Zapvision, Avatar SDK, Arcturus: Zappar представила обновления своего инструментария дополненной реальности
Британская Zappar, разработчик платформы для создания мобильной дополненной реальности и ряда других решений в этой области, сообщила сразу три новости. Компания стала партнёром платформы по редактированию и передаче объёмного видео Arcturus, заручилась поддержкой платформы для создания аватаров Avatar SDK и представила технологию помощи слепым и слабовидящим Zapvision.
JBD и Dispelix объединили силы ради компактных смарт-очков
Dispelix, финский производитель волноводов, заключил долгосрочные партнёрские отношения с поставщиком источников изображения Jade Bird Displays (JBD). Компании будут совместно разрабатывать волноводные оптические системы, на основе которых их клиенты смогут создавать очки дополненной реальности для конечных потребителей в разных ценовых категориях.
HTC добавит в Vive Flow поддержку iPhone и двуручный ввод
Компактные очки Vive Flow не стали глобальным хитом, зато оказались глотком свежего воздуха на рынке, преисполненном мета-однообразия. Сделав бизнес-аналог Quest 2, HTC сориентировала свои единственные потребительские очки на поклонников виара, которым больше по душе пассивное погружение в контент. Тайваньцы собрали отзывы о продукте и готовят его владельцам две функции, которые, по словам HTC, оказались наиболее востребованными: поддержку iPhone и двуручный ввод.
Steam приглашает игроков и разработчиков участвовать в фестивале виртуальной реальности
С 18 по 25 июля Steam будет проводить фестиваль виртуальной реальности. И нацелен он не только на покупателей игр, но и на разработчиков, которые хотят поделиться своими проектами с аудиторией крупнейшего глобального магазина. Фестиваль будет состоять из распродажи, разделов с готовящимися к релизу играми и демо-версиями.
TRIPP получила $11 миллионов от крупных технологических инвесторов
TRIPP, разработчик приложения для медитации в виртуальной реальности, сообщает о получении финансирования в размере $11,2 миллиона в инвестиционном раунде А. Деньги пойдут на расширение бизнеса — удовлетворение растущего спроса на софт для психического благополучия под очки дополненной и виртуальной реальности и классические мобильные устройства. В частности, речь идёт о расширении команды и приобретении платформы Eden у BeardedEye.
RTVI купил землю в Decentraland для развития присутствия в метаверсе
Русскоязычный медиахолдинг RTVI создал представительство в метавселенной, выкупив землю в Decentraland. Это часть стратегии по масштабированию присутствия в цифровой среде. Канал намерен создавать контент для обитателей метаверса и заявляет это отличием от подобной активности других крупных СМИ, который чаще реализуют лишь отдельные NFT-проекты.
Чертежи и инсайдерские данные раскрыли секреты Meta Cambria
Блогер Брэд Линч (Brad Lynch) опубликовал большую порцию утечек об очках Meta под кодовым названием Cambria, а также серию их чертежей, которые освещают устройство со всех сторон и изнутри. Изображения не стоит принимать за истину, их соответствие проекту очков никто из официальных лиц не подтвердил. Но если они правдивы, у нас появились интересные детали разработки.
Pimax представила Crystal QLED, очки для борьбы с Varjo Aero
Pimax анонсировала Crystal QLED, новые ВР-очки, во многом похожие на готовящиеся к релизу Reality 12K QLED. Отличия состоят в упрощённых характеристиках и более низкой цене, которая всё равно составляет $1900 и заставляет новинку конкурировать с полупрофессиональными Varjo Aero.
Varjo и OpenBCI выпустят очки Aero с нейроинтерфейсом Galea
Varjo и OpenBCI, разработчик интерфейсов мозг-компьютер с открытым исходным кодом, объявили о партнёрстве, в рамках которого пользователи новых очков Aero смогут работать с нейроинтерфейсом Galea.
Система погружения в виар Gates01 от STEPVR основана на собственной всенаправленной дорожке компании
Китайская компания STEPVR выпустила систему погружения в виртуальную реальность Gates01 на основе всенаправленной беговой дорожки собственной разработки. Установка, напоминающая аттракцион, занимает около 3 квадратных метров, позволяет ходить и бегать с быстрой сменой направления и остановкой, задействует, кроме обычных зрения и слуха, осязание, ощущения вестибулярного аппарата и обоняние.














