Proximie, разработчик решений виртуального присутствия в операционных, привлёк $80 миллионов
Proximie, поставщик хирургической платформы для виртуального присутствия в операционных с помощью дополненной реальности, объявила об привлечении $80 миллионов в раунде C. Решения компании помогают привлекать дистанционных специалистов для помощи в лечении людей в любой точке мира. Нужны только интернет и доступ к облачному софту.
Фотореалистичные аватары Meta теперь можно создавать с помощью iPhone
Ранее для создания индивидуального аватара образца Codec Avatars требовалась специальная установка под названием MUGSY со 171 камерой высокого разрешения. Но последнее исследование Meta предлагает вместо этого преобразовывать в аватары сканы со смартфонов, оборудованных фронтальными датчиками глубины сцены, вроде любого iPhone с FaceID.
Pico готовит почву для релиза потребительских ВР-очков в США
Материнская компания TikTok, ByteDance, готовится выйти на рынок США с новым продуктом: компания набирает команду сотрудников Pico на Западном побережье, уделяя особое внимание лицензированию контента, а также маркетингу потребительского оборудования.
Quest v41: Horizon Home, родительский контроль и минорные улучшения
Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в последнее время лично занят анонсами новых функций Quest 2. Он сообщил, что в обновлении программного обеспечения v41, которое вышло на этой неделе, домашнее пространство окончательно превратится в Horizon Home, позволит приглашать друзей и путешествовать в их виртуальные дома с многопользовательским контентом, включая панорамные видео и игры. А следом подробности об этом и новых функциях родительского контроля рассказал безымянный автор блога Oculus.
Примерка кроссовок в дополненной реальности появилась в Amazon
Amazon Fashion, подразделение торговли модной одеждой американского онлайн-магазина, объявило о запуске функции примерки обуви в дополненной реальности. Технология не новая, зато через Amazon у неё есть шанс стать массовой и занять значимое место в цифровом ритейле.
Meta не хочет продавать очки дополненной реальности всем подряд
Meta решила не продавать первую версию своих очков дополненной реальности под кодовым названием Orion всем подряд, а вместо этого будет распространять их среди разработчиков, чтобы они наполняли экосистему приложениями, готовя её к публичному релизу следующих версий устройства.
IDC: Quest 2 распроданы тиражом около 15 миллионов единиц
Вице-президент аналитической компании IDC по устройствам в регионах Европы, Ближнего Востока и Африки Франсиско Джеронимо (Francisco Jeronimo) дал в Twitter заключение о количестве проданных Quest 2 — величине, которая оказывает влияние на ВР-разработчиков по всему миру. Статистике нельзя доверять абсолютно, поскольку она не подтверждена официально, но в отсутствии данных от производителя это хоть какая-то опора.
Campfire представила коврик для дополненной реальности Studio Console
Campfire анонсировала Studio Console — устройство, которое обеспечивает пользователям её очков дополненной реальности совместную работу с трёхмерными моделями на больших площадях. Это дополнение к её набору гаджетов и попытка захватить сегмент корпоративных клиентов с чуть большими запросами.
Magic Leap 2 получат поддержку OpenXR, Vulkan и WebXR
Теперь во главе угла не полная уникальность, а упрощение жизни разработчикам. Поэтому на сцене AWE 2022 вице-президент Magic Leap по продуктовому маркетингу и программам для разработчиков Лиза Уоттс (Lisa Watts) объявила о приверженности открытым стандартам. Кроме применения операционной системы на базе Android Open Source Project это означает грядущую поддержку OpenXR, Vulkan и WebXR. Ждать их нужно к концу года.
Red 6 провела лётные испытания системы тренировки лётчиков в дополненной реальности ATARS
Red 6, разработчик системы дополненной реальности для обучения воздушному бою, который недавно получил многолетний контракт от ВВС США, объявила об успешном выполнении первого тренировочного полёта на двух самолётах с поражением нескольких виртуальных целей.














