.

Raontech предложила рынку микродисплеи с плотностью 12 000 пикселей на дюйм

Южнокорейская компания Raontech разработала технологию производства микродисплеев LCoS (Liquid Crystal on Silicon — жидкие кристаллы на кремнии) с плотностью пикселей до 12 000 на дюйм. Об этом на презентации несколько дней назад рассказал генеральный директор фирмы Бо Ын Ким (Bo-eun Kim).

Пакет XR Hands для Unity упростил работу с трекингом рук

Раньше для этого в Quest нужно было использовать пакет Oculus Integration, который также предлагает полезные дополнения в виде предустановок и образцов. Но там, несмотря на OpenXR, для трекинга рук разработчики применили проприетарное расширение и нестандартное расположение суставов.

В официальном списке софта к началу продаж Vive XR Elite 83 приложения

Немногим после презентации у нас появилась информация о том, какие игры и приложения будут доступны пользователям. Это самый полный на настоящий момент список. Контента может быть больше, но не будет меньше.