Imagination Park захватила пакет патентов на геолокационные игры дополненной реальности
Imagination Park Technologies, канадский разработчик корпоративной платформы дополненной реальности XenoHolographic, выкупает портфель отраслевых патентов в юрисдикции США у американского пионера ДР-рынка XMG Studio. За них компания платит около $37 000 наличными плюс пять миллионов акций. Сделка будет завершена 21 мая 2019 года.
Открыт предзаказ Reactive Grip, модульных контроллеров с продвинутой физической отдачей
Tactical Haptics, создатели контроллера Reactive Grip, начнут принимать заказы на наборы для разработчиков 29 мая. Ориентируясь на корпоративный сектор и LBE (Location Based Entertainment или развлечения на основе реальных мест), компания установила цену в $650 долларов за один контроллер.
HTC выпустила ВР-фильм по Евангелию от Иоанна
Авторы выбрали проникновенную тему произведения. Фильм пересказывает события Евангелия от Иоанна, а в центре сюжета находятся семь чудес Иисуса Христа.
HTC привезла Vive Pro Eye в Европу
HTC начала принимать заказы на Vive Pro Eye в Евросоюзе по цене €1708. Новинка, способная отслеживать взгляд пользователя, до сих пор была доступна только резидентам Китая. И хотя, как и для США, сроки появления в России остаются неизвестными, территориально география поставок вплотную приблизилась к нашим границам.
Sony лицензировала портфель патентов для ВР-контроллеров нового поколения
Immersion Corp., разработчик контроллеров с тактильной отдачей, продала Sony лицензию на использование своего портфеля патентов. Лицензиар заявляет, что японская корпорация с помощью новых технологий сможет усилить контроллеры для виртуальной реальности, в качестве которых сейчас используются не самые удобные DualShock и Move.
Дополненная реальность влияет на социальное поведение людей даже после сеанса
Исследование, проведённое под руководством профессора по коммуникации Стенфордского университета и основателя местной лаборатории по виртуальному межличностному взаимодействию Джереми Байленсона (Jeremy Bailenson), показало специфические изменения в поведении людей, испытавших дополненную реальность.
Fade Out: побег из собственной комнаты для любого возраста
Студия PlaySys представила в Steam однопользовательскую игру Fade Out в популярном для коммерческих аттракционов жанре «побег из комнаты», но сделала это для обычных потребительских очков и простых комнат без строгих требований к площади.
DigiLens закрыла раунд С на $50 миллионов с участием Samsung и UDC
Американская компания DigiLens рапортует о завершении раунда инвестиций С в привилегированные акции стоимостью $50 миллионов. Новыми стратегическими партнёрами компании стали UDC Ventures (корпоративное венчурное подразделение Universal Display Corporation) и Samsung Venture Investment Corp. (Samsung Ventures).
AUO готовит дисплеи для ВР-очков c 3,5К на глаз и HDR
Тайваньский производитель дисплеев AUO анонсировал жидкокристаллический дисплей для очков виртуальной реальности с интересными характеристиками. LTPS-панель диагональю 2,9 дюйма сможет похвастаться разрешением 3456×3456, плотностью пикселей 1688 на дюйм и поддержкой HDR c 2304 зонами затемнения.
Движок UNIGINE предлагает значительные улучшения с SDK 2.8
Профессиональный графический движок российской разработки UNIGINE с поддержкой виртуальной реальности обновился до версии 2.8. Релиз повышает общую производительность и снижает количество просадок.