Viture ответила на претензии Xreal, назвав её патентным троллем и обвинив в дезинформации
Xreal подала в суд на своего конкурента Viture, утверждая, что та продает и/или импортирует в США устройства, нарушающие её интеллектуальную собственность. Viture опубликовала развёрнутый ответ, в котором утверждает, что Xreal использует иск как инструмент недобросовестной конкуренции на рынке, а не законную защиту инноваций.
Kopin и Theon обеспечат устройства ночного видения дополненной реальностью
Kopin Corporation, разработчик оптических систем и микродисплеев для военных и корпоративных заказчиков, доработает модуль дополненной реальности DarkWAVE для применения в системах ночного видения благодаря контракту с Theon International. Модуль с разрешением 960p должен быть готов к производству в 2026 году.
Xreal подала в суд на конкурента Viture за нарушение патента
Китайская компания Xreal предприняла попытку засудить своего американского конкурента Viture на рынке США, который для обеих компаний является основным. В иске в техасский окружной суд Xreal утверждает, что ответчик нарушает патент на технологию очков дополненной реальности.
Из KDE Plasma сделали рабочую среду виртуальной реальности
Плагин для диспетчера окон рабочего стола KWin превращает KDE Plasma в пространственную рабочую среду. Разработка Станислава Александрова находится в черновой версии и позволяет формировать интерфейс на парящих в воздуху виртуальных экранах через очки дополненной, смешанной и виртуальной реальности.
Legendary Tales переносит атмосферу Diablo на Quest
Мрачная фентезийная ролевая игра с заявкой на боевой реализм Legendary Tales вышла на Quest почти через два года после релиза в Steam и PlayStation VR2. Новинка обещает более 15 часов прохождения — приличный размер по меркам ВР-рынка. Но за это придётся хорошо заплатить.
Умные очки Apple: ближайшие без дисплеев, потом — с дополненной реальностью
Apple, по слухам, планирует выпустить очки с искусственным интеллектом в этом году, во втором квартале. Это устройство с процессором от Apple Watch, голосовым интерфейсом и камерой. У них не будет дисплея, однако в планах очки с дисплеями и, в конечном счёте, с дополненной реальностью.
Презентация новинки Lynx пройдёт на днях, раскрыта важнейшая характеристика
22 января Lynx проведёт онлайн-презентацию очков смешанной реальности нового поколения. Об этом объявил основатель французского стартапа Стэн Ларрок, заодно раскрыв интересную характеристику новинки.
Вторая часть Batman: Arkham Shadow тоже пала жертвой оптимизации Meta*
Meta* отменила разработку продолжения Batman: Arkham Shadow и провела масштабные сокращения в Camouflaj, разработчике первой игры. В отличие от закрытых Twisted Pixel Games (Deadpool VR), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) и Armature Studio (Resident Evil 4 VR), Camouflaj не расформирована. Однако в ней произошли значительные сокращения, и она больше не будет заниматься разработкой игр виртуальной реальности.
Смерть в бигудях: авторы Dragon Fist выпустили дополнение Midnight Alley
Альянс игровой студии Ben Olding Games и издателя Clique Games представил дополнение симулятора кинобоевых искусств от первого лица Dragon Fist: VR Kung Fu. Платный набор Midnight Alley включает новое место для одиночного и многопользовательского режимов, а также три новых персонажа.
Продолжение оптимизации: Meta* сократила сервисы Workrooms и управления корпоративными Quest
Приложение Workrooms для рабочего взаимодействия в виртуальной реальности выйдет из состава платформы Horizon, но не в свободное плавание, а в историю. Закрытие сервиса стало звеном череды бюджетных и организационных оптимизаций отдела Reality Labs наряду с прекращением финансирования внутренних игровых студий, закрытием приложения Supernatural и сокращением поддержки внешних разработчиков.















