Джон Кармак ушёл из Meta* со словами о неэффективности компании
Он играл одну из главных ролей в становлении её нынешней линейки устройств виртуальной реальности, являясь следующим по значимости публичным лицом проекта после основателей Палмера Лаки (Palmer Luckey), Брендана Айриба (Brendan Iribe), Михаила Антонова и Нейта Митчелла (Nate Mitchell). Кармак также известен как соучредитель студии id Software (игры Doom, Quake, Wolfenstein 3D и Commander Keen), которую он продал ZeniMax Media в 2009 году.
Spatial представила Creator Toolkit — инструментарий для тех, кто хочет создавать контент на платформе...
Spatial анонсировала Creator Toolkit, новый инструментарий на базе Unity, который позволяет быстро публиковать визуальные эффекты и интерактивные пространства для мобильных устройств, настольных компьютеров и виртуальной реальности. Редактор с готовыми ассетами сокращает время производства контента для платформы и позволяет быстро тестировать его на других пользователях в песочнице.
Meta* объявила вознаграждения за ошибки, найденные в Quest и Ray-Ban Stories
Стремясь повысить безопасность своих устройств, Meta* ввела новые правила Bug Bounty. В программу поиска уязвимостей теперь входят Quest Pro и контроллеры Touch Pro, а максимальное вознаграждение составляет $45 000.
Редактор дополненной реальности Blippbuilder получил поддержку Magic Leap 2 и Quest Pro
Blippar объявила о расширении платформы создания дополненной реальности Blippbuilder. Теперь в редакторе можно создавать контент для очков Magic Leap 2 и Quest Pro. Для этого, напомним, не нужны навыки программирования — решение работает в формате no-code.
Редактор объёмного видео HoloSuite стал лучше объединять записи и работать с игровыми движками
Разработчики ПО для редактирования и трансляции объёмного видео из Arcturus выпустили несколько обновлений платформы HoloSuite, включая новую бета-функцию для соединения записей. Благодаря новым функциям, пишет компания, авторы могут заполнять виртуальные сцены реальными людьми, создавать разветвлённые повествования без пробелов и использовать людей вместо компьютерных аватаров в метавселенных.
Многопользовательская зомби-RPG Survival Nation вышла на Pico 4
Магазин Pico 4 заполняется интересными проектами. На этой неделе на платформе вышла экшн-RPG с открытым миром Survival Nation. Проект разработала Wenkly Studio, которая обещает представить версии для SteamVR, Quest 2 и PS VR2. Но Pico сумела сторговать временную эксклюзивность для пользователей Neo 3 и Pico 4.
Разработчики ВР-терапии психических расстройств BehaVR и OxfordVR объединились и привлекли $13 млн
OxfordVR, поставщик сервисов виртуальной реальности для борьбы с тяжёлыми психическими заболеваниями, объединяется с разработчиком терапевтических ВР-решений BehaVR. В связи со слиянием фонды Optum Ventures и Oxford Science Enterprises при участии Confluent Health, Accenture Ventures, Chrysalis Ventures и Thornton Capital вложили в предприятие $13 миллионов в раунде B.
Приложение OVR Locomotion Effect поможет вам справиться с тошнотой от перемещения в виаре
Если вас мучает тошнота от перемещения в виртуальной реальности, помочь вам вызвались разработчики нового универсального инструмента OVR Locomotion Effect. Это приложение, которое работает поверх любых ВР-проектов на компьютере и создаёт визуальные эффекты, предотвращающие симптомы морской болезни.
Virtual Desktop ухудшили для борьбы с пиратами — теперь нужен интернет
Virtual Desktop — одно из самых популярных приложений виртуальной реальности. Его пользователи получают доступ к своим компьютерам из очков, расширяя их возможности ПК-играми, фильмами и привычным набором софта. Этот продукт, являясь аналогом стандартных функций очков, сумел стать лидером чартов на двух ведущих автономных платформах Quest и Pico.
Редизайн Steam задвинул виртуальную реальность на второй план
Последний редизайн Steam может намекать на то, что Valve больше не считает виртуальную реальность критически важным аспектом развития. Компания переместила все ВР-игры магазина в раздел «Поддержка отслеживаемых контроллеров» и заменила им подробную информацию о поддержке очков на странице каждого проекта.















