back to top

Imagination Park захватила пакет патентов на геолокационные игры дополненной реальности

Imagination Park Technologies, канадский разработчик корпоративной платформы дополненной реальности XenoHolographic, выкупает портфель отраслевых патентов в юрисдикции США у американского пионера ДР-рынка XMG Studio. За них компания платит около $37 000 наличными плюс пять миллионов акций. Сделка будет завершена 21 мая 2019 года.

Открыт предзаказ Reactive Grip, модульных контроллеров с продвинутой физической отдачей

Tactical Haptics, создатели контроллера Reactive Grip, начнут принимать заказы на наборы для разработчиков 29 мая. Ориентируясь на корпоративный сектор и LBE (Location Based Entertainment или развлечения на основе реальных мест), компания установила цену в $650 долларов за один контроллер.

HTC выпустила ВР-фильм по Евангелию от Иоанна

Авторы выбрали проникновенную тему произведения. Фильм пересказывает события Евангелия от Иоанна, а в центре сюжета находятся семь чудес Иисуса Христа.

HTC привезла Vive Pro Eye в Европу

HTC начала принимать заказы на Vive Pro Eye в Евросоюзе по цене €1708. Новинка, способная отслеживать взгляд пользователя, до сих пор была доступна только резидентам Китая. И хотя, как и для США, сроки появления в России остаются неизвестными, территориально география поставок вплотную приблизилась к нашим границам.

Sony лицензировала портфель патентов для ВР-контроллеров нового поколения

Immersion Corp., разработчик контроллеров с тактильной отдачей, продала Sony лицензию на использование своего портфеля патентов. Лицензиар заявляет, что японская корпорация с помощью новых технологий сможет усилить контроллеры для виртуальной реальности, в качестве которых сейчас используются не самые удобные DualShock и Move.

Дополненная реальность влияет на социальное поведение людей даже после сеанса

Исследование, проведённое под руководством профессора по коммуникации Стенфордского университета и основателя местной лаборатории по виртуальному межличностному взаимодействию Джереми Байленсона (Jeremy Bailenson), показало специфические изменения в поведении людей, испытавших дополненную реальность.

Fade Out: побег из собственной комнаты для любого возраста

Студия PlaySys представила в Steam однопользовательскую игру Fade Out в популярном для коммерческих аттракционов жанре «побег из комнаты», но сделала это для обычных потребительских очков и простых комнат без строгих требований к площади.

DigiLens закрыла раунд С на $50 миллионов с участием Samsung и UDC

Американская компания DigiLens рапортует о завершении раунда инвестиций С в привилегированные акции стоимостью $50 миллионов. Новыми стратегическими партнёрами компании стали UDC Ventures (корпоративное венчурное подразделение Universal Display Corporation) и Samsung Venture Investment Corp. (Samsung Ventures).

AUO готовит дисплеи для ВР-очков c 3,5К на глаз и HDR

Тайваньский производитель дисплеев AUO анонсировал жидкокристаллический дисплей для очков виртуальной реальности с интересными характеристиками. LTPS-панель диагональю 2,9 дюйма сможет похвастаться разрешением 3456×3456, плотностью пикселей 1688 на дюйм и поддержкой HDR c 2304 зонами затемнения.

Движок UNIGINE предлагает значительные улучшения с SDK 2.8

Профессиональный графический движок российской разработки UNIGINE с поддержкой виртуальной реальности обновился до версии 2.8. Релиз повышает общую производительность и снижает количество просадок.