Цукерберг показал игровое демо Project Cambria. Очки получат датчики глубины

Генеральный директор Meta* Марк Цукерберг поделился новой информацией об очках Project Cambria, которые в линейке Meta должны занять положение над Quest 2 в этом году. Устройство держат в секрете, делая управляемые утечки для подогрева аудитории. В этот раз акцент сделан на цветных камерах, которые открывают возможности для дополненной реальности.

Университет Карнеги-Меллона создал систему трекинга ног с помощью камер на ВР-контроллерах

Исследователи из Университета Карнеги-Меллона продемонстрировали работу системы отслеживания всего тела в виртуальной реальности с помощью камер, встроенных в ручные контроллеры. Идея может показаться притянутой за уши, но в ней появляется практический смысл, если вспомнить, что такие контроллеры уже делают в Magic Leap и Meta*.

В Horizon Worlds появилась встроенная медиатека 3D-моделей

До сих пор всё приходилось производить с нуля, что не так уж плохо, если в планах нечто оригинальное, но теперь появилась возможность собирать контент из готовых ресурсов. Новый раздел называется Asset Library.

DPVR готовит очки для SteamVR с новой системой трекинга

Представитель DPVR прокомментировал свежий анонс. Компания, по его словам, назвала проект E4 Pegasus и сообщит подробности в ближайшие недели. Если обратить внимание на название, прослеживается преемственность с E3 4K, которые вышли ещё в 2017 году и остро нуждаются в обновлении.

Horizon Worlds сольют с платформой массовых развлечений Venues

6 июня Meta откроет гостям Horizon Worlds прямой доступ к событиям Venues, таким как прямые трансляции спортивных состязаний, концерты и созданные пользователями встречи.

LG Display показала свой первый OLED-микродисплей

Дисплей, выполненный по технологии OLEDoS (органические светодиоды на кремнии) с цветовой фильтрацией, может похвастаться плотностью пикселей 3500 на дюйм.

Google подтвердила покупку разработчика MicroLED-дисплеев Raxium

Raxium может помочь Google в создании более лёгких и дешёвых дисплеев для устройств дополненной реальности. В рекламных проспектах сотрудники приобретённой фирмы сравнивали пиксели Super AMOLED в смартфонах размером около 50 мкм со своими размером 3,5 мкм. Компания утверждает, что её технология достигла эффективности, «в 5 раз превышающей ранее опубликованный мировой рекорд».

Многопользовательская система Niantic откроется разработчикам приложений в конце мая

Niantic откроет свою платформу визуального позиционирования Lightship Visual Positioning System на саммите разработчиков в конце мая. Решение позволит разным устройствам использовать для дополненной реальности одну базовую трёхмерную карту мира. В созданных на основе этой системы приложениях люди смогут взаимодействовать с одним и тем же контентом в масштабах целых городов.

NVIDIA показала ультратонкую голографическую оптику для очков виртуальной реальности

Группа исследователей из NVIDIA Research и Стэнфорда опубликовала статью-отчёт о паре разработанных ими компактных очков виртуальной реальности. Их голографическая дисплейная система может показывать объёмные изображения, которые по свойствам для нашего зрительного аппарата соответствуют реальным и решают проблему вергенции-аккомодации. Исследователи утверждают, что легко могут достичь диагонального поля зрения в 120°.

TeamViewer Frontline открыл возможности ИИ для визуального поиска

TeamViewer выпустила надстройку искусственного интеллекта AiStudio для корпоративной платформы дополненной реальности Frontline. AiStudio состоит из самообучающегося алгоритма для обучения моделей ИИ распознаванию изображений и объектов.