back to top

Украинский стартап MM Company поможет Ubisoft провести первый в мире VR-турнир со свободным перемещением

Ubisoft анонсировала партнёрские отношения с MM Company — украинским стартапом, разработавшим кресло для виртуальной реальности MMOne, которое может симулировать физическое воздействие в виртуальных средах. Два прототипа MMOne дебютируют на киберспортивном кубке eSports World Cup (ESWC) в рамках Paris Games Week в октябре 2015 года, где опробовать их смогут соперники по TrackMania 2 (в MM это […]

Канал Discovery открыл портал с видео виртуальной реальности

В четверг компания Discovery Communications, чьей «дочкой» является популярный одноимённый телеканал, запустила портал для видео виртуальной реальности Discovery VR. На нём можно просматривать 360-градусные ролики — через браузер, смартфоны на iOS и Android, а также Google Cardboard и Samsung Gear VR. Вскоре ожидается поддержка Oculus Rift. В настоящий момент на портале размещены несколько тестовых видео. […]

Массовый релиз HTC Vive сдвинулся в сторону Rift и Morpheus

Казалось удивительным, что гарнитура виртуальной реальности HTC Vive выйдет на рынок раньше, чем Sony Morpheus и Oculus Rift. Её продажи должны были начаться осенью. Но теперь известно, что если массовый релиз Vive и произойдёт, то с оговорками, и большинство желающих не получит шанса приобщиться к виртуальной реальности от Valve до 2016 года. Опубликованный только что […]

2,4 миллиона билетов Мирового кубка по рэгби снабжены дополненной реальностью

Каждый покупатель почти двух с половиной миллионов билетов на Мировой кубок по рэгби получил доступ к интерактивному контенту дополненной реальности, который полезен как до игр, так и в дни их проведения. Эксклюзивные материалы от победителей Rugby World Cup 2003 Джонни Уилкинсона (Jonny Wilkinson), Лоуренса Даллаглио (Lawrence Dallaglio) и Уилла Гринвуда (Will Greenwood) будут демонстрироваться с […]

Oculus Story Studio рассказала об используемом оборудовании и софте

Студия по созданию фильмов виртуальной реальности в составе компании Oculus VR — Story Studio — опубликовала статью с рассказом о том, какое программное и аппаратное обеспечение используют её специалисты, чтобы радовать нас новыми иммерсивными проектами для очков Rift и помогать голливудским режиссёрам знакомиться с новой областью деятельности. В 1980-х годах создателям компьютерной анимации часто приходилось […]

Microsoft научилась делать автономный 3D-сканер из iPhone

Исследователи Microsoft Research регулярно знакомят нас с интересными подходами к использованию технологических инноваций. На этот раз в фокусе оказалась разработка на стыке массовых мобильных технологий и передовых алгоритмов потоковой визуальной обработки: она позволяет превратить в 3D-сканер обычный смартфон с обычной камерой. Приложение MobileFusion записывает трёхмерные модели физических объектов, чтобы потом интегрировать их в дополненную реальность […]

Разработчик VR-игр Resolution Games получила $6 млн от Google Ventures

Симулятор рыбалки в виртуальной реальности принёс крупные инвестиции шведской компании Resolution Games: студия одного из разработчиков Candy Crush Saga Томми Палма (Tommy Palm) получила $6 миллионов от Google Ventures. По словам Палма, он не искал финансирования, но получил запрос от генерального партнёра GV Джо Крауса (Joe Kraus), который оказался впечатлён VR-работами небольшой команды: Мы очень […]

Проект электронных контактных линз становится самостоятельной компанией в составе Alphabet

Сергей Михайлович Брин, сооснователь Google и холдинга Alphabet, который придёт на смену первой в качестве управляющей компании с целью оптимизации бизнеса, сделал официальное заявление касаемо судьбы одного из самых интересных проектов Маунтин-Вью. И новости хорошие. По его словам, проект создания контактных линз со встроенными вычислительными мощностями в процессе преобразования Google в Alphabet не только не […]

Linden Lab ищет создателей контента для VR-преемника Second Life

Разработчик Second Life компания Linden Lab приглашает группу инженеров и создателей контента для наполнения нового виртуального мира Project Sansar, который должен стать чем-то вроде метавселенной, или, по крайней мере, обширного виртуального мира с поддержкой гарнитур виртуальной реальности, обычных мониторов и мобильных телефонов. В компании подчёркивают, что, хотя мир окажется доступен с массовых устройств, он будет […]

Проект всенаправленной дорожки Kat Walk набрал $150 000

Точнее, $149 278 — таким стал положительный итог краудфандинговой кампании на Kickstarter, в которой китайский стартап с государственными инвестициями KatVR набрал требуемые $100 000 ещё в начале августа. Новое устройство встаёт в очередь на прилавки вместе с такими дорожками, как Cyberith Virtualizer и Virtuix Omni. От последних новинка отличается конструктивно. Пользователь Kat Walk не фиксируется […]