WayRay привлекла $18 млн и берёт курс на Китай

Разработчик навигационных систем с дополненной реальностью для средств передвижения, резидент «Сколково» и один из самых успешных стартапов отечественной отрасли дополненной реальности компания WayRay привлекла инвестиции в размере $18 миллионов. В раунде приняли участие Alibaba Group и текущие инвесторы стартапа. Новое распределение долей остаётся в секрете. По данным WayRay, общая сумма вложенных в неё средств до […]

Dassault Systèmes выпустила ВР-платформу для показа автомобилей покупателям

Компании Dassault Systèmes и автомобильный бренд DS Automobiles представили демонстрационное решение виртуальной реальности для автомобильной индустрии Virtual Garage, созданное на платформе 3DEXPERIENCE. Полевое испытание Виртуальный гараж прошёл Женевском международном автосалоне, показав линейку внедорожников DS 7 Crossback. Гостям мероприятия предложили оценить настоящую машину и тут же познакомиться с её виртуальной копией — то есть, сравнить качество […]

В пространственный звук Dirac Research инвестировали $4,8 млн

Шведские разработчики решений по оптимизации звука из компании Dirac Research рапортуют о раунде финансирования, в котором они получили $4,8 миллиона. Согласно официальному заявлению, средства получены от сооснователя управляющей фондовыми активами фирмы Didner & Gerge Хенрика Диднера (Henrik Didner), известного музыкального продюсера Рами Якуба (Rami Yacoub), который занимался Бритни Спирз, One Direction, Backstreet Boys и другими […]

Google представила новую технику картографирования сферического видео

Сегодня качество сферического видео, доступное простым потребителям, оставляет желать лучшего. Ролики в новом формате сильно нагружают устройства и сетевые каналы, поэтому в итоге мы чаще всего получаем картинку, на которую после обычного HD-видео неприятно смотреть. Естественно, технологические компании работают над улучшением ситуации. Одно из решений представила Google: она разработала новый метод картографирования видео, который позволяет […]

Garpix предлагает управлять виртуальной реальностью с помощью полосы посередине экрана

Компания Garpix из Иваново разработала оригинальную систему навигации и управления объектами в виртуальной реальности GVRNavi. Она распространяется в виде Unity-плагина и призвана обеспечить пользователю свободу передвижения и действия без каких-либо специальных контроллеров, будь то геймпады или системы считывания жестов. Требуются только лёгкие движения головы. Описание плагина с сайта Garpix: Навигация осуществляется путём наведения курсора на горизонтальную […]

Шлемы на базе Intel Alloy по цене будут сравнимы с ноутбуками

Шлемы виртуальной/смешанной реальности на базе эталонного дизайна Intel Project Alloy, вероятно, будут стоить от $599 до $899. Эта информация поступила от руководителя группы перцептивных вычислений Intel Ачина Бхоумика (Achin Bhowmik). Разработчик пояснил, что цена шлемов будет «сравнима с ценой типичного ноутбука», и даже за $899 новинки предложат пользователям более дешёвый билет в виртуальную реальность, чем […]

Oculus опубликовала чертежи контроллера Touch для разработчиков периферии

На портале для разработчиков компании Oculus появился пакет документов Touch Accessory Guidelines 1.0, который могут скачать все желающие. Он содержит трёхмерные чертежи Touch, в том числе STEP-файлы по внешним поверхностям и батарейному отсеку устройства. Чертежи пригодятся тем, кто собирается создавать аксессуары, подключаемые к актуальной версии контроллеров виртуальной реальности. Среди этих файлов также есть информация по коннектору […]

OwlDolly представила портативный стабилизатор для 360-градусных камер

Лос-Анджелесская компания OwlDolly выпустила ручной штатив Guru 360° на трёхосевом кардановом подвесе, созданный специально для камер со сферическим обзором. Штатив спроектирован на основе карданной системы MOZA и работает с большинством камер потребительского класса. Производитель утверждает, что это первое устройство с подобным сочетанием стабилизирующих элементов. Камеры со сферическим обзором постепенно становятся популярнее. Чтобы просматривать контент, снятый […]

Leap Motion подготовила новый модуль трекинга рук для Qualcomm Snapdragon 835 VRDK

Qualcomm совсем недавно представила референсный образец автономного шлема виртуальной реальности Snapdragon 835 Virtual Reality Development Kit. Устройство должно стать образцом для тех, кто собирается создать аналогичные шлемы на основе нового флагманского процессора компании; это демонстрация актуальных технологий, поддержку которых необходимо учитывать при производстве устройств и программного обеспечения. Однако технологии не обязательно интегрированы в VRDK. Вместе […]

Пользователи Gear VR могут вести прямые трансляции в Facebook

Американский разработчик виртуальной реальности компания Oculus обновила версию своей платформы для мобильных шлемов Gear VR. Обновление принесло новые социальные функции, в том числе касающиеся интеграции виртуальной реальности и Facebook. Приложение Oculus Rooms предстало в версии 1.2. В нём появился новый контент, такой как музыкальные клипы с Vimeo, а также возможность смотреть сферические видео. Пока пользователь […]