PlicAR, платформа оцифровки вещей для дополненной реальности, привлекла $4,4 миллиона
Южнокорейский стартап дополненной реальности RECON Labs, который позволяет клиентам из электронной коммерции создавать 3D-модели товаров за несколько часов, снимая короткие видео, привлёк $4,4 миллиона в раунде A. Финансирование пойдёт на увеличение численности персонала и улучшение платформы PlicAR, автоматически превращающей 2D-изображения в 3D, не требуя навыков в моделировании.
В прототипе Magic Leap нашли чип AMD. Он может оказаться основой ML2
Информация о прототипе очков Magic Leap с процессором AMD Mero появилась в интернете. Mero представляет собой APU, то есть процессор со встроенной графической системой, который может оказаться внутри вычислительного блока Magic Leap 2. До сих пор, рассказывая о своей новинке, производитель очков скрывал модель процессора. Но с прошлого года мы знаем, что ML перешла на чипы AMD. Картина складывается.
Meta* встроила в очки отдельный нейропроцессор для аватаров
Исследователи из Meta Reality Labs создали прототип ВР-очков со специально разработанным ускорителем для задач искусственного интеллекта. Некоторых его основная задача может удивить: он сделан для периферийного рендеринга фотореалистичных аватаров на автономном устройстве.
Meta* Cambria будут намного дороже $800. В планах компании пять моделей ВР-очков
Первой новинкой якобы станет устройство под кодовым именем Cambria. Она должна выйти примерно в сентябре 2022 года. Первоначально журналисты заявили о ценнике на $800, но официальный представитель опроверг эту информацию, заявив о значительно более высокой цене и не дав других уточнений.
YouTube зашёл в Bigscreen со всеми основными функциями
Bigscreen, платформа для встреч в виртуальной реальности, получила поддержку YouTube в версиях для Quest и ПК. Вы можете использовать все функции видеохостинга, в том числе войти в свою учётную запись YouTube Premium, смотреть YouTube TV и брать фильмы напрокат. Зрителями могут стать до 15 человек в одной комнате.
Meta* выпустила первую версию Oculus Integration для Unreal Engine 5.0
Спустя пару недель после релиза Unreal Engine 5 у Meta* появился плагин интеграции движка с платформой Oculus, позволяющий разрабатывать приложения для Quest 2. Авторы плагина предупреждают, что нынешняя версия имеет ряд недоработок, поэтому подходит скорее для ознакомления, а для бизнес-задач лучше остаться на UE4.
Cambria могут получить 12 ГБ оперативной памяти для многозадачности
Логи импорта, найденные блогерами SadlyItsBradley, Reggy04 и Samulia, ссылаются на отправленную в Meta в марте партию некоего продукта «SEACLIFFBCM» с «256GB / 12GB» в описании. Seacliff — это одно из раскрытых кодовых названий Cambria. Логичным кажется предположение, что речь идёт о партии новых очков с 256 гигабайтами в хранилище и 12 гигабайтами оперативной памяти.
Varjo Reality Cloud готово транслировать иммерсивный контент для всех желающих
Новое SaaS может работать на очках от Varjo и сторонних производителей, устройствах на iOS и Windows, движков Unity и Unreal Engine. Правда, поддержку всего, кроме своих очков, финны откладывают на вторую половину 2022 года.
Цукерберг: инвестиции Meta* в метавселенную не окупятся до 2030-х
Во время объявления финансовых результатов Meta* за первый квартал 2022 года генеральный директор Марк Цукерберг сказал акционерам, что ради будущих прибылей им следует затянуть ремни на очень долгий срок: огромные инвестиции компании в технологии метавселенной не окупятся до следующего десятилетия.
Нашумевший военный контракт на HoloLens могут урезать вдвое
Свежий отчёт генерального инспектора Пентагона критикует контракт на IVAS за потенциальную растрату до $21,9 миллиарда из средств налогоплательщиков на развёртывание системы, которую солдаты могут не захотеть использовать. В ответ на критику защищающие сделку функционеры отмечают, что указанная сумма является наихудшим сценарием и потолком для ожидаемых расходов.














