Vuzix Blade 2: второе поколение очков получило один дисплей и одну камеру
Американский разработчик смарт-очков Vuzix представил Blade 2, новое поколение устройства с дизайном, приближенным к обычным очкам. Компания позиционирует его как вспомогательное решение для работы, обещая более богатую функциональность и повышенную производительность. Цена Blade 2 начинается с $1300, старт продаж на сайте Vuzix — в сентябре.
Видео: новая ВР-игра Owlchemy Labs будет с трекингом рук и мультиплеером
Owlchemy Labs, игровая студия под контролем Google, известная проектами Job Simulator и Cosmosmious High, анонсировала многопользовательскую игру виртуальной реальности для Quest 2, особенностью которой является естественное взаимодействие с объектами через трекинг рук.
Яндекс может выпустить очки виртуальной реальности с перчатками под брендом Vionic
Яндекс.Маркет, дочерняя группа компаний Яндекса в сфере электронной коммерции, подала в Роспатент заявку на регистрацию торговых марок Tuvio и Vionic. Под ними российский интернет-гигант намерен продавать потребительскую технику, такую как плиты, роботы-пылесосы, кофемашины, холодильники, микроволновки и электрочайники. Но гораздо интереснее наличие среди регистрируемых для бренда Vionic классов устройств очков виртуальной реальности и перчаток к ним.
Платформа аватаров Ready Player Me привлекла $56 миллионов
Ready Player Me основана в 2014 году в Таллинне, Эстония. Её платформа интегрирована в более чем 3000 приложений, включая социальные платформы виртуальной реальности, такие как VRChat, Spatial и Somnium Space, и веб-платформы дополненной реальности, такие как MyWebAR и 8th Wall.
Китайские технологические гиганты создают институт метавселенной в Шанхае
Известие опубликовал китайский государственный журнал Shanghai Securities Journal. По словам его авторов, в стране образовалась бизнес-коалиция по созданию «Объединённого исследовательского института метавселенной и виртуально-реального взаимодействия» в Шанхае. В число участников входят Tencent, которой принадлежат доли в большинстве крупных производителей игр в Китае; телекоммуникационный гигант Huawei с интересами в широчайшем спектре информационных технологий; и Epic Games — не удивляйтесь, ведь 40% американской компании принадлежит Tencent.
MIXR 2022 пройдёт в Москве 13 сентября
Ежегодная конференция для специалистов в сфере виртуальной, дополненной реальности и метавселенных MIXR откроет двери в Москве 13 сентября. Это мероприятие от профессионалов и для профессионалов, площадка для обмена опытом, где гостей встретят спикеры с кейсами из разработки, науки и бизнеса.
Официально: PlayStation VR2 выйдет в начале 2023 года
Официальный японский канал Sony PlayStation в Твиттере сообщил, когда начнутся продажи PlayStation VR2. Релиз состоится в начале 2023 года. До появления более подробной информации разумно считать это данными по японскому рынку.
В Шереметьево появилась навигация дополненной реальности от Сбера
Международный аэропорт Шереметьево добавил в своё приложение навигацию с дополненной реальностью на технологии визуального позиционирования от Лаборатории дополненной и виртуальной реальности Сбера. Новая функция позволяет ориентироваться во всех пассажирских терминалах. Это первый случай применения иммерсивной навигации в российских транспортных хабах.
Lenovo начала продажи VR700, своего ответа Quest 2
Анонсировав очки виртуальной реальности VR700, Lenovo быстро перешла к делу и начала продажи в Китае через jd.com. Цена со скидкой составляет ¥3000 или около ₽24 500. Не менее интересно пересчитать цену в доллары США для сравнения с подорожавшими Quest 2: это примерно $440, тогда как американский гаджет стоит $400 и $500 без налогов за версии на 128 и 256 ГБ соответственно.
WebAR-платформа Geenee получила базовый бесплатный тариф
Впервые разработчики могут получить доступ к SDK трекинга тела Geenee открыто прямо в фирменном редакторе. Раньше инструментарий был доступен только агентствам и партнёрам брендов для коммерческого использования, и доступ к нему выдавали в ручном режиме.















