Meta* прекратит поддержку Rooms API в январе 2023 года
Прекращение поддержки не повлияет на приложения, представленные в Meta Quest Store или App Lab и использующие Rooms API. А вот для новых интерфейс будет закрыт. Все приложения, созданные с помощью панели разработчика после ухода API на покой, не будут иметь доступа к нему, а также к функциям Matchmaking и Oculus P2P, которым он нужен для работы.
Apple регистрирует торговые марки Reality One, Reality Pro и Reality Processor
Apple запустила процесс регистрации торговых знаков Reality One, Reality Pro и Reality Processor, которые сможет употребить для как названия очков и их комплектующих. Это не накладывает обязательств по их использованию, но говорит о приближении презентации первой новой категории устройств за долгие годы.
$15 миллионов вложили в Nreal владельцы бренда очков Gentle Monster
Nreal привлекла $15 миллионов в инвестиционном раунде под руководством IICombined, материнской компании бренда очков Gentle Monster. Nreal продолжит растить рынок потребительских смарт-очков, на котором она находится в авангарде, наладив продажи своих устройств на нескольких континентах, включая ряд азиатских стран, США и Европейский Союз.
Quest Pro выйдут в октябре. Цукерберг подтвердил
Новые очки виртуальной реальности от Meta* выйдут в октябре, рассказал генеральный директор компании Марк Цукерберг в подкасте The Joe Rogan Experience. Перед интервью ведущий Джо Роган упомянул, что уже попробовал новинку, описав её возможности отслеживания лицевой мимики как «невероятные».
Vuzix Blade 2: второе поколение очков получило один дисплей и одну камеру
Американский разработчик смарт-очков Vuzix представил Blade 2, новое поколение устройства с дизайном, приближенным к обычным очкам. Компания позиционирует его как вспомогательное решение для работы, обещая более богатую функциональность и повышенную производительность. Цена Blade 2 начинается с $1300, старт продаж на сайте Vuzix — в сентябре.
Видео: новая ВР-игра Owlchemy Labs будет с трекингом рук и мультиплеером
Owlchemy Labs, игровая студия под контролем Google, известная проектами Job Simulator и Cosmosmious High, анонсировала многопользовательскую игру виртуальной реальности для Quest 2, особенностью которой является естественное взаимодействие с объектами через трекинг рук.
Яндекс может выпустить очки виртуальной реальности с перчатками под брендом Vionic
Яндекс.Маркет, дочерняя группа компаний Яндекса в сфере электронной коммерции, подала в Роспатент заявку на регистрацию торговых марок Tuvio и Vionic. Под ними российский интернет-гигант намерен продавать потребительскую технику, такую как плиты, роботы-пылесосы, кофемашины, холодильники, микроволновки и электрочайники. Но гораздо интереснее наличие среди регистрируемых для бренда Vionic классов устройств очков виртуальной реальности и перчаток к ним.
Платформа аватаров Ready Player Me привлекла $56 миллионов
Ready Player Me основана в 2014 году в Таллинне, Эстония. Её платформа интегрирована в более чем 3000 приложений, включая социальные платформы виртуальной реальности, такие как VRChat, Spatial и Somnium Space, и веб-платформы дополненной реальности, такие как MyWebAR и 8th Wall.
Китайские технологические гиганты создают институт метавселенной в Шанхае
Известие опубликовал китайский государственный журнал Shanghai Securities Journal. По словам его авторов, в стране образовалась бизнес-коалиция по созданию «Объединённого исследовательского института метавселенной и виртуально-реального взаимодействия» в Шанхае. В число участников входят Tencent, которой принадлежат доли в большинстве крупных производителей игр в Китае; телекоммуникационный гигант Huawei с интересами в широчайшем спектре информационных технологий; и Epic Games — не удивляйтесь, ведь 40% американской компании принадлежит Tencent.
MIXR 2022 пройдёт в Москве 13 сентября
Ежегодная конференция для специалистов в сфере виртуальной, дополненной реальности и метавселенных MIXR откроет двери в Москве 13 сентября. Это мероприятие от профессионалов и для профессионалов, площадка для обмена опытом, где гостей встретят спикеры с кейсами из разработки, науки и бизнеса.














