back to top

Сатья Наделла: первая версия HoloLens предназначена для корпоративного использования и создания экосистемы

Очки HoloLens становятся локомотивом дополненной (смешанной) реальности. Она не смогла пробиться на массовый рынок ни через мобильные устройства, ни через стационарные компьютеры и до сих пор воспринимается как рекламный фокус, хотя вовсю трудится на благо бизнеса и науки. С очками Microsoft постепенно начинает вырисовываться новый рыночный ландшафт, на котором место дополненной реальности есть в каждом […]

Hive Division представила крепление камер для записи VR-видео Panoptikon

Итальянская студия визуальных эффектов Hive Division объединилась с провайдером мультимедийных и маркетинговых решений для виртуальной реальности InVRsion. Их совместным проектом стала разработка крепления камер для сферического видео Panoptikon. Уже сегодня создатели контента, желающие попробовать свои силы в виртуальной реальности, могут снимать видео с помощью решений вроде крепления для 16 камер GoPro от Google — Google […]

Голографика приглашает на mixAR 2015

26 сентября 2015 года на территории дизайн-завода FLACON состоится конференция по новейшим технологиям mixAR, организаторами которой выступают Российский центр содействия Молодёжному предпринимательству, Ассоциация дополненной и виртуальной реальности и digital-студия 26dots. Пространство The Cube объединит искусство, бизнес и науку в сферах 3D/AR/VR/Interactive в формате неклассической конференции. Участниками mixAR станут стартапы, малый и средний бизнес в сфере […]

Открыта регистрация на Oculus Connect 2

Компания Oculus VR, разработчик очков виртуальной реальности Rift и, по-совместительству, VR-отдел Facebook, открыла регистрацию на вторую ежегодную конференцию по виртуальной реальности Connect, которая будет проходить в Голливуде с 23 по 25 сентября 2015 года. Уже сейчас вы можете приобрести билеты или подать заявку на выступление, если вам есть что сказать сформированному вокруг Oculus Platform сообществу. […]

Студия Felix & Paul будет снимать VR-видео для Oculus

Специалисты по кинематографическому 360-градусному контенту студии Felix & Paul, стоящие за проектами Zarkana и Inside the Box of Kurios для Cirque Du Soleil, были наняты Oculus для создания контента под Rift и Gear VR. Сферический контент для очков виртуальной реальности — быстрорастущая, но молодая и относительно пустая рыночная ниша. Студия Felix & Paul, организованная Феликсом […]

Премия Proto Awards продлила приём заявок от VR-разработчиков

Престижная премия в области виртуальной реальности Proto Awards заявила о продлении срока подачи заявления на номинирование из-за «огромного» интереса со стороны соискателей. В конкурсе может участвовать любое VR-приложение, которое было (или ещё) доступно для публичного бесплатного скачивания между 20 сентября 2014-го и 30 июля 2015 года. Взнос составляет $50. Церемония Proto Awards 2015 будет проходить […]

AMD будет поставлять инструментарий LiquidVR с CryEngine и постарается стандартизировать рынок ПК

SDK проекта по укреплению позиций AMD на рынке графических решений для виртуальной реальности LiquidVR выйдет этой осенью, и каждый разработчик получит полную копию девелоперского набора движка CryEngine от Crytek. В этом году на игровой выставке E3 ощущался дух AMD — среди прочего компания стала активной участницей обсуждения будущего на первом заседании ведущих лиц отрасли в […]

Условия участия и номинации конкурса TTE Awards от Tech Expo 2015

На выставке Tech Expo, которая откроется в Лондоне с 5 по 6 октября, объявлен конкурс TTE Awards — как называют его организаторы мероприятия, платформа для признания и вознаграждения тех, кто собственными руками раздвигает технологические границы. Сегодня мы подробнее остановимся на этом конкурсе и расскажем, что вас ожидает, и как принять во всём этом участие. Конкурс […]

Google распространила 1 100 000 Cardboard

Несмотря неоднозначную реакцию, которую вызывает у потребителя утилитарный дизайн очков Google Cardboard, они максимально ясно показывают доступность виртуальной реальности. Скорее всего, на ранней стадии проекта в Маунтин-Вью серьёзно выбирали материал, который наилучшим образом отразит концепцию народной VR. Сегодня Google может гордиться собой: проект, дебютировавший как хобби сотрудников компании на Google I/O лишь чуть больше года […]

Игра Keep Talking and Nobody Explodes опубликована в магазине Gear VR

В магазине приложений для очков виртуальной реальности Gear VR появилась игра с интересной концепцией и интеригующим названием — «Keep Talking and Nobody Explodes» или «Продолжай говорить, и никто не взорвётся». Это симулятор обезвреживания бомбы от студии Steel Crate Games из Оттавы, прототип которого был отмечен несколькими отраслевыми премиями, такими как Media Choice Award на Indiecade […]