DEUS разрабатывает модуль окулографии для очков Odin

Российская компания DEUS, которая после CES 2019 вошла в режим скрытности, поделилась с читателями Голографики эксклюзивной информацией о системе окулографии, которой планирует оснастить очки виртуальной реальности Odin.

Дисплеи светового поля от Light Field Lab привлекли ещё $28 млн

3D-телевизоры полностью выпали с рынка, контент для них уже не делают. Но пользователи не потеряли интерес к трёхмерной картинке: она популярна в кинотеатрах, перерождается в виртуальной реальности, и только домашние экраны как-будто стоят в стороне. Переломить ситуацию может радикальное изменение самой технологии.

Cyberverse: платформа навигации дополненной реальности от Huawei

На корпоративной презентации в рамках Huawei Developer Conference компания Huawei анонсировала платформу для создания и размещения сервисов дополненной реальности Сyberverse. Она позволяет создавать навигационные метки и интерактивные подсказки, давая визуальную информацию о каждом отмеченном объекте.

Уравнение Акуньи-Ромо позволяет создавать сферические линзы любой формы без аберраций и астигматизма

Учёные из Национального автономного университета Мексики и Монтеррейского технологического института сообщают о решении двухтысячелетней оптической проблемы Вассермана-Вольфа для линз любого размера.

Навигация дополненной реальности Live View приходит в мобильные Карты Google

Google открыла новые навигационные указатели дополненной реальности для пешеходов Live View в приложении Maps. Проходивший бета-тестирование на смартфонах Pixel с мая, проект начал появляться на других Android-смартфонах и iPhone по всему миру.

Сбербанк тренирует инкассаторов и СБ в виртуальной реальности 

В Центре управления наличным денежным обращением Сбербанка прошли корпоративные ВР-соревнования по тактической стрельбе среди подразделений инкассации и службы безопасности банка. Специальный симулятор — это собственная разработка Лаборатории дополненной и виртуальной реальности Сбербанка и его Службы инкассации.

Snap потратит миллиард долларов на дополненную реальность, игры и контент

Snap Inc, разработчик мессенджера Snapchat, планирует привлечь миллиард долларов в форме краткосрочного займа и часть этих денег обязательно потратить на развитие функций дополненной реальности. В числе приоритетов также игры и контент.

ВР-стилус Massless Pen выйдет в конце 2019 года

Massless начала приём заявок на стилус для виртуальной реальности Massless Pen, который должен упростить и сделать точнее профессиональное производство контента и проектирование в иммерсивной среде. Выпуск устройства состоится в четвёртом квартале 2019 года.

К камерам очков Oculus скорее получат доступ хакеры, чем сторонние разработчики

Вопросы журналистов к Facebook, крупнейшему игроку нового рынка, не остались без ответа, но ответ не был быстрым и всеобъемлющим, и спустя пару недель в Менло-Парке решили дополнить его, чтобы избежать недопонимания.

Стартап Vreal, Twitch для виртуальной реальности, закрылся

Стартап Vreal из Сиэттла, который хотел стать ведущей платформой для стриминга виртуальной реальности, прекратил деятельность, несмотря на $11,7 миллиона инвестиций, полученных в феврале 2018 года.