Очки Meta захватили 62% Steam. Новые пользователи не идут в SteamVR
Ноябрьский отчёт Valve по очкам виртуальной реальности в Steam показал уже привычные данные. Автономные очки Meta Quest и Quest 2 продолжили отвоёвывать место даже под проводным солнцем, захватив 41% пользователей SteamVR.
В Стэнфорде запустили первый класс с обучением только в виртуальной реальности
Стэнфордский профессор коммуникаций Джереми Бейленсон (Jeremy Bailenson) внёс весомые коррективы в методику передачи знаний учащимся. После 20 лет преподавания и наблюдения за развитием технологий он создал первый в истории Стэнфорда класс, занятия в котором полностью проходят в виртуальной реальности.
Arvizio AR Instructor: инструкции и видеосвязь в дополненной реальности для технических специалистов
Arvizio анонсировала Instructor — мобильную платформу для инструктирования сотрудников по выполнению рабочих задач и следованию процессам в сочетании с дистанционной экспертной поддержкой по видеосвязи с дополненной реальностью для техобслуживания, ремонта и обучения.
Niantic купила Lowkey ради социализации своих игр
Приложение Lowkey позволяло пользователям создавать и публиковать адаптированные для мобильных устройств короткие видеоролики, которые можно было отправлять куда угодно, включая экспорт в TikTok и Instagram.
Градостроительный симулятор Cities: VR выйдет на Quest 2
Градостроительная стратегия «Cities: Skylines» весной 2022 года получит версию для Quest 2 — «Cities: VR». Релиз на первом поколении устройства не запланирован. Эксклюзивность на мобильных очках Meta под вопросом и может оказаться временной.
EV Toolbox 3.4.5: проводные очки, ARСore, ARKit и обновления интерфейса
Разработчики московской компании «EligoVision» опубликовали обновление конструктора проектов дополненной и виртуальной реальности EV Toolbox с индексом 3.4.5. Значительные изменения коснулись внешнего оформления программы и её внутренних процессов.
Колизей 3000, российская настольная игра в допреальности, доступна для предзаказа
Как оказалось, произвести игру ненамного проще, чем разработать, «особенно если дело касается электронных устройств и карт с RFID-чипами».
Polygon — новая mocap-экосистема Manus с бесплатным тарифом
Manus, поставщик перчаток для захвата движения и виртуальной реальности, объявила о запуске экосистемы «Polygon». Она состоит из нескольких продуктов для фиксации движений всего тела и их переноса в виртуальный мир с помощью простого программного и аппаратного обеспечения.
Vive Focus 3 стали лучше следить за руками
HTC сообщает об обновлении функции отслеживания рук на корпоративных очках «Vive Focus 3» с прошивкой 3.1, которая уже начала приходить пользователям. По данным компании, трекинг прибавил в производительности, стабильности и точности.
TikTok начинает закрытое бета-тестирование Effect House
TikTok разослал разработчикам письма с приглашением на закрытое бета-тестирование платформы создания эффектов дополненной реальности для видео «Effect House». Для получения приглашения нужно было записаться на тест в специальной форме, которую открыли тремя месяцами ранее.















