Скрытые улучшения беты SteamVR 2.15.1 оказались намного важнее объявленных
Valve обновила бета-версию SteamVR. Релиз под номером 2.15.1 официально содержит лишь несколько улучшений в Steam Link и OpenXR, таких как повышение разрешения рендеринга на Pico до правильного значения 2160×2160, сокращение рывков при изменении размера видео и исправления ряда ошибок. Однако после релиза инсайдеры сообщили о весомых находках, которые Valve в отчёт не включила.
Обновление Proton добавляет тайловый рендеринг на Steam Frame
Valve представила улучшение для Proton, слоя трансляции кода DirectX12 в Vulkan. Обновление оптимизирует кадровую производительность на основе тайлового рендеринга для Steam Frame.
Virotea и Pico внедрили ВР в эмпатическое обучение европейских медработников
Шведская компания Virotea, разработчик платформы виртуальной реальности по донесению до медицинских работников потребностей людей с когнитивными проблемами, при поддержке Pico развернула сотни устройств в десятках медицинских центров. С их помощью специалисты и студенты учатся эмпатии.
Свежий бета-симулятор Quest поможет тестировать Android-приложений без очков
Вышла бета-версия программного обеспечения Spatial Simulator, которое позволяет тестировать приложения для Quest, даже если у вас нет пространственного интерфейса и самих очков. Новинка полезна авторам существующих Android-продуктов и тем, кто лишь приступает к их созданию.
Костюм Teslasuit XR5: новый флагман бренда доступен для заказа
Teslasuit анонсировала костюм XR5, флагманскую модель с физической отдачей образца 2026 года. Новинка объединяет улучшенную тактильную обратную связь, захват движений и биометрию в обновлённой программной платформе для рабочих и исследовательских нужд.
Meta* выпустила приложение для изучения языков в смешанной реальности и открыла его исходники
Meta* выпустила Quest-приложение для изучения языков с открытым исходным кодом. Оно сочетает сквозной режим для смешанной реальности с распознаванием объектов на основе искусственного интеллекта.
Новые источники изображения Appotronics для очков стали меньше и вдвое экономичнее
Китайская компания Appotronics выводит на рынок два модуля формирования изображения для очков дополненной реальности на технологии жидких кристаллов на кремниевой подложке (Liquid Crystal on Silicon, LCoS): миниатюрный Dragonfly G1 Mini и цветной бинокулярный Dragonfly C1. С ними производитель ставит перед собой задачу снизить цену потребительских очков ниже ¥1500 (₽20 000).
Goertek показала, какими очень скоро станут очки смешанной реальности
Китайский контрактный производитель электроники Goertek представил новые компактные очки смешанной реальности, которые можно будет заказать на фабриках компании. Учитывая доступность образца создателям конечного оборудования, новинка в определённом смысле задаёт ожидания от рынка на 2026–2027 годы.
Xreal привлекла $100 млн и продлила отношения с Google
Соучредитель и генеральный директор Xreal Сюй Чи рассказал о новом раунде финансирования его компании на $100 млн (₽8 млрд). По его словам, деньги поступили от «партнёров по цепочке поставок» и других инвесторов, пожелавших остаться анонимными.
Himax и Vuzix анонсировали собственный эталон очков дополненной реальности
Тайваньский разработчик источников изображения для умных очков и других полупроводниковых технологий Himax Technologies заручился поддержкой Vuzix и использовал её волноводы при создании эталонного дизайна лёгких очков дополненной реальности. Он предназначен для компаний, которые хотят быстро вывести на рынок очки на основе готовых интегрированных комплектующих.















