Rec Room отчиталась о миллионе активных пользователей в месяц

Успех Rec Room зависит от нескольких факторов: платформа бесплатна, работает с большинством популярных очков и на мониторах, обеспечивает кроссплатформенное взаимодействие пользователей, а также предлагает не только общение, но и игры для одного и нескольких людей.

Очки дополненной реальности Lenovo ThinkReality A3 получили чип Snapdragon XR1

Lenovo анонсировала ThinkReality A3 — очки дополненной реальности для корпоративных закупок, которые составят конкуренцию устройствам от Epson и Microsoft. Релиз новинки состоится в середине 2021 года. А первые фотографии очков мы публиковали ещё в прошлом году.

CREAL представила прототипы очков дополненной и виртуальной реальности с дисплеями светового поля

Швейцарская компания «CREAL», разработчик дисплеев с технологией светового поля, представила первые прототипы достаточно компактных очков дополненной и виртуальной реальности на их основе. Это значительное достижение в миниатюризации решений, которые несколько лет назад с трудом можно было носить на голове из-за габаритов и веса.

HTC Vive Pro Secure: радиобезопасный ВР-комплект для предприятий

Для возможности торговать устройствами в секторах B2B и B2G в России китайский бренд представил решение Vive Pro Secure, презентация которого есть в распоряжении редакции Голографики.

Tundra Tracker будет меньше, дешевле и эффективнее Vive Tracker

Tundra Labs, производитель чипов и комплектов разработки для устройств на базе SteamVR Tracking, выводит на рынок компактный и более дешёвый аналог HTC Vive Tracker.

Entain и Verizon Media перенесут спорт-беттинг в виртуальную реальность

Verizon Media и Entain, международный оператор спортивных ставок и игр, ранее известный как GVC Holdings, объявили об альянсе для развития новых возможностей в области интерактивного спорта и развлечений.

Holofit, ВР-дополнение для тренажёров, скоро выйдет на Quest

На Quest уже есть несколько сотен приложений. Но в мире тысячи приложений виртуальной реальности для ПК и других мобильных платформ. Поэтому портирование является ценным источником контента для главной хардверной надежды Facebook.

Крупный грант поможет изучить виртуальную реальность в реабилитации людей с черепно-мозговыми травмами

Хелен Генова (Helen Genova — на фото), доктор философии и помощник директора Центра нейропсихологии и нейробиологических исследований в Фонде Кесслера, получила грант в размере $599 103 от Национального института исследований инвалидности, независимого образа жизни и реабилитации.

Праздничная распродажа для Quest: скидки на игры и наборы

Oculus, как и все продавцы игр в мире, подготовила специальное новогоднее предложение поклонникам своей единственной актуальной платформы виртуальной реальности — линейки очков «Quest».

Сочетание стимуляции спинного мозга и виртуальной реальности помогает бороться с хроническими болями

Команды исследователей протестировали решение на 15 пациентах. У всех пациентов уже были имплантаты стимуляции спинного мозга для борьбы с хроническими болями в ногах, в большинстве случаев связанными с неудачной спинальной хирургией.