Quest не смогут отслеживать ваши ноги, но их можно заменить на фальшивые
Meta решила упорядочить неконтролируемый поток ожиданий и заявила, что не считает жизнеспособным отслеживание ног на устройствах с трекингом на базе интегрированных камер, таких как Quest 2. Вместо этого компания изучает возможность внедрения «поддельных» ног.
8th Wall начала работать с аватарами Ready Player Me
8th Wall и Ready Player Me объявили об официальной интеграции. Авторы проектов на базе инструментария 8th Wall дадут пользователям возможность создавать аватары, загружать их в браузерной дополненной реальности и отправлять в другие совместимые платформы.
Sony и Niantic будут вместе работать над звуковой дополненной реальностью
В рамках контракта две компании объединят технологии с целью реализации игрового процесса через наушники со звуковым контекстуальным дополнением. Они также планируют сотрудничать в разработке прикладного программного обеспечения и в целом развития области аудиальной дополненной реальности.
МТС приглашает иммерсивные стартапы в 5G-инкубатор
Несмотря на то, что инкубатор является тематическим по решениям в сфере 5G, а не дополненной и виртуальной реальности, последние, в силу своего демонстрационного потенциала, активно приветствуются. В МТС заявляют следующие направления:
Harman поглотила стартап дополненной реальности для авто Apostera
Harman, дочерняя компания Samsung Electronics, наиболее известная разработками в области воспроизведения звука, объявила о приобретении Apostera, немецкой компании, которая занимается программным обеспечением для проекционных дисплеев с дополненной реальностью в автомобилях.
SimulaVR отказалась от Kickstarter и запускает собственный предзаказ с предоплатой
SimulaVR открыла предзаказ Linux-очков виртуальной реальности Simula One, отказавшись от планов на Kickstarter. Компания утверждает, что делает это ради экономии денег на сборах, которая позволит снизить цену на $100 для всех версий устройства.
Общение в очках Apple может быть построено вокруг Memoji и SharePlay
Мемоджи и функция совместного просмотра контента SharePlay могут сыграть центральную роль в использовании FaceTime в очках дополненной и виртуальной реальности Apple. Об этом сообщает инсайдер и автор Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).
Виртуальную реальность нашли полезной в реабилитации после инсультов
Приложение для очков работает с отслеживанием рук, которое позволяет контролируемо выполнять различные двигательные задачи. Игровой алгоритм подсчёта очков вознаграждает за правильные действия, при этом более высокие баллы присуждаются за наиболее успешные попытки.
Scandit стала единорогом, сканируя товары и рассказывая о них в дополненной реальности
Scandit, поставщик решений для сбора данных с помощью компьютерного зрения и визуализации в дополненной реальности, объявил о завершении раунда финансирования D на сумму $150 миллионов, в результате чего оценка компании превысила миллиард долларов США.
Qualcomm открывает в ЕС лаборатории иммерсивных технологий
Их сотрудники будут заниматься исследованиями и разработками в таких областях, как трекинг рук и других объектов, жестовое управление, сервисы 3D-картографирования, SLAM и локализация в пространстве, многопользовательский опыт и распознавание изображений.















